이겜은 기물들 미리 배치 해놓고 스킬 조합과 상성?
이런게 중요해 보이던데
명방처럼 스킬 각각 다 따로 있고 고를수 있는거면

아마 스킬 고르는거 까지 범주에 넣어서 누가 말한거 처럼 체스 두듯이 기물 컨 하는게 주요 요소 처럼 보임. 몹 스폰 지점에 몹이 어떤 경로로 나오나도 나오는거 같은데

대략적인 몹 스폰 위치만 알면 무한 트라이 통해서 어떤 몹들이 나오나만 기억하고 있으면 최적 조합 다 짜고 할만한 게임이라고 생각함.

첨엔 명방처럼 다양한 기믹이 나오겠나
이생각 들긴 하는데 맵 마다 상호 작용 가능한 기물들과 다양한 컨샙을 시도한다면 명방같은 게임이 될 순 있을거 같단 생각이 듬

특히 거대 보스 공략요소가 명방이랑 다른 특이점이라 생각되며 이 거대보스 요소를 어떻게 발전 시킬지 기대가 되는 요소