게임 장르는 페그오 같은 세계관과 캐릭터 스토리를 메인으로한 씹덕 게임


대표 원화가를 고용하여 그림체에 대한 상업적 사용권을 확보

원화가와 AI 트랜스레이터, 리터칭 작업자를 매칭하여 지금보다 빠른 속도로 컷씬을 뽑아냄


원화가는 모델의 퀄리티에만 신경을 쓰게 되므로 평균적인 그림 퀄리티 상승

AI 트랜스레이터가 구도와 뼈대를 뽑아내기 때문에 컷씬이 나오는 속도 상승

리터칭 작업자가 AI의 약점을 보완하기 때문에 마지막에 나오는 그림 퀄리티도 높아짐


막연한 생각이지만 이러면 진짜 5만자에 1장 이러는 컷씬의 장수가 많아지니까

정말 재미있는 씹덕 게임이 만들어질 수 있지 않을까?


물론 저 속도에 따라가려면 작가도 디게 많아야하고 시스템도 컷씬과 스토리에 집중되는 시스템을 구성해야하겠지만

내 친구들은 코웃음 치던데 AI 그림 채널 친구들은 어떰?