1일차 

2% 255만

2일차

3% 604만 (꼬리)

3일차

2% 1024만 (보상노드 2개먹은상태)

4일차

2% 1447만  (보상노드 4개먹은상태)

5일차 

2% 1864만  (보상노드 6개먹은상태)

6일차

2% 2280만 마감예정 (보상노드 8개먹은상태)


증가폭 416만


9레벨클랜 47명기준

타수 235타


일반 3% 클랜 평균점수 19000점 5넴(30초컷)

증가폭 400만 = 약 210타

 

9레벨클랜 47명기준

다섯째날 5~8명은 보상노드치러 25~40타

25타점수 약 20만

남은타수 200타 약 400만

총합 약 420만 증가폭


6월 1일 1일차

1% 255만 새벽3시기준

2% 245만 새벽3시기준

3% 225만 새벽3시기준


6월 2일 2일차

1% 660만 (새벽2시 기준)

2% 630만 추정

3% 604만 (새벽3시 기준 3%)


6월 3일 3일차

1% 1050만 추정

2% 1020만 (새벽2시기준 1014만)

3% 985만 (새벽12시30분기준)


6월4일 4일차

1% 1450만 추정 (저녁11시 30분기준 1400만)

2% 1400만 (저녁12시 기준 1414만)

3% 1350만 추정 


6월5일 5일차

1% 1870만 추정

2% 1800만 추정 (새벽1시 30분기준 1850만 2%)

3% 1740만 추정


6월6일 6일차

1% 2300만 추정

2% 2200만 추정 (저녁12시기준 2219만 2%)

3% 2150만 추정


이번 클랜은 기절리트에 고통받는 길드들이 많이생겨 보통 평균 19300점으로 추정됨, 또한 터진클랜들이 시즌6대비해 20%추정중으로 수렴. 보스만치거나 하는곳이 많아지는중 


1% 증가폭 430만

2% 증가폭 400만 

3% 증가폭 410만


평균증가폭 415만