상무사심층분석

오늘 분석가이드를 위해 신규 S급 수감자 상무사의 몇 가지 특징과 추출 의의에 대해 간단히 말씀드리도록 하겠습니다. 처음에 그녀를 뽑는 것도 일상적인 작업이지만 현재 많은 채널에서 거의 만장일치로 욕하는 상황에 따르면 브랜드는 새로운 미친 수준의 레티클 수감, 모두가 말한 것처럼 정말 참을 수 없군요!
다음 콘텐츠에서 이러한 의심에 대해 간략하게 이야기합시다.

 그런 다음 평소와 같이 상무사의 몇 가지 기술과 특성에 대해 이야기해 보겠습니다. 일부 세부 사항에 특히 주의를 기울일 수 있습니다.

흑단목/백상아

상무사는 두 개의 총을 사용하여 공격하며 각 개체는 자신의 공격에 비례하여 물리 피해를 입힙니다.

우선 상무사의 평타는 배율 계수가 정말 매우매우 낮습니다. 현존하는 모든 수감자들 중에서 딱히 이점이 있는 것은 아니지만, 이렇게 낮은 계수를 설정하는 것은 관계자의 머리에서 나올법한 생각이 아닙니다.
반대로, 그녀의 피해 증폭 효과 중 다수는 피해 증폭 능력을 매우 과장되게 향상시킬 수 있습니다.

사이오닉 비탄

상무사의 에너지 1점당 피해량이 2.36% 증가합니다.

위의 그림과 같이 상무사의 3스킬의 패시브 에너지가 주는 데미지 증가량은 에너지 1점당 1.8%~2.7%이며, 이 에너지는 중첩 에너지에 따라 계산할 수 있다는 점을 언급해야 합니다. 3단 궁극기. , 큰 웨이브의 각 층의 전체 에너지는 30점이고, 전체 3개의 층은 90점이므로 상무사의 패시브 스킬 3은 그녀에게 162의 데미지 증가 범위를 제공할 수 있습니다. %-243% 현 게임에서 싱글 플레이라고 할 수 있는 최강의 데미지 증폭 스킬.
  (판도라의 낙인 같은 추가 데미지도 이 데미지 증가를 먹을 수 있음)

 다만, 이 스킬의 데미지 배율은 매우 높지만 데미지 배율 영역은 아래 그림의 "데미지 증가" 배율 영역과 동일합니다.

피해 증가 효과의 종류,효과,수감자들의 스킬효과 표

이것이 정확히 무엇을 의미합니까?  예를 들어보면 다음을 이해할 수 있습니다.

 기본 데미지가 100점이고 상무사 3스킬이 10레벨에 패시브라고 가정하면 풀에너지 3겹에 대한 최대 데미지 증가량은 243%이다. 기본 피해량을 343점으로 증가(100×(1+243%)=343)

 그러면 동일한 데미지 증가 영역에 역류의 데미지 증가 효과를 최대 75%까지 더하면 실제 증가 후 최종 데미지는 343 대비 100×(1+243%+75%)=418포인트가 되어야 한다. 포인트, 실제 증가는 약 22%로 우리가 본 75% 증가보다 훨씬 낮습니다.


 이것도 상무사 3스킬 패시브의 높은 데미지 증가 효과가 가져오는 동일 배수 영역의 데미지 증가 희석 효과이므로, 이쯤에서 요약할 수 있는 것은 한 문장으로 요약할 수 있는 것은, 자신의 상무사는 매우 우수하지만 다른 "데미지 증가" 효과(예: 백워터, 엔필의 빅 무브, 이리나의 데미지 증가 등)를 먹었을 때 데미지 증가에 의해 크게 희석되며, 제공되는 데미지 증가 3스킬에 의해 패시브하게 수치가 높을수록 남은 피해 증폭 효과가 희석되고 증폭 효과가 덜 뚜렷해집니다.  따라서 데미지 증가 측면에서 상무사는 외부 요인보다 자신에게 훨씬 더 의존하는 캐릭터다.

밀어흡수

15초마다 상무사의 다음 평타의 피해 계수가 155% 증가하고, 자신에게 7포인트의 에너지를 회복합니다.

그렇다면 상무사의 4스킬의 패시브 효과는 12~15초마다(12초는 4족쇄의 효과) 다음 일반 공격의 "데미지 계수"가 105%~189% 증가한다는 점에 주목하시죠. 언급된 증가는 "데미지 계수" 즉, 7레벨 일반 공격의 데미지 계수를 44.4%로 계산하면 7레벨 4스킬의 데미지 계수가 155% 증가한다고 가정하면, 다음 일반 공격의 피해 계수는 44.4%+155%=199.4%로 44.4%에 비해 증가율이 거의 4.5배나 높기 때문에 이러한 피해 계수의 증가도 상무사의 매우 흥미로운 특징입니다. 자신의 데미지 강화.  (또한, 상무사의 브랜딩 향상은 후술할 일반공격의 '손상계수'이기도 하다)

참고로 상무사의 쌍포가 녹색으로 변하면 4스킬의 패시브 데미지 증가 효과를 누릴 수 있습니다.  (도에 도시된 바와 같이)

장례식비가

상무사가 지정된 그리드로 이동하여 스킬 범위 내의 모든 적에게 자신의 총 공격을 유발합니다.

474% 물리 데미지. 【장례식 비가】최대 3회까지 충전할 수 있습니다.

마지막으로 상무사의 필살기는 느린 방출 속도(대단한 움직임을 방출하는 데 거의 3초가 소요됨)를 가진 구공게의 집단 출력이며, 최대 3회까지 충전할 수 있습니다. 초반은 3겹의 차징으로 가득 차 있는데, 데미지 계수가 그리 높지 않은데 이 빅 무브도 3차 스킬의 패시브 데미지 증가 효과를 누릴 수 있으니 이 빅 무브를 차징 3레벨에서 풀어주면, 효과는 전반적으로 나쁘지 않습니다.

