일반공격

매 단계마다 자신의 공격력의 일정 비율에 해당하는 물리피해를 입힙니다.


스킬 범위 내의 모든 적에게 자신의 공격력의 일정 비율에 해당하는 물리피해를 입힙니다. 최대 2회 충전 가능합니다.


패시브1

데런의 행동은 점차 현실에 개입하고 [간섭]스택을 쌓게 됩니다. 됩니다. 이러한 행동에는 [전투에서 일정시간 생존], [일반공격 일정 횟수 시행], [궁 일정 횟수 시행]이 포함됩니다. 대런이 [간섭]스택을 쌓을 때마다 다음의 강화 효과를 얻습니다.

1개-[일반공격]변화: 데렌의 공격 속도가 증가하며, 피해량이 일정량 상승합니다.

2개-[궁] 변화: 데렌이 지정된 장소로 이동합니다. 전방의 두칸 내의 모든 적에게 물리피해와 코어데미지를 입히고, 피해량이 상승합니다. 최대 2회 충전 가능합니다.. 또한 이 스킬은 치명타가 발생할 수 있고, 데런의 크리율과 크뎀에 영향을 받습니다. 

3개: 데렌이 움직일 때마다 일정 시간 동안 공격속도가 일부 증가합니다.


패시브2

[간섭] 스택이 쌓일 때마다 데렌의 크리율과 크뎀이 상승합니다.


초기 특성

물리 데미지를 입힐 수 있는 수감자입니다. 피해량이 일정량 상승하고, 코어가 깨진 적에게는 피해량이 추가로 상승합니다.


변이 심화

피해량이 일정량 증가하고, 코어가 깨진 적에게 피해량이 추가로 상승합니다.


전용 낙인

1칸 범위 내의 모든 적에게 자신의 공격력의 일정량에 해당하는 물리데미지를 입히고, 데렌의 [간섭]스택 하나 당 피해량이 증가합니다. 전투 당 세 번 사용 가능합니다.