광고와 인 게임의 괴리된 차이
-> 노이즈 마케팅

출시 2주만에 3대 점검 칼 뽑음
-> 여론이 불타올라도 묵묵히 기술문제 해결이 우선

첫 이벤트에 성능 열세 캐릭터를 픽업
-> 유저들의 돈을 함부로 뺏지 않겠다는 의-지


이 정도면 경영 혁신 ㅇㅈ?
팩트 기반임