부화중인 에그 때리는 이유


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=33


에그에서 부화하는 유닛의 체력 이상의 데미지를 유닛이 부화할때 일시에 에그가 받으면 유닛이 부화되지 않고 사라짐


저글링이 에그에서 부화할때 질럿 3기로 동시에 때리면 쉽게 잡음






리마스터 필러박스 16:9 비율로 게임 시작할때 F5 누르기


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=69


게임이 시작되고 약 1초간 검정색 화면이 나올때 F5를 누르면 리마스터 이전화면으로 전환되며 중앙정렬이 되는데 그때 화면의 중앙을 더블 클릭하면 1초뒤 프로브와 넥서스가 나타나며 게임이 시작될때 넥서스가 지정된 상태에서 시작을 함 

아무것도 안하고 시작한뒤 넥서스를 클릭하는것 대비 소수점 정도 더 빠름


4:3 비율로 게임을 시작할땐 F5를 누르지 않고 그냥 해도 됨





사실 F5는 별 차이 안나는 요소긴해요 그 이후에 미네랄 일꾼붙이는 최적화가 제일 큰데 쭉신은 그런거 신경 잘 안쓰니까...






프로토스 대 저그전에서 포지 게이트 심시티 할때 프로브로 건물 때리기


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=119


일꾼인 프로브는 공격을 받으면 도망치며 단독으로 홀드 명령을 내리지 못하는걸 보완해 위치를 사수시키는 컨트롤


공격유닛과 같이 부대지정을 하면 일꾼도 홀드가 됨


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=160






아군의 컴샛 스테이션을 부수고 다시 짓기


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=169


컴샛스테이션 빌드타임 25.2초 마나 1차는데 1.34초 걸리는데  

마나 50차는데 67초 넘게 걸립니다  


32초 스캔 빨리 쓸려고 미네랄 50 가스 50 쓰는거죠 






미네랄을 클릭하면 알수있는 미네랄 양으로 상대 플레이어의 상황을 파악하기


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=190







배럭 팩토리 사이언스 퍼실리티 날려서 정찰하기


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=224


테란전은 팩토리 유닛 위주라 배럭은 일을 안함

저그전의 팩토리는 기동성이 중요해 탱크를 뽑지 않는편이며 테란이 마린 메딕 사이언스 배슬로 맵을 장악해서 


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=282


히드라로 깨려하면 마린이 와서 몰아내고 뮤탈로 깨려하면 사이언스 배슬로 이레디에이드를 걸어 파괴하기 어려움






사이오닉 스톰 120 대미지를 가해 HP 5만 남은 럴커에게 75 마나를 추가로 들여 다시 사이오닉 스톰으로 마무리하기


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=305


1. 급한 심리


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=329


2. 멀티가 많아 여유가 있을때 아칸을 빨리 만들기 위해 어차피 없어지는 마나를 쓰기



5:07  세번째 이유 있음 럴커 딸피로 죽기직전 뎀쥐는 폭사뎀쥐로 평타보다 두배 이상입니다.











앞마당 엔지니어링 베이 러시


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=345


150 미네랄이 들어가는 배럭보다 싸고 

HP 30 40에서 시작하는 서플라이디포 보다 건설 시작시 체력이 높은 100부터 시작해서

건설을 중단하고 SCV가 도망쳐야 하는 엔베러시에 더 적합함







Move Attack 컨트롤


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=366


드라군은 껌을 밟지만 감수하는 카이팅 컨트롤


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=405


드라군이 껌 밟을때는 Stop 과 Hold 명령을 내리고 다시 움직여야 함



어택 쉬프트 우클릭 하면 껌 안 밟는데 항상 상황에서 쓸 수 없는게 아숩...



일꾼 컨할때 쓰는 Move 컨도 Move Attack 컨트롤


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=419


마우스 우클릭하면 그냥 바로 움직이는거 아닌가요? 왜 m을 누르고 클릭하나요


방향 전환 때문이에요. 

