1. 전황이란?


                                           전황사략 - 삼고예영


전황은 다양한 속성에 야수전사족 몬스터가 주가 되는 카드군, 삼국지의 여러 에피소드 중 적벽대전을 모티브로 하는 비트다운 테마


각 몬스터의 이름은 제갈공 ( 명 ) 같이 성씨와 호에서 한글자씩 따옴


위촉오 각자 진영에 따라 속성도 나뉘는데,

위나라는 불, 촉나라는 바람, 오나라는 물 속성으로

악역에 가까운 여포와 동탁은 예외로 어둠 속성


전황 테마는 알면 재밌고 모르면 시발 존나 재미없네요의

대표적인 테마 중 하나인 테마임 


그만큼 전황은 각 카드들의 효과가 삼국지를 안다면 재밌게 즐길수 있는 테마임


상황 카드인 지속 마법 함정을 묘지로 보내고 효과를 발동하며 몬스터를 통한 상대의 견제가 주가 됨


장점)


1. 싸다

범용 돌파카드를 제외하면 테마 내 UR이 2장밖에 없다 

그나마도 각각 2~3장씩 쓰는 편이라 싼 편.


2.낮은 묘지 의존도

전황덱은 묘지에 간섭하는 카드를 거의 일체 사용하지 않는 편. 상대가 네크로밸리를 쓰든 산달폰을 쓰든 소울 드레인을 쓰든 씹고 전개한다


3.압도적임 힘으로

비트 능력이 우수함. 그래서 스드를 써 상대 카드를 깡통으로 만들고 비트 치는 전법도 가능


4.영속류에 강함

테마 자체에서 리스크 있는 앞면표시 영속류를 처리할수 있어 영속류를 채용해 상대 플레이를 억제하는것이 가능


단점)



1. 일소권 견제에 너무 취약

손모 일소 유현 일소에 무언갈 맞으면 그대로 정지해버릴 확률이 너무 높음. 남은 패에 견제를 안맞는다면 그나마 견제가 되겠지만 일소권에 견제는 확실히 아픔


2. 상황을 타는 몬스터 효과

대부분 전황 몬스터들이 무언가의 존재를 필요로함. 유현의 덱특소는 상대 몬스터가 존재할때 제갈공의 퍼미션은 전황 지속 마함이 존재 할때, 무언가 하나씩 의존적인 효과밖에 없어 그게 하나라도 빠지는 순간 삐그덕 거림


3. 퍼미션 부족

테마내 퍼미션이 부족함. 파괴 견제 바운스는 많아도 테마 내 퍼미션이 제갈공 하나밖에 없는데 제갈공 마저 상황을 타서 힘듬





2. 주요카드 소개



전황의 중 - 손모


핵심 초동1 마듀 기준 sr 무조건 3꽉 해야하는 핵심 

손권을 모티브로 한 카드

②번 효과의 패/필드의 카드 한장을 묘지로 보내고 

덱에서 전황몬스터 한장을 패에 넣는 효과

이걸로 후술할 여포나 제갈공을 서치함

소소한 견제효과인 ③번 효과까지 버릴게 없는 카드


평균 채용 매수는 3



전황의 미 - 주공


모티브로 한 카드는 주유

효과는 지속 마함을 묘지로 보내고 덱에서 전황 마함을 들고오는 효과. 지속 마함에 의존 하는터라 많이 쓰지는 않는다. 삼고예영을 들고 올수있다는거에서 의의를 둠


평균 채용은 0~1



전황의 덕 - 유현


모티브는 삼국지의 주인공 유비 마듀 기준 sr

②번 효과는 자신 몬스터보다 상대 몬스터가 더 많으면

덱에서 전황몬스터를 특수 소환하는 효과

후공 돌파에 유용한 효과이나 초동으로서의 기능은 하지 못함. ③번 효과 전투 시의 1드로 효과가 쏠쏠한 편


평균 채용매수는 1~2 후공 위주로 짠다면 2~3



전황의 지 - 제갈공


모티브는 제갈량 

①번 효과는 전황 카드의 효과로 패에 넣어지면 특수 소환하는 전황포프루스 효과. 중요한 전개파츠지만 패에 잡히면 호감패로 작용함

②번 효과는 상대가 마함을 발동했을때 앞면 표시의 전황 마함을 묘지로 보내고 발동을 무효로하는 퍼미션 효과

③번 효과는 유비가 존재하면 전황 마함을 묘지로 보내고

몬스터 효과 발동을 무효로 하는 퍼미션 효과


제갈량 처럼 전투적인 측면보다는 지략적인 퍼미션을 주로 사용하는 효과, 원전처럼 삼고예영으로 서치하면 바로 특수소환 할수 있는 효과를 가지고 있어 재밌는 카드


