메인딜러편


마지막 업데이트

20240317

(헤카테, 데렌 추천목록에서 삭제, 돈, 엔젤, 맨티스, 크로우, 엔퍼, 카베르네 추가)


내리면 요약 있음



괴변체가 득실거리는 무끼챈에 몇 안남은 뉴비들아 반갑다.

나도 뉴빈데 챈 한번씩 보면 덱을 짜면서 수감자 선택에 어려움을 겪는 뉴비들이 보여서 글 씀


대충 퓨리는 딜탱이고, 엔듀라는 탱이고, 레티클은 궁수, 아케인은 마법사, 카타리시스는 서포터...


근데 왜 내가 뽑은 간지나는 s급 조야햄 대신 딜도 약하고 탱도 약한 b급 치이나 키우라는지 모르겠고, 뉴비뽑으로 뽑은 개꼴리는 백<대신 좆경메이드 레버린스를 키우라는지 이해가 안갈거임.


그래서 수감자들을 기존의 퓨리 엔듀라 등의 분류가 아닌 인게임 내에서의 실질적인 역할군으로 나누고 간단하게 설명함으로서 수감자 선택에 도움을 주려고 함.


0.덱 짜기의 기초



스토리 변특 우물 방어선 길드전 다 다르겠지만

만약 일반적인 스테이지를 아무 정보 없이 처음 박아본다면 대충 이런 구성이 나옴


올라와 있는 수감자들의 역할은

어흥(코어따개,버퍼,탱커)

녹스(딜러,잡몹정리,1코브땜빵)

샬롬(코어따개,디버퍼,잡몹정리,딜러)

하멜(힐러)

라미아(잡몹정리,디버퍼)

맥퀸(잡몹정리,딜러,코어따개)

이렇게 됨


내 덱풀에서 스테이지를 밀 때 

탱커,힐러,버퍼,디버퍼,코어따개,잡몹정리

이렇게 여섯가지 역할군을 균형있게 챙기려고 하면 나오는 구성임


컨텐츠와 덱풀에 따라 다르겠지만 유입 초 스테이지를 미는 구간에서는 각 역할군을 유도리있게 배치하는게 중요함




1. 코어따개의 중요성


비슷한 장르의 다른 게임들과 차별화되는 무끼만의 특징을 두 가지 꼽자면 코어 브레이크 시스템과 이동이 있음


고작 이 두가지로 무끼는 보통의 타워디펜스 게임과 달리 마이크로 컨트롤과 무한리트를 통한 택틱깎기 위주의 유사 rts게임이 됨


코어를 깨야 보스한테 폭딜을 박을 수 있는데 대부분의 컨텐츠에서 기용할 수 있는 수감자는 6명.


데렌과 샬롬, 특히 다단히트라 2타 짤딜로 코어를 깬 뒤 안정적으로 폭딜을 박는게 가능한 샬롬을 빼면 대부분의 메인딜러에겐 코브가 없거나 매우 빈약함


때문에 역시 코브를 찾기 힘든 탱커, 버퍼나 힐러를 제하고 나면 남은 3~4자리에서 메인 및 서브딜러의 폭딜을 위해 코어를 깨줄 이른바 코어따개가 중요해짐.


레버린스,치이 별로같은데 할배들이 왜 키우라는지 몰겟슴<

코어 브레이크를 다른 게임의 기절+독립적으로 최종데미지에 곱연산되는 받피증으로 치환해보면 이해 가능함


코어를 잘 딴다=그것만으로 채용 가치가 생기는 0티어 유틸임


특히 무기미도는 보스전은 물론 스테이지 기믹까지 코어 브레이크를 이용해야 수월하게 플레이 할 수 있을만큼 코어 메커니즘을 중요시하므로 택틱을 깎는 과정에서 빠지는 것을 제외하면 코어따개<일단 넣고 보는 국밥픽이 됨