우클릭으로 상대 유닛 찍으면 내 유닛이 멈춰서 돌아보고 때리는게 시간이 오래 걸려요. 그래서 우클릭으로 땅을 찍고 다시 우클릭으로 상대 유닛을 찍어야 하는데 땅 찍고 마우스 움직이고 유닛 클릭하는 과정도 낭비고 클릭 미스도 나올 수 있고 한 손가락으로 우클릭을 두번 하는 속도보다 m을 누르고 상대방 유닛을 왼쪽 클릭과 거의 동시에 우클릭까지 같이 하는게 훨씬 빠르죠. 

m 누르고 마우스 왼쪽 오른쪽 거의 동시에 누르는데 왼쪽이 조금 빠르게 누르면 됩니다


우클릭하면 공격대상 정면을 안보는데 엠을 상대유닛을 찍고 공격을하면 정면을 보고 바로 공격을합니다 일꾼은 엠컨해야해여


우클릭으로 적 찍으면 무브가 아니라 강제어택 명령으로 들어갑니다. 









테란은 프로토스전에서 전투할때 사이언스 배슬이 있는데 굳이 스캔을 쓰고 

프로토스는 스캔이 있어도 굳이 사이언스 배슬을 요격하는 이유


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=445


스캔이 사이언스 배슬의 시야보다 더 넓으니까 쓰고 배슬이 잡히는걸 대비하기 위해 쓰고

프로토스는 배슬의 스킬이 활용되는 후환을 제거하기 위해 잡고



테란이 베슬 이레디전에 스캔뿌리는건 멀리서 각각 이레디 찍어서 하는거인듯! 이렇게 해야 손이 편해요 엄청 가까이서 이레디질하면 손 엄청 불편함 퀸이 브루들링쏘는 원리랑 똑같아여



https://m.youtube.com/watch?v=khQ2vbJwx0c&t=495s


8:15 추가적으로 래더 1700따리지만 말하자면, 한타싸움에서 전장파악이 굉장히 중요한 것으로 알고 있습니다. 스캔으로 전방을 확 밝혀놔야 템셔틀에 골리앗 점사를 미리 찍어놓거나 벌처가 걸어오는 하템을 미리 따거나 등등… 물론 전 손이 구려서 못찝지만..ㅋㅋ;











리버를 셔틀에서 내릴때 클릭을 하지 않고 U키 쓰는 이유


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=468


마우스를 내려 유닛을 클릭하는 소수점 이하 시간을 아끼기 위해









N서치 대각 서치를 하는 이유


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=481


내가 대각선 1서치를 성공했을때 적 플레이어가 적 플레이어 자신 진영의 가로세로에 내가 있을거라 오인해 N서치를 하는 심리와 

센터 2게이트를 생각했을때


본인이 생더블을 했을때


주로 테란들이 많이 하는데 가로와 세로에서 생더블을 하는 상대는 무조건 죽이고 대각선은 어차피 못죽인단 생각을 할때








주로 투혼과 서킷 브레이커에서 거론되는 상대 앞마당으로 오버로드를 정찰을 보내는 정서치


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=501


본진으로 가면 적 병력의 움직임을 볼수없고 가다가 죽을수 있지만

앞마당 지형은 보통 언덕이 있어서 오버로드가 빨리 죽지 않는걸 이용해 상대 병력의 공격 움직임을 볼수있음



오버로드 정서치 할때 또 좋은게 두번째 오버가 내 앞마당 지나가면서 시야 밝혀주니까 11앞 할때 쥐새끼처럼 몰래 캐논러쉬 하는것도 오버로 볼 수 있어서 참 좋더라구요








일꾼 전체를 드레그를 한 상태에서 노는 일꾼만 미내랄 캐게 하는 법


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=529


Shift 하고 미네랄 클릭




쉬프트+명령 -> 이게 다음 명령을 미리 지정해주는 키인데, 미네랄을 지금 캐고 있는 애들은 그 미네랄을 다 캐고나서 찍은 그 미네랄로 갈거고(즉 하던 일 계속 한다는 말), 놀고 있는 애들은 명령이 비어있기 때문에 방금 지정된 다음 명령을 수행하러 가는거라 그렇습니다