포프루스같이 웬만하면 2장 채용



전황의 래 - 장원


모티브는 장료

전황 몬스터가 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 상대 몬스터의 공격력을 1000깎고 특수 소환하는

몬스터

상급 몬스터이면서 데미지 스텝에 발동해 상대 체인을 원천 차단하며 특수 소환하고, 자신 전황 몬스터에 전투 내성을 부여하는 효과, 전황 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴하면 필드 카드 한장 파괴까지 효과가 우수하지만

상급 몬스터이기에 보통은 1장씩만 채용



전황의 폭 - 동영


모티브는 동탁

자체적인 특수 소환 효과는 없지만, 교조지반으로 패에서 특수 소환한다면 ①번 효과를 통해 레벨 7 이상의 전황 몬스터나 마함을 가져올수 있음. ②번 효과는 폭군이였던 동탁을 반영해 상대에게 세금을 걷는 효과, ③번 효과는

몬스터가 상대 묘지로 간다면 상대 묘지를 도굴해 묘지에서 카드 한장을 제외하고 자신은 한장을 드로우하는 효과


①번 효과로 보통 같은 진영인 여포, 전황의 에이스 조조를 들고오지만 자체특소 효과가 없기에 구축에 따라 채용매수가 달라짐



전황의 의 - 관운


모티브는 관우

①번 효과는 상대 필드에만 몬스터과 존재할 경우 특수 소환하는 사드 효과

②번 효과는 필드의 전황 몬스터에게 대상 내성을 부려하는 효과

③번 효과는 자신 필드의 몬스터보다 상대 몬스터 수가 많을때 상대 몬스터를 대상으로 파괴하는 오관육참 효과


자체 패특소가 되는데다 돌파를 도와주는 3번효과이나

선턴에는 아무 도움이 안되기에 1장 채용



전황의 웅 - 장덕


모티브는 장비

①번 효과는 자신 필드에 전황 몬스터가 2장 이상있을 경우 자체적으로 특소하는 효과

②번 효과는 자신턴 동안 상대 몬스터 수만큼 공격력을 300올리는 효과

③번 효과는 상대 몬스터수가 자신 몬스터 수보다 많을 경우 2번 공격 할수있는 더블 어택 효과


자체 특수 소환은 좋으나 다른 전황 몬스터에 의존하는 경향이 있어 호감패가 될수 있으나 여포의 존재 때문에 보통은 1~2장 채용 하는편



전황의 맹 - 조덕


모티브는 조조 마듀 기준 sr

①번 효과는 상대 필드의 카드가 파괴되면 패/필드의.카드 한장으로 묘지로 보애고 특수 소환하는 자체 특수 소환 효과

②번 효과는 자신 필드에 다른 전황 몬스터 존재시 자신에게 블카맥 내성을 부여하는 효과

③번 효과는 자신이 전투로 파괴한 몬스터를 자신 필드에 특수 소환하는 고요우 가디언 효과


전황의 에이스 어태커, 후공에 유용한 효과를 가지고 있으며, 어떻게 하든 상대 몬스터가 파괴되면 되기에 소환또한 꽤 쉬운 편. 보통은 1장 채용



전황의 반 - 려봉


자신 전황 몬스터 중에 가장 높은 공격력을 가진 몬스터가 있을 경우 특소하는 룰특소 효과가 있고

①번 효과는 자신 상대 메인페이즈에 상대 필드의 가장 높은 공격력의 몬스터를 비대상 파괴하는 효과지만 그 턴 전황 몬스터의 효과만 발동할수 있음

②번 효과는 엔드 페이즈에 가장 높은 공격력을 가진 몬스터가 상대 필드에 있을 경우 상대에게 컨트롤을 옮기는 원전의 여포를 반영해 배신하는 강제 효과