때문에 코어따개한테는 코어를 얼만큼 잘 깨느냐가 평가의 가장 중요한 기준이라고 할 수 있음



2. 코어따개의 선택


코어따개를 코어브레이크만 보고 쓴다면 딱 두가지만 봐도 됨. 소모 sp와 기술 한 번에 깎는 코어의 수임


공격회복이 아닌 자연회복을 기준으로 30보다 작으면 회전율이 높은거고 35를 넘어가기 시작하면 부담스러워지기 시작함


예를 들어 아이언이 꼴린다고 아이언을 코어따개로 쓰면 코브의 회전율이 26초당 1임


코어따개로서의 성능은 28초에 2코어 데미지를 넣을 수 있는 치이의 절반 수준이다


그럼 당연히 코어를 깨는데에 필요한 국장스킬이나 시간이 늘어나고 이는 딜로스로 이어짐



3. 추천 수감자


돈(충전 메커니즘, 충전시 2코브, 전낙으로 궁리필, 31sp, 2x3범위, 서브딜)


현시점 코브라는 카테고리 안에서는 엔젤과 함께 최고의 위치를 차지하는 수감자임


장점은 최고의 편의성

써보면 알지만 세상 이렇게 편할수가 없다


전낙으로 궁과 충전게이지가 바로 리필되고 감전과 1패시브를 통한 서브딜링도 상당함

거기에 밀령낙인인 마음의 죽음을 더하면 받뎀증 20%까지 더해진다


전반적으로 치이의 상위호환격 수감자로 치이의 특징이었던 국밥력을 몇층 더 뻥튀기시켜서 가져온 느낌


있으면 키워보자. 진짜 두고두고 쓴다





엔젤(36sp, 2x3칸 1코브, 6스택에서 궁 사용시 sp환급)


돈과 함께 코브계의 쌍두마차


얼굴도 예쁘고 싸움도 잘한다


1패시브로 가져오는 자체뎀증이 훌륭한 편이라 1족을 달아주면 딜포텐도 상당히 오르는데 접대에 따라 메인딜도 충분히 맡을 수 있는 수준임


돈이 치이의 상위호환으로 출시됐다면 엔젤의 비교대상은 레버린스인데


sp 환급이라는 메커니즘이 닮은거지 코브 성능으로 놓고보면 환경에 따라 엎치락뒤치락 하는 수준임


2~3코브 다코브 몹들이 많아질수록 엔젤이 유리하고 1코브 몹들이 많아질수록 레버린스가 유리하다고 보면 된다


근데 이건 코브성능 얘기고 딜적인 부분에서는 비교 자체가 힘듦


방어선 추세가 코브몹들로 난이도를 조절하는 추세라 어지간하면 뽑는걸 추천함



크로우(28sp, 십자범위 1+1코브, 스택형 마받뎀증)


받뎀증이라는 키워드 자체가 다소 흔해진 마딜쪽에서 일반 받뎀증과 곱연산으로 적용되는 마받뎀증 디버프를 가진 2코브 코어따개겸 서브딜러겸 디버퍼임


당연히 유능한데다 딜 능력도 출중하고, 3족을 달아주면 서포터로서의 역량과 딜러로서의 역량이 함께 상승한다


온갖 대격변이 일어나는 마딜방어선 풀에서도 출시이래 공무원자리를 꾸준히 유지하고 있는 철밥통임


뽑으면 아이스노한테 절하고 쓰자



샬롬(34sp, 자연회복, 1+1코브, 3족시 받뎀증, 1칸+십자)


야오의 출시로 샬롬이 메인딜러 자리에서 밀려나고 고탑역변을 드는 서브딜러 및 코어따개가 됐다


그렇다고 본판 성능이 어디로 가는건 아니라 스토리에서의 위상은 여전하며 딜링 역시 상당한편


문제가 있다면 한정캐라 접근성이 떨어진다는거..