캐논러시 하는 도중 뜬금없이 본인 파일런을 파괴하는 이유


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=539


캐논이 해처리를 때릴때 성큰 주변에 때릴게 있으면 갑자기 사정거리 너머에 있는 캐논을 때리는 버그를 막기 위해



https://ygosu.com/community/?m2=real_article&bid=yeobgi2011&rno=153640&page=5307&frombest=Y


여기서 조건은
1.성큰사정거리에 타겟(아군제외)이 필요합니다(여기선 파일런) 타겟이 성큰은 없으면 공격하지 않습니다 

2. 적이 성큰 근처의 건물이나 유닛을 때려야합니다(여기서는 해처리)                                                 

3. 너무 멀면 공격하지 않습니다 즉 사정거리는 성큰 사정거리에 캐논사정거리의 절반정도를 더한값입니다




성큰 버그는 성큰 뿐만아니라 질럿 탱크 드라군 등 많은 유닛,건물에서도 일어납니다














스톰 맞아 빨피 된 SCV 옆에 왜 매딕을 배치하지 않나


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=579


배슬 수리 왜 안하냐


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=613


빨리 이레디에이드를 쓰면서 상대의 빈틈이 보일때 바로 밀어버려야 한다고

베슬이 수리하러 떠난사이 저그가 발전해서 수리할 시간이 없다



리재호 말로는 자기도 몇 번 해봤는데 메딕도 스톰 맞으면 죽는건 마찬가지라 손 가는거에 비해서 큰 장점이 없다고함  

 베슬도 수리에 손 많이 가는 것도 있는데 요즘 테저전 메타가 옛날처럼 구름베슬 모으는 게 아니라 6~8 베슬만 유지하면서 마메 무한 흔들기라 플레이그 맞아서 수리한다고 한 타이밍 베슬 쉬면 그동안 디파일러 전진배치 되는게 더 치명적임



베슬 수리는 손이 많이가서 그렇습니다. 

피빠진 베슬 빼가지고 일꾼 수리 붙이고 수리 다되면 다시 가져오고.. 일꾼 다시 미네랄에 붙이고.. 

수틀리면 scv는 베슬에 붙어서 일 안하지 베슬은 어디갔는지 안보이지.. 아니면 수리되다말고 부대지정 안풀려있어서 뛰쳐나오는데 일꾼까지 따라나오지..



베슬얘기는 예전에도 유영진한테 그 얘기했다가 반박당하지 않았나ㅋㅋㅋ 

스톰, 리버견제 대비용 메딕배치는 예전에 흑운장이 한 번 보여준 적 있긴함ㅋㅋ 

좋긴한데, 영상 말마따나 안 당할 생각으로 해야함..ㅋ  

프프전에서 견제 당한다고 넥서스 근처에 쉴드배터리 짓는 거 본 적 있음?ㅋ 마찬가지임..




프로토스 스카웃or커세어 사용할때 배터리 사용하면 이득이 큰것같은데 잘 안사용하시더라구요


커세어 캐논 배터리로  뮤커지 방어할땐 좋은듯   정찰나갔다가 스커지 한대 맞은 커세어는 배터리 이용할려면 정찰 포기해야되서 좀 애매합니다


이게 바로 베슬 왜 안 고치냐는 질문의 역지사지 버전임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ









프로토스 대 저그전에서 멀티가 6개 7개가 되도 왜 3포지 3챔버를 돌리지 않나


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=637


실드 3업까지 찍으려면 미네랄 700 가스 700 인데

하이템플러 4마리 질럿 5마리 드라군 1 2 마리를 포기하고 실드 3업을 빨리 해야되나

저때쯤 되면 공3업이 먼저 됐을테니 2포지로 충분하다



쉴드업은 3업 기준으로 싸우는 도중에 쉴드 1 찼을때 그 1 깎으려면 데미지 4들어가야함. 방업까지 3업일때 쉴드 1 차는 순간 체력 1 깎으려면 데미지 7 들어가야해서 순간 순간 방6업 효과 나오는 꼴임.