자체 룰 특소 효과를 가졌기에 체인 트리를 안만들고, 1번의 견제 효과가 2번 효과로 상대에게 넘어간다 하더라도

1번 효과의 디메리트로 인해 1번 효과를 쓴다면 상대 몬스터 효과의 발동을 막을수 있음 



재밌는 사실은 삼국지 원전의 여포처럼 조조가 하드 카운터인데, 여포의 1번 효과 조조의 파괴 내성으로 인해 막히고, 여포는 타점이 2800 조조는 3000, 타점으로도 조조를 이길수 없어 조조에게 처형당한 여포의 최후를 재현할수 있음


마듀기준 UR이나 룰특소 효과와 특유의 견제 효과 때문에 2~3장 채용



전황맹장 - 쌍룡


소재는 바람 속성의 전황 몬스터를 포함하는 야수전사 몬스터 2장


①번 효과는 소환시 덱에서 전황 카드 한장을 패에 넣는 서치 효과

②번 효과는 전황 몬스터의 티점 500 증가

③번 효과는 서로의 턴에 패/필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 상대 필드의 카드 한장을 패로 바운스하는 견제 효과


서치 효과는 물론 견제 효과까지 버릴게 없는 전황의 필수 카드 2~3장 정도 채용



전황사략 - 삼고예영


핵심초동2 모티브는 그 유명한 삼고초려

삼고초려 답게 발동한지 3번째 턴이 되었을때 묘지로 감

①번 효과는 전황몬스터를 소환했을때 그 몬스터와는 다른 카드명의 전황 몬스터를 서치하는 효과

②번 효과 마함존에서 묘지로 갈 경우 패에서 전황몬스터를 특수소환하는 효과


덱에서 인재를 섭외하는 유용한 효과, 필드에서 전황몬스터의 효과를 위해 묘지로 보내지면 패에서 특소하는 효과까지, 3꽉



전황사략 - 교조지반


모티브는 여포가 동탁을 배신한 사건

①번 효과는 패에서 전황 몬스터를 소환하고 그 레벨 ×100만큼 데미지를 맏는 효과

②번 효과는 이 카드를 묘지로 보내고 필드의 전황 몬스터의 속성(진영)을 바꾸는 효과. 상대 필드의 전황 몬스터의 속성을 변경할경우 컨트롤을 뺏어올수 있음


동탁을 초동으로 만들어줄수 있고 일소권을 썼을때 다른 하급 몹 을 특수소환하는 용도.

구축에 따라 3장 혹은 1장


3. 같이쓰면 좋은 카드


뉴비라면 보통 염가형이기에 범용카드 중 UR을 쓸 여력이 없기에 UR이어도 1장으로 강력한 카드나 SR R에서 딸깍만 해도 강력한 카드를 추천함




염무 천기

말이 필요함? 3장 써 



카이저 콜로세움


웬 카이저 콜로세움?  할 수 있는데 전황은 선턴에 몬스터를 그리많아 내는 덱이 아니다 

기껏해봐야 쌍룡 여포 or 제갈공이 다인터라 몬스터를 늘어놓는 덱 상대로 최고의 성능을 자랑한다

게다가 니비루 견제 또한 가능해지므로 넣으면 좋다

마듀 기준 SR이라 가격또한 착한편



차틈


마듀기준 R

전황 몬스터는 패/필드 카드를 묘지로 보내고 발동하지만 차틈을 키면 몬스터만 제외되기에 삼고예영이나 천기를 묘지로 보내고 발동하는 전황 몬스터에게는 딱히 신경을 쓸 필요가 없는데다가, 대부분 전황 몬스터는 묘지로 가면 깡통이기에 차틈은 굉장히 좋은 카드, 게다가 요즘 덱은 차원계가 광장히 아프기에 상당히 좋은 편




염무 천추



마듀 기준 R

야수전사 전용 이중소환

패에 제갈공 동탁이 잡혀도 천추가 있을경우 제갈공을 제물로 동탁을 소환 할수 있고. 지속 마법이기에 사용이 끝났다면 전황 몬스터들의 효과로 보내면 되기에 상당히 편리함



어봉검


마듀 기준 SR

뒷면 표시로 돌릴거면 개기일식 쓰지 어봉검 왜씀? 이라 할수있는데 어봉검은 지속마법이라 전황 효과로 묘지로 보낼수있어 그냥 돌파만 하고 버릴수 있어 좋음 크샤, 키메라같이 전열이 무력화되면 견제 수단이 전무해지는 덱들 상대로 발군의 성능을 자랑함