또한 op딜러인 야오의 출시 이후로 3족 미만 샬롬은 입지가 다소 애매해진다는 데에 있음


2주년때 복각할 것으로 예상되는데 샬롬이 어떻게 될지는 두고보도록 하자




엔퍼(노코스트, 전낙2코브, 단일범위, 1회제한, 코어격파시 글로벌 공포)


한 번 밖에 못 쓰는데 왜 추천 수감자냐<엔퍼가 사기캐라 1코브로 방어선을 깨게 만들어줌


40퍼센트 뎀증과 전투 시작시 엔퍼의 앞에 있던 수감자가 공포가 적용된 적을 공격할 때 50%의 뎀증을 걸어주는데


이로 인해 공포가 적용되는 길드전의 필수 캐릭이 됐으며 우물의 특정 기믹에서는 이브와 함께 핵심적인 역할을 담당하기도 함


엔퍼의 유무로 정말 많은 컨텐츠들의 난이도가 바뀌는 수준이라 드레아, 어흥, 크로우와 함께 선택권으로 추천하는 수감자중 하나임




카베르네(전낙1코브, 12초쿨 2회제한, 1칸범위)


얘도 엔퍼랑 비슷하다

스택을 쌓아야 한다는 점이 있어 1족이 권장되지만 일단 1족 달아서 써보면 방어선이 쉬워짐


그리고 전낙을 사용한 적의 분신을 카베르네의 앞으로(앞에 공간이 없으면 다른 방향에) 소환하는데


이 분신이 받는 데미지가 전낙의 대상이 된 적에게도 적용되어 까다로운 위치에서 나오는 몹을 끊어줄 때도 상당히 쓸만함


궁극기로 서브힐과 적지않은 수치의 공증버프를 범위로 넣어주기 때문에 엔퍼와 함께 방어선의 양대 적폐서폿으로 군림중이다




맨티스(28sp, 침식 메커니즘, 1+1코브)


원래는 딜러로만 쓰이다가 방어선의 몹배치와 코브가 점차 까다로워짐에 따라 코어따개로서의 기용가치가 생겨났음


나도 이번시즌 레블 잡을때 고탑역변 주고 마지막에 왼쪽 위에서 오는 코브몹 때려잡는 용도로 출혈덱에 맨티스 넣어서 써봤는데 괜찮더라


일단 에너지와 침식게이지만 채우면 최대 4코브+메인딜러에 버금가는 수준의 딜링이 가능해 쏠쏠하게 써먹을 수 있는 수감자임


곤충이라서 키우기 싫다는 생각이 든다면 빨리 끝없는 악몽 스토리 보고 와라


문제가 있다면 얘 계수가 높고 코브가 1+1이라 2코브몹 체력 애매하게 남았을 때 코어 깨려고 궁 박았다가 1타로 조져버려서 국장에너지 수급 안되는 경우가 간혹 있음


이건 뭐 택틱 깎는 과정에서 없어질 문제긴 하지만 기본적으로 패시브까지 여러모로 까다로운 부분들이 많은 수감자라 사용하기 전에 충분히 이해도를 높이고 기용하는걸 권장함







치이(28sp, 자연회복, 2코브, 받뎀증, 광역)


넓은 범위에 2코브, 높은 회전율에 최대 22.5%라는 받뎀증까지 가지고 있다.

다만 b급 수감자라는 특성상 딜이나 탱은 기대 안하는게 좋다.


원래 0티어급으로 평가받는 수감자였지만 샬롬 출시를 기점으로 서서히 내려오다 완벽한 상위호환인 돈의 출시와 함께 할배들은 쓸 일이 없어졌다.


하지만 육성재화가 저렴하고 스작의 중요도가 낮으며 전열을 맡을 수 있다보니 쓰려면 얼마든지 쓴다


2별 40으로 쓰다가 돈이나 엔젤로 바꿔주자



어흥(30sp, 3x3, 자연회복, 1+1코브, 크확증, 공증, 뎀증)


아이스노 제정신이냐? 2저지 탱커한테 30sp 2코브랑 버프까지 넣어주네?


