최근 어비스오렌지믹스2가 핫하니까 찍먹하려는 사람들이 늘어서 비슷비슷한 질문이 좀 자주 보이길래 적은 여러 정리글 링크 모음 겸 자주 나오는 질문에 대한 답을 파이썬이고 뭐고 몰?루 하는 사람 기준에서 알 수 있게 설명한 것입니다.


1. AI그림 무료로 찍먹 하고싶음

기본적으로 공지좀 읽으면 좋겠지만 그랬으면 이런 질문 안할테지...


무료로 할 수 있는 찍먹으로는 구글Colab 추천함, 구글꺼 컴퓨터 무료로 빌려서 쓰는거라 자기 컴퓨터 성능 1도 상관없음

원클릭 코랩

구글드라이브에 10 GB 용량 남아있다는 가정하에 그냥 무지성으로 들어가자마자 실행버튼 누르고 딴짓하다 오면 됨

그럼 아래에 이런식의 창이 뜰텐데 노란색 박스 하단의 주소부분 누르고 나온 새 창에서 아이디 비밀번호 치라는 곳에 녹색 박스에 있는 아이디 비밀번호(비밀번호는 항상 바뀜) 그대로 넣으면 된다


그 후에 나오는 WebUI 사용법은 다음 글을 참고하도록

원클릭 WebUI 처음 사용시 설정

WebUI 기본 사용법

아래는 원클릭 코랩 쓰려는데 뭔가 안된다 싶은 사람이 알면 좋은 정보들

뉴비용 코랩 팁


근데 Colab은 무료로 사용시 시간제한이 너무 빡빡해서 아쉽다면 구름IDE로 하면 됨, 방법은 글에 다 있으니 그대로 따라하면 된다

원클릭 구름IDE


자신 컴퓨터에 직접 설치하거나 다른 클라우드컴퓨팅 환경에서 쓰고싶으면 공지 읽고 직접 시도하십쇼


2. 모델? 하이퍼? VAE? 임베딩? 그게 뭐임?
AI그림을 햄버거 세트로 말하자면


모델은 메인메뉴인 햄버거임, 없으면 햄버거 세트라는 말 자체가 성립되지 않음
수많은 이미지로 학습되어 AI그림 생성에 쓰일 베이스이자 그림 퀼리티의 대부분을 책임짐


하이퍼네트워크는 없으면 아쉬운 사이드임, 햄버거만 먹어도 맛있게 먹을 수 있지만 감튀/너겟/콜라/사이다 같이 곁들여 먹으면 다른 경험을 느끼는 것 같음

상대적으로 적은 이미지로 학습되어 특정 그림체나 캐릭터 느낌을 내 줄 수 있어 전체적인 분위기를 바꿀 수 있음


VAE는 햄버거 안에 들은 소스임, 없어도 햄버거를 먹는데 무리는 없는데 맛이 엄청 애매해짐

일종의 후처리 역할을 해주며 적용하지 않으면 그림이 깔끔하게 나오지 않고 애매한 오류가 그림에 섞여나올 수 있음


임베딩은 사이드 소스임, 뭔가 찍어먹으면 다른 느낌을 주긴 한데 사이드를 따로 시키는 것 보다 만족감은 떨어짐

특정 태그를 만들어 그 태그가 그림에 영향을 주도록 만들어주며 용량이 작음, 그만큼 하이퍼네트워크에 비해 영향력은 떨어짐


만약 위에서 언급한 원클릭 버전을 사용했다면 기본적으로

모델 -  Anything-V3.0-pruned-fp32.safetensors

VAE - animevae.pt

두 가지가 자동으로 설치되어있을거임

VAE는 설치만 되어있지 적용은 안되있으니 WebUI 기본 사용법 보고 적용하자

원클릭 쓰는 몰?루 하는 유저면 원클릭 WebUI 처음 사용시 설정 보고 오고


근데 다들 애니띵 쓰기 보다는 지금 핫한 모델을 쓰고 싶겠지? 이런 것들을 바꾸고 싶다면 다음 글들을 참고하자

허깅페이스에서 모델 받는법 - 대부분의 모델과 VAE파일을 쉽게 찾을 수 있음, 다른 찾는 방법은 공지 참조

각 파일 넣어야 하는 위치 (☆중요) - 당연하지만 제대로된 경로에 넣어야 알아먹는다

파이썬 알못용 파일 다운로더 - 위에꺼도 몰?루 하고 구름IDE 쓰고있으면 이거 참조

하이퍼네트워크나 임베딩은 'AI그림 학습 채널' 공지만 봐도 널려있음


근데 이 글 쓰는 기준으로 다들  AbyssOrangeMix2 쓰려고 그러는거지?


허깅페이스 오렌지믹스 주소(종류는 모델카드 구경하고 알아서)

https://huggingface.co/WarriorMama777/OrangeMixs

챈발 hard 경량버전(원글 - https://arca.live/b/aiart/67541165)

https://huggingface.co/Kaeya/aichan_blend/resolve/main/AbyssOrangeMix2_hard-pruned.safetensors


어비스오렌지믹스2에 주로 쓰는 VAE인 kl-f8-anime2(왜인지 몰라도 베리믹스 VAE로 잘 알려짐)

https://huggingface.co/hakurei/waifu-diffusion-v1-4/blob/main/vae/kl-f8-anime2.ckpt

받고 알아서 경로 넣으면 됨



3. 다른 모델 적용하고 싶은데 안됨

모델 자체를 안받았다면 바로 위에꺼 펼쳐서 다시 읽어보자


이 경우는 둘 중 하나임

그냥 앞에 있던 WebUI 설명서를 안읽은데다 눈치가 없거나, 모델 변경이 그냥 뻑나서 그렇거나


일단 전자는 간단함

WebUI 좌측 상단에 있는 Stable Diffusion 체크포인트를 눌러서 바꿔주면 된다.