군웅할거


마듀기준 SR


전황은 단일 종족 카드군이기에 여러 종족을 쓰는 카드군을 카운터 칠수있고 요즘 유행하는 호루스의 카운터기도 함. 코스트로도 쓸수 있고 견제 수단도 되는 올라운더



스드


마듀기준 SR

전황은 스드가 그리 아픈 테마는 아님, 서치는 지속 마법인 삼고초려로 해결하는데다, 대부분의 고타점 몬스터들은 패특소기 때문에 스드로 비트다운만 하여도 충분히 강함. 상대가 타점으로 승부하려 하야도 장원 때문에 쉽지 읺으며 조조가 상대 카드 파괴에 대응해 특소 되기에 궁합이 좋은 편


소울 드레인


마듀기준 sr


전황 몬스터들은 대부분 묘지나 제외 존으로 가면 깡통이 되기에 묘지 유언 효과, 묘지에서 발동하는 효과가 판치는 현재 환경에서 조커픽으로 작용함. 



서몬 리미터


마듀기준 sr

소환을 통제하는건 뭘 어떻게 하든 강력함, 자신 턴은 어떻게 하냐 할수있는데 전황 몬스터 효과로 묘지로 보내면 그만이라 쓰다버리면 된다. 



드래그마 퍼니시먼트


마듀기준 R

전황의 부족한 견제력을 채워주는 함정 카드

엑덱에 sr앤 금운수 마룡을 넣어서 덱바운스도 노리거나

윈드페가수스를 넣어 파괴 트리거를 노릴수도 있음


4. 전개법

 

전황은 기본적으로 원핸드가 되지않고 기본적으로 1.5핸드 이상부터 시작된다.


손모 1.5핸드 


손모 일소 -> 손모 효과 발동 패 모지로 보내고 덱에서 려봉 서치 -> 려봉 특소 


결과물 : 손모 패 바운스 + 려봉 몬스터 견제


손모 삼고예영 2핸드

 

삼고예영 발동 -> 손모 일소 -> 삼고예영 효과로 덱에서 제갈공 서치 -> 제갈공 특소 -> 손모 효과 발동 삼고예영 묘지로 려봉 서치 -> 손모 제갈공으로 쌍룡 링크 소환 -> 쌍룡 효과로 조덕 or 장덕 서치 -> 려봉 룰특소 -> 장덕이라면 장덕 소환 or 조덕이라면 려봉 효과로 상대 몬스터 파괴 후 조덕 특소


결과물 : 쌍룡 패바운스 + 려봉 몬스터 견제 + 상급 에이스몹


위에서 봐도 알겠지만 삼고예영과 손모를 통해 제갈공과 려봉을 가져오는게 선턴 빌드에서 중요함. 

1핸드 2핸드로 가정했을때 얘기고 실전에서 교조지반, 동영, 등이 잡혔을때는 고점 전개를 노리거나,


십이수를 넣어 드란시아를 통한 파괴효과, 와일드보우의 직공효과로 아제우스로도 이을수 있기에 전황은 상황에 따라 맞게 움직여야함





5. 덱 구축



전황의 기본적인 덱 골자

테마 내 UR이 여포와 쌍룡 2장 각각 3장씩 총 6장으로

엑스트라덱 사용에 따라 쌍룡을 1장씩 뺄 수도 있음


교조지반을 빼고 다른 견제 카드를 넣는것도 됨



뉴비용 염가형 덱리


UR은 려봉 3 쌍룡 3

SR은 범용카드를 포함해 조덕 1 유현 3 손모 3 동영 1 교조지반 1 천기 3 카콜 3 스드 1 군웅 1 서몬리미터 2 소울 드레인 1


나머지 UR은 특설상품이나 솔로로 얻을수 있는 카드임

기호에 따라 삼전의 재를 넣어도 ok


뉴비들을 위해 쓰기만 강력한 마법 함정들을 구뎌넣은 덱리스트. 불들어오는거만 반짝해도 강한 뜌땨이 형식으로 짠 덱이다


심화 버전



후공 구축


교조지반과 유현을 통해 동영의 서치 밸류를 높이고 십이수 몬스터들을 통해서 아제우스를 세울수 있음.

긴혹 풀이머드 윙, 누아르같은게 나온다면 파괴수를 주면 되고. 상대 필드 몬스터들은 어봉검으로 막기


덱스페가 좀 빡빡해 우라라를 과감하게 포기 그냥 세계최강의 패트랩 3장만 넣고 턴킬을 노리는게 더 좋다 판단함