이때까지 해본 서브컬쳐 분재게임 보면 다 무기미도랑 비슷했던거같은데


1. 명방

얘네도 처음 나왔을때는 이벤트로 풀리는거 말고 상시컨텐츠가 거의 없다시피했던거같은데

또 얘 처음나왔을때 육성 죤나 힘들었음 개인적으로. 나중에 기반시설 뚫고 시간지나 쌓이니까 편안했지 명방도 육성 헬이었음.


2. 백야극광

얘네도 마찬가지임. 속성별로 탑오르는거 전설캐릭 획득 미션 제외하면 이벤트랑 미궁 정도? 미궁은 소탕되기때문에 컨텐츠 아에 없는수준. 그나마 얘네는 육성은 죤나 쉬웠음


3. 니?케

임마들은 애초에 방치형이라 스토리 컨텐츠도 못즐기게 막아놓음. 추가로 매일 반복하는 시뮬룸이나 장비파밍던전 등 무한반복 컨텐츠 밖에없음


4. 원신

얘네 컨텐츠 많아보이는데 한번 다먹으면 컨텐츠 존나없음. 엔드컨텐츠도 쉽고 이벤트도 돌림빵이고, 앞에 숫자 바뀌는 2.0 or 3.0버전되면 먹을거 많이나오긴하는데 1년주기임.


무기미도는 심문스토리 다 있고 몽경 스토리도 있음. 방어전이랑 우물이 최종컨텐츠이긴한데 따른게임들 오픈했을때랑 비교하면 비슷한 수준인거같은데 왜 이렇게 목이 마르고 답답하지? 먹을거 더줘!!!! 아이스노!!!!!!