해외에서 멀티컨트롤넷 뜨거워고..

국내에서도 멀티컨트롤넷 반응이 뜨거워는데..

관련 내용링크 : https://arca.live/b/aiart/70382193

사용법이나 후기가 별로 적은것 같아서 

소식 전달한 제가 직접 한번 활용방법, 사용방법 간단하게 올립니다.

저 또한 아직 뉴비라서 ㅠㅠ 실력이 없없고 사용법이 틀린수 있습니다 ㅋㅋㅋㅋ

이런식으로 요리도 가능하다~ 뭐 이정도 ㅋㅋㅋ

어떻게 요리는 할는것은 요리사님들에게~~

일단 Segmentation와 openpose를 2개를 이용해서 하나의 이미지로 만들 예정입니다.


미리 결과를 보시죠~!

Segmentation
openpose






원하는 이미지를 T2I 프롬에1girl, solo focus, multicolored hair, short hair,  latex bodysuit, black jacket, room, Sofa 작성합니다.

그리고 작성한 내용 토대로

그림판에서 사람, 쇼파, 창문 만들어 줍니다.

색상원칙이 있는걸로 알고 있습니다. 관련 정보 : http://groups.csail.mit.edu/vision/datasets/ADE20K/index.html

작동된 이미지 칼러로 알 수가 있습니다. 엄청나게 종류가 많이 있습니다 ㅎㅎ;


이제 openpose만들기 위해서 OpenPose Editor로 갑니다.

없는 분들은 확장기능 설치해주세요 주소 : https://github.com/fkunn1326/openpose-editor


Add Background image를 선택해서 그림판에서 만든 이미지를 불러옵니다.

뼈가를 크기 조절하면서 그림판 있는 사람 크기까지 조절해야됩니다.

뼈 크기에 따라서 사람 크기 및 팔, 다리 크기가 틀리니..인체 비율에 맞쳐서 조절합니다.

그다음 PNG버튼을 눌러서 저장합니다.

이제 기본 작업은 끝났습니다. 

T2I로 넘어가서 작업해봅시다!

프롬에 1girl, solo focus, multicolored hair, short hair,  latex bodysuit, black jacket, room, Sofa 작성했던 걸 넣고

컨트롤넷 0에는 Segmentation 셋팅합니다.

Enabe 필수적으로 체크!!

Preprocessor는 none

Models는 Segmentation로 선택해줍니다. 보통 단축해서 Seg로 표신된 모델입니다.

그리고 중요한 부분이 Weight 부분이데...

이게 얼마큼 반영할것이나 조절 하는것입니다.

계속 돌리보면서 확인하시면 됩니다.

컨트롤넷 1는 openpose 셋팅해줍니다.

동일하게 

Enabe 필수적으로 체크!!

Preprocessor는 none

Models는 openpose로 선택해줍니다.

여기도  Weight 부분이 있는데 openpose 모양이 잘 안나오거나 이상하면 조절하시면 됩니다.

이제 다 끝나고~ 생성버튼만 눌르면 됩니다..

근데 이게 한번에 딱 잘 되면 좋지만 그렇지 않는 경우가 많으니깐..계속 돌리면서 완성해보세요.

멀티 컨트롤넷을 이용하는 이유는 내가 원하는 배경 + 원하는 포즈를 만들기 위해서입니다.

근데 그냥 AI에게 랜덤 돌리는게 더 잘 나오는 경우가 많이 있지만 ㅋㅋ!