그것도 풀업은 가격에 비해선 많이 아쉽습니다  저그상대론 테크랑 공업이 우선인데  테크도타고 공풀업 방풀업 실드 풀업까지 하는 경기가 정말드뭄  테란 상대론 주력인 탱크상대로 실드업 효율이 크게떨어지고(스플래쉬 대미지는 줄이긴함) 풀업 골리앗 상대로 인터셉터가 실드노업이면 골리앗 공격 한대만맞아도 캐리어로 귀환할려고 하는데 실드1업이면 한대맞아도 여전히 공격을 계속함   실드업 가격문제가 크게 아쉬운듯 스1은 실드가100퍼 대미지 받는 것도 크고요









프로토스들은 프로브 생산할때 왜 단축키 0번과 9번에 넥서스를 지정 후 프로브 단축키 P를 눌러 프로브 생산을 하지 않나


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=667


단축키 설정이 리마스터에서 가능해지면서 12345가 더 편하다










이동하는 러커를 Stop으로 멈춘 다음 버로우를 하는 스탑 버로우


https://youtu.be/h2MAStKrHzo?t=682











계속 캐리어 인샙을 본인 건물로 찍는거같더라구요 혹시 이거는 왜 하는건지 기술인지 알려쥬실수있나요?


강제공격으로 인터셉터를 캐리어밖으로 미리 꺼내놓는 작업입니다. 안그러면 인터셉터가 하나씩 천천히 나오거든요





스탑 럴커는 어떻게 하나요?


버로우시켜서 안개로 덮인 상대방 건물 어택 눌러놓으면 적유닛 러커쪽으로 지나가도 러커가 공격을 안합니다


정찰 한 건물 어택땅 찍어 놨는데 풀려버리더라구요







-테란타이밍일떄 탱크 머리위에 옵저버가 계속 따라다니는거 


-옵저버 터렛맞자마자 바로빼는거 = 이건 패트롤인가요?


패크롤 맞아요. 옵저버 패트롤 하면 맞자마자 바로 뺌. 일꾼도 다른 유닛이랑 같이 묶어서 패트롤 언덕 위 찍으면 언덕 유닛한테 맞자마자 바로 뺌


옵저버 두개 동시에 터렛 너머 테란 본진에 패트롤 눌러놓으면 맞는 옵저버는 알아서 다시 돌아오고 안맞는 옵저버는 그대로 들어가서 하나의 옵저버도 죽지 않고 터렛 너머로 갈수 있습니다










bbs vs 12앞 하면 bbs가 빌드 상당히 우위인걸로 알고있는데 대다수의 저그들이 테란전할때 십중팔구 12앞인데 왜 테란들은 bbs를 안쓰는건가요??


8바락이란 좋은 빌드 있고 만에 하나라도 12앞 아닐 경우 bbs는 뒤를 바라보기 힘들어서 그럴걸요


8배럭이 상위호환이어서 안 쓰는 겁니다. bbs 는 너무 가난해서 저그 앞마당을 깨도 테란이 불리할 때도 있어요 만약 저그가 눈치까고 마당을 취소해버리고 본진에서 막으면 저그가 좋아지고요







스타외 잡기술 알려드립니다.  

일단 키보드  예를들어 체리식 키캡쓰는데 조금더 높은 ome식 키캡을 섞어쓰면 (1.5mm튀어나옴) 스톰 단축키 t를 바꾸면 급할때 y누르는게 줄어들음 y키를 뽑아도 되지만 그럼 평상시 불편해지니간  좀튀어 나온느낌  손작은분들 부대지정 4567 쓸때 6번7번 안눌리는데 조금더 높은 키캡쓰면 잘눌림  화면지정키도 먼편인데 높게해두면 편함 (여캠들 추천함) 그리고 프로브 단축키 0번 9번 쓰시는분들은 옆에  마이너스키 뽑는걸 추천  이건 튀어나오게 하면 불편하더라구요   


마우스는   조금 좋은 마우스 쓰면 dpi 값  x축  y축 설정 가능한데  세로축인 y축을 50이나 100정도 높게하면  드레그 해보면 가로 직사각형이 약간 정사각형이 되는 느낌?  이게 fps에서는 오히려 안좋은데 (상하 반동잡기가)  스타에서는 미니맵 찍고 올리고 내리는 경우가 많아서 좋음(세로움직임이 많음  손 구조상 좌우 보다 상하 움직임폭이 적어서 dpi설정으로 커버치는효과)  f5모드 (화면비가 정사각형)때처럼 마우스 질이 되는 효과임  

 

dpi 설정 123은 배그용으로 쓰고  4 토스 5저그 로 사용중임 (저그는 조금 빨라야 좋아서..)








