어제 만든다던 세이브 포인트 오브젝트


막상 만들어보려고 하니 디자인 아이디어가 안 나와서 일단 손에 잡히는 대로 만들어봤음

좀 더 레퍼런스를 찾아봐야 할 것 같다



원거리 공격

그냥 총 보다는 신체 변형해서 뼈 가시 날리는 것이 멋있을 거 같아서 이렇게 만듦



이건 이 캐릭터 현재까지 만든 모든 모션



배치된 오브젝트



배치된 오브젝트와 예전에 만들었던 다른 오브젝트

유니티 코딩 다 하면 타일부터 시작해서 다 가시성 좋게 고쳐야겠다


이번 주 목표는 원거리 공격 구현과 공중 몬스터 구현



공중 몬스터는 새로 만들기 귀찮으니 예전에 만든 거 우려 먹는 걸로


다음에 또 괜찮은 도트 찍으면 다시 올게

아듀!