 범위 출력, 몹 제거 능력은 꽤 좋습니다.

 필살기는 이동횟수를 낭비하지 않습니다

3초의 해방 시간은 상대적으로 길고 그녀의 큰 움직임을 돌이키는 과정에서 적이 가하는 피해는 적지 않을 것입니다.

 [신년 유성]이라는 낙인을 지니고 있다는 전제하에 큰 움직임에 의지하여 움직일 수 있지만 과거 후에 어떻게 돌아올지는 큰 문제이며 모두 조심스럽게 사용해야하며 상무사의 몸체는 여전히 상대적으로 부서지기 쉽습니다


 따라서 위의 상무사 스킬 분석을 통해 오크박스의 게임 플레이는 "평타 스타일"과 "궁극기 폭발 스타일"의 두 가지 범주로 나눌 수 있음을 알 수 있을 것입니다.

초기 특징 : 수감자는 에너지가 충만한 상태로 전투에 돌입한다.

변이심화(극활제성,적을 물리치고 승리를 거둔다는 뜻) : 데미지 10% 증가, 코어 브레이크 적이게 10% 추가 증가

그렇다면 상무사의 특성과 변이 심화 효과에 대해서는 별로 언급하지 않겠습니다.




그렇다면 상무사의 족쇄, 특히 2족과 4족 족쇄는 질적인 변화의 족쇄인데 여기서 해명해야 할 것은 2족 족쇄의 25% 데미지 증가 효과도 3개의 패시브 스킬에 의해 희석된다는 것이다.

스킬 3이 레벨 1에서 패시브라면 3겹 풀차지 상태에서 다른 데미지 증가 요인을 고려하지 않은 상태에서 족쇄 2의 실제 증가율은 약 9.5% 정도이다.

 스킬 3의 패시브 레벨이 레벨 10이라면 3층 풀차지 상태에서 다른 데미지 증가 요인을 고려하지 않은 상태에서 족쇄 2개의 실제 증가율은 약 7.3%이다.

위의 결론을 참고하시면 됩니다 실제 전투에서는 정확한 비율이 그렇게 정확하지 않을 것입니다 결국 에너지는 끊임없이 변화합니다 에너지가 높을수록 희석 정도가 커집니다 그러나 상무사의 경우 족쇄 2개 자체는 확실히 질적인 변화입니다.

전용낙인

흑미살

전용 킬 [침묵의 종언]이 추가되었습니다. 상무사는 공격태세를 변경하고, 공격속도의 일부를 희생하여 일반 공격 범위를 필드 전체로 확장하고, 일반 공격의 데미지 계수를 170% 증가시킨다. 이 상태에서 상무사는 초당 3포인트의 에너지를 제거하고 더 이상 시간이 지나도 에너지를 회복하지 않으며, 제어 효과를 받거나 일반 공격 이외의 행동을 하면 이 상태를 종료합니다.

마지막으로 상무사의 전용 낙인은 평타의 데미지 계수를 필살기 사용후 다시 증가시킬 수 있습니다. 일정한 희석 효과가 있을 것입니다), 그러나 그것은 에너지를 회복할 수 없으며 출력 주파수를 크게 감소시킵니다(실제 측정을 통해 출력 주파수를 40% 감소에 가깝습니다). 에너지가 초당 3씩 증가하므로 상무사의 전용낙인은 메스의 해머와 마검과 다소 비슷합니다. 전용 낙인을 켜서 매우 높은 단기 데미지 버스트를 달성할 수 있습니다.에너지가 감소한 후 "이동" 또는 "개방"으로 전용 낙인을 종료할 수 있습니다.효과는 충분하며 일반적인 공격은 아래에 있습니다. 최종 브랜딩은 전체지도의 출력을 실현할 수 있으며 상무사에 가장 가까운 적을 우선적으로 선택하여 공격하며 향후 일부 사본은 최적의 솔루션의 잠재적 기능을 가질 수 있습니다.  전반적으로 상무사의 현재 종합적인 강도 피드백과 결합하여 독점 개봉 우선순위는 일반 상위 레벨에 속합니다.

⬆️상무사 추천낙인 리스트

마지막으로 상무사의 낙인을 추천드립니다
 위의 표를 참고하시면 됩니다 [신성도시]는 초기에 과하게 착용하는것이 적합하고 [1년차]는 갔다가 다시 올 수 있을지 고민이 필요합니다. 버프를 다 먹을 수 없고 [판도라의 감옥]은 상무사의 공격속도가 빠르지 않아서 효과가 생각보다 좋지 않습니다. 인쇄물, 필요에 따라 위의 인쇄물을 선택할 수 있습니다.

 요약: 상무사는 기본 공격 출력과 빅 무브 버스트를 모두 갖춘 레티클 수감자 입니다 . 전체적으로 출력 능력치가 높기 때문에 스킬 레벨의 영향을 많이 받습니다.외부 데미지 증가 효과를 충분히 수용할 수 있습니다.현재 게임 플레이는 아직 당분간은 정확한 버프가 있는 부서진 방어선 던전에서의 성능은 미흡하다고 할 수 있지만 외형이 너무 XX이기 때문에 XP 플레이어가 많을 것입니다. 그리고 걱정이 된다면 결정을 내리기 전에 잠시 기다려 볼 수 있습니다.


한줄요약:OP아니다,지금 당장은 구리지만 잠재성 있다


출처:비리비리커뮤니티펌