러커에 관해서 또 하나 저티어 구간분들이 잘 모르는부분이  버로우를 하고 강제어택을 하는 시간이 자동으로 공격하는 시간보다 빠릅니다. 사소한 차이가아니라 유의미한 시간이라고 합니다.


그래서 셔틀리버 플레이 때도 리버 내린 후 일부러 강제 어택 하더라구요








스탑버로우랑 비슷하게 아비터도 마법 쓰기전에 멈추고 쓰면 빨리 시전하는게 있죠ㅎㅎ 아니면 골리앗으로 캐리어 때릴때 어택으로 일점사 해놓고 따라가면서 홀드 누르면 때리던놈 때리는 것도 잇었구요 쭉이님은 못쓰는 커세어 빽샷이라는 놈도 잇더랫죠 :)








저번에 정윤종 선수가 이재호 상대로 다전제 깨지긴 했지만  테란 3멀 자리에 자원 남을때 파일런 미리 지어놓고 보는 플레이 있었는데  이거 소소하지만 확실하게 체크도 되고, 방해+3멀에서 교전하면서 저지할 경우 화력분산까지  좋은 잡기술같음. 

 유리해져서 장길쭉식으로 셔틀리버로 미리 자리잡고 막을 경우에는  아예 배터리까지 짓는것도 괜찮아 보이던데











프로게이머들이 자기 건물을 깨는 이유 ㅋㅋㅋ


배럭이나 커맨드 짓기 전 실수하지 않고 빠르게 짓기위해 싸고 충돌크기가 똑같은 엔베로 맞추기


https://youtu.be/khQ2vbJwx0c?t=9m58s


프로토스는 파일런을 잘못지어 심시티가 어긋나 넥서스가 안지어질것 같을 때 





토스들끼리 2게이트 질럿 싸움 할 때 드라군이 나올것 같을 때 상대방 게이트 앞에 서로 파일런 지어서 바둑판 싸움


https://youtu.be/khQ2vbJwx0c?t=11m17s


드라군이 생산되는 게이트 6시 방향에 파일런 3개를 지어놓으면 드라군이 갇히는데 거기다가 또 파일런을 지으면 충돌크기 때문에 게이트웨이의 다른곳으로 생산되어 빠져나옴






배슬 고치랑 거랑 리스토 문제가 프로라도 거기까지 손이 안된다 함. 그게 유일하게 되던게 리영호.  그래서 홍구가 리영호한테 후반가서 쳐맞을떄마다 이거 고치는 손이 되는게 말이 안된다고 자주 얘기 했었음.


메딕 하나를 골라서 베슬 하나에 리스토 뿌리는걸 반복해야하니 좀 빠듯할듯. 





알트 클릭 - 알트 클릭한 유닛이 마지막에 묶였던 부대 선택됨. 단, 다른 유닛, 건물 등 5회(였나? 정확한 수치는 기억안남) 이상 했을 시 초기화. 일꾼 견제 왔을 때, 대피시키고 다시 붙힐때 은근 유용 

껌밟는거 무브, 어택 이후 쉬프트 이동 명령 내려놓으면 안걸림. 근데 매번 누르기 어려워서 결국 걸림...ㅜㅠ

프프전에서 파일런 바둑판싸움 - 이게 아마 건물 7시방향부터 유닛이 놓을 자리가 없으면  반시계로 유닛 나오는 걸 이용한 트릭. 저테전 팩날리기때도 보이며, 보통 저글링으로 벌쳐 나올 곳 감싸면 1마리 생성후 팩 들어 벌쳐 도망가기 

공중 유닛 뭉치는 방법 - 화면에 보이지 않을 정도로 멀리 있는 유닛과 함께 부대지정 후 이동. 오버로드도 가까이 오면 잘 안뭉쳐지고, 꼭 일꾼으로 할 필요 없음. 버러우 유닛이나 건물에 끼인 아무 유닛으로 가능

일꾼은 미네랄, 가스에 우클릭을 하면 유닛 충돌 판정이 없어짐. 이를 이용한게 예약 행동으로 두번째 일꾼 입구 막아도 정찰. 일꾼 뭉치기, 비비기. 