목록에 안나온다고?

앞에 글 읽고 SD/modles/Stable-diffusion 폴더(원클릭 버전 기준)에 해당 모델 넣었음?

그래도 안나오면 저 옆에 🔄 버튼 눌러봤음?

버튼 눌러도 안나오면 경로 문제니 제대로된 폴더에 모델 넣었는지 다시 확인하자


근데 문제는 후자임

위에 저 방식으로 바꾸려고 할 때 재수가 없으면 그대로 뻑나서 이도저도 아니게 되는 경우가 은근 자주 있다.

그럼 다음과 같이 해주면 됨

원클릭 버전 기준 한번이라도 실행했었을 경우 SD 폴더 안에 들어있는 config.json 파일을 열어보면

이렇게 뭔가 많이 적혀있는데 다 필요없고

"sd_model_checkpoint": "모델파일명 [모델해쉬코드]",

로 수정하면 된다.

모델파일명은 해당 파일명(확장자 포함) 그대로 적고, 모델해쉬코드는 위에 체크포인트 선택하는 창에 있는 영어와 숫자 혼합된 저거 쓰면 됨

이렇게 바꾼 뒤 코랩 기준으로 실행중이던 셀의 정지버튼(처음 눌렀던 시작버튼을 대체해 생긴 ■ 버튼)을 누르고 다시 시작하면 된다.


구름IDE버전은 왜 안알려주냐고?

그건 구름쪽엔 노트북 파일 안에 해당 기능 넣어놨으니 직접 확인해서 쓰면 됨

코랩의 경우 이걸 추가한 버전이 따로 있음

단, 구름이나 코랩 추가버전 둘 다 베이스는 원클릭Colab을 따라가니 업데이트가 약간 늦을 수 있음을 감안할 것


4. EXIF가 뭐임? 내껀 왜이리 예쁘게 안나옴?

EXIF는 그림파일에 들어있는 정보임, 예를들어 스마트폰 카메라로 사진을 찍으면 거기에 어디서 찍었는지 언제 찍었는지 같은 세세한 정보들이 그런 것


AI그림에서는 AI그림 생성에 들어간 온갖 정보가 적혀있음, 사용한 프롬포트, 설정, 모델 등등 자동으로 그 그림에 포함되게 들어감

확인 방법은

WebUI에서 EXIF 확인

AI그림/그림 학습챈 전용 확인 스크립트

https://exifdata.com/ - WebUI에서 확인하는거와 별 차이 없음

해당 방식으로 확인한 정보 맞춰서 다른사람이 사용한 방식을 확인하고 따라해보자

프롬포트중 퀼리티 올리는 용도의 프롬포트/네거티브프롬포트 글은 정보탭 개념글에 프롬이라고 검색하면 잘 나옴


그 외에 앞서 언급한 VAE 미적용 문제가 있을 수 있는데 이건 2번문항으로 돌아가쇼, 만의 하나 설정에서 바꿔서 적용 했는데도 이상하면 다시시작해보자

마지막으로 컴퓨터 사양 문제가 있을 수 있으나 Colab과 구름IDE를 쓰는 나는 그런 문제 겪어본적 없음


5. 그 외 질문 및 팁
Q1) 비슷한 그림으로 실험하고 싶은데 그림이 계속 바뀜

A1) 시드 고정해라, 시드는 WebUI 사용법 확인


Q2) 프롬과 설정 죄다 따라했는데 그림 느낌이 영 다른데요?

A2) 하이퍼네트워크나 임베딩 추가적용한 것일 수 있으니 그것까지 확인할 것, 옛날 그림이면 업데이트 이슈일 수 있으므로 설정 - Compatibility - 'Use old karras scheduler sigmas (0.1 to 10).' 체크 후 뽑아볼 것


Q3) 어비스오렌지2 종류 차이 진짜 모르겠는데수

A3)

sfw - 야한거 안되요 버전

nsfw - NAI의 야한맛 추가 버전

hard - gape라고 하드맛 약간 추가 버전

그래도 그렇게 하드한건 아님, 진짜 반실사 하드를 보고싶으면 어비스오렌지1 맛을 보도록


Q4) 다른사람은 VAE 빠르게 바꾸는 메뉴 추가 되있던데?

A4) 설정 - 사용자 인터페이스 - 빠른 설정 리스트

해당 칸에 sd_model_checkpoint 만 적혀 있을텐데 거기에 sd_vae 추가하면 됨,

sd_hypernetwork, CLIP_stop_at_last_layers 등 설정에 있는거 다른 기능 빠른설정도 추가 가능


Q5) 다른사람들은 이것저것 설정 바꿔 하나로 뽑던데?

A5) 스크립트 - X/Y 플롯 사용해라


여담으로 이 글 쓰면서 가장 오래 시간 들인게 도니버밀리언 i2i짤 만족스러운거로 뽑아보는 것이었다 한다.

그만큼 검색하면 금방 나오는 정보들이니 제에에에발 검색좀 하자


추가로 읽으면 좋겠는 글

뉴비가 읽어봤으면 하는 글

공지 정보글



오렌지믹스쪽에서 폴더 정리를 몇번 하다보니 링크 안된다는 사람 있어서 그냥 메인페이지로 링크 바꿨음, 허깅페이스에서 모델 받는법 있으니 알아서 받을거라 생각함

아님 경량판(EMA 제거버전)으로 받자