가스통이 지어지기 전에 g 클릭(자원 수집)으로 일꾼 명령 내렸을 때, 일꾼이 도착 전에 완성되면 자동으로 일함. 일꾼이 도착하고 난 다음에 완성되면 딱 붙어서 일하는 척 함


추가로 공격 명령시 자동 타게팅은 후순위부터 쓰자면 비공격형 타겟 - 공격형 타겟 - 자신을 때릴 수 있는 타겟 - 공격 탐지내 아군을 때린 타겟 - 강제 공격한 타겟 인걸루 알아요. 

그래서 셔틀, 드롭쉽 밀어넣을 때 커세어, 레이스랑 같이 가고, 마메로 스커지 방어할 때 링이나 뮤탈 먼저 때리는


+거의다아는거긴한데 탱크퉁퉁포 일점사한번하고 그이후 홀컨해도 전에 점사해놓은유닛 점사함






컴샛스테이션 빌드타임 25.2초 마나 1차는데 1.34초 걸리는데 마나 50 찰려면 67초 정도 걸립니다 스캔 32초 더빨리 쓰려고 미네랄 가스 50씩 더 쓰는거임


토스전 메카닉이야  다크엔 털릴때 탱크가 그리많긴힘들어서  컴샛부수는데12초가 넘게 걸릴 가능성이 높지만   

마린이 스팀팩 에 사업까지 하는 저그전은 12초도 안되서 컴샛이 부숴질 가능성이 상당히 높습니다 

마린이 15프레임마다 한번공격하고   스팀팩쓰면 9프레임마다 한번공격하는데  무작위로 1프레임 빠르거나 원래공격속도대로 공격하거나 1프레임 늦게 공격하거나 2프레임 늦게 공격하는게 있음 

그래서 스팀팩 쓴 마린은  1프레임 0.042*9.5 =0.399(스팀팩마린 평균공격속도)   스팀팩마린이 1초에평균 2.5회정도 공격하므로  { 6 -1(컴샛방어)}*2.5 = 12.5 ( 공1업까지하면 dps가 15까지나옴 )컴샛 체력이 500에 체력이 3분의 1이하로 떨어지면 초당 1.86감소하기도하니     10 스팀팩 마린이 컴샛점사하면 웬만해선 4초내로 컴샛터짐


67-25=42인데요?


5초정도는 이동시간이라 생각해봤는데  토스전에서도  2탱크 4마린정도면 10초내로 부수긴합니다 물론 벌쳐는 ..;






F5저거 클릭후 생산까지눌러집니다 초반일꾼생산속도 ㄹㅇ빠르던데






본진 오른쪽 미네랄 캘때, 테란은 첫서플을 커맨드 아래에 일꾼 나오는 위치를 당기는데, 토스는 다른건물 붙여지어서 안당기는 이유도 궁금한데 언젠가 알려주세요.


초반 미네랄 최적화를 하려고 보통 그렇게 하는데 파일런은 날씬해서 지어도 의미가 없음 그래서 가끔 코어를 왼쪽 아래에 짓는 사람들도 있음


Scv랑 프로브랑랑 미네랄캐는 매커니즘이달라서 프로브는 오른쪽자리에서는 건물을 짓던 안짓던 똑같이팜 왼쪽자리같은경우는 넥서스기준으로 7시쪽에 파일런지으면 채취효율이 살짝올라가긴함






베슬 수리 얘기는 프토가 템플러 딸피라고 본진가서 쉴드배터리로 쉴드 채워오라는 소리랑 똑같음ㅋㅋ






쉴드 3업이면 900 900이에요 200200+300300+400400 






저글링 둘 35x2인데 질럿 16x3으로 때리면 바로 사라지나요?


네 저글링은 1기로 태어나서 2기로 복사가되는데 1기인 상태에서 사라져서 못나옵니다