할줄 아는게 너무 많아서 하나하나 열거하기도 힘든 수준. 아예 엔듀라라는 포지션의 한계를 뛰어넘었다.


하지만 현시점(240317)에는 물딜방어선에서 출혈덱을, 마딜방어선에선 크로우+엔퍼+샬롬을 기용하는 추세인데다


돈과 엔젤의 출시로 코어따개로서 메리트는 상당히 줄었다.


크리덱(어흥+데렌+맨티스)을 쓰지 않는 이상 방어선에서 나올 일이 줄어든 건 사실이지만 얘를 거른다고?


덱풀이 완성된 할배가 아니라면 어지간하면 국밥처럼 쓰이고 3족을 달아주면 버퍼로서 성능도 급상승하니 명함은 뽑아두자




레버린스(20sp, 1코브, 공격회복, 2회 충전, 십자범위, sp환급)


치이와 함께 누가봐도 유저에게 유리한 쪽으로 잘못 만든 b급 수감자.


다만 상위호환인 돈이 출시된 치이처럼 레버린스 역시 엔젤의 출시로 할배들은 꺼낼 일이 줄어들 예정이다


1개만 남아있는 코어를 깨면 20sp를 환급받는다.

필살기 메커니즘이 코어데미지-공격이고 패시브가 모두 딜 관련이라 스작을 해준 뒤 망포 등을 들려주면 기믹에 따라 미친 딜을 뽑아내기도 한다.


우물 4만점을 레버 1인플로 먹는 영상도 있으니 관심가면 찾아보자.


에이 코어 깨야 환급이고 공격회복에 1코브인데 저걸 어디다 써<써봐라. 이 스펙 그대로 s급으로 냈어도 사기캐다.



4. 추천도 중



맥퀸(32sp, 3x3, 자연회복, 2코브, hp계수)


무쌩겨서 안키우는 할배들도 많은데 키워놓으면 든든한 수감자.



옆동네 적폐급 배포힐러에 맞먹는 다재다능함과 유능함을 갖고 있는데

전낙 및 발사대 기용시 수만 단위의 폭딜, 분신을 통한 저지땜빵, 범위2코브, 빠른 궁회전, 낮은 육성난이도라는 장점을 한데 모았다.


맥퀸을 메인딜러로 쓰는 덱도 있고 코어따개로서의 성능도 뛰어나다보니 맥퀸을 넣는 순간 게임이 많이 쉬워진다.


이 범용성과 편의성이라는게 상당히 무시무시해서 사실상 상위호환격으로 출시된 바닐라도 맥퀸을 백수로 만들지는 못했다


하지만 인플레 진행에 따라 점차 일자리가 줄어드는 것은 사실




백(40sp, 1+1+1코브, 이동 메커니즘, 십자범위)


이붆<장기전 원탑인 시절이 있었다는데 괴담인덧,,

무튼 코브의 밸류 자체는 높지만 40sp에 이동을 해야 코브를 한다는 특성탓에 코어따개로 쓰려면 1족 이상은 달아줘야 한다.


그리고 설계 자체가 딜러라 개꼴리는 백누나< 경쟁 없는 겜이라 키우는건 안말려도 코어따개는 따로 기용하자




이리나(40sp, x범위, 1+1코브)


코어따개로도, 잡몹 정리요원으로도, 딜러로도 쓸 수 있는 회장님이지만 코어따개로는 추천 안한다.


40이라는 지나치게 무거운 sp에 전낙과 패시브를 통한 딜러로서의 밸류가 코어따개로서의 밸류보다 훨씬 높아 '그냥 코브도 할 수 있다'정도로만 알아두자





여기에 적힌애들을 제외한 애들은 코어따개로서 기용가치가 떨어지거나 진<처럼 컨셉덱에 사용되는 파츠들임

생각나는 대로 적은거라 빠뜨린 애들이 있을수도 있는데 그건 할배들이 제보해줄덧,,


무튼 마지막으로 정리하자면 


1.코어따개< 일반적 덱 구성에서 한번에 6코브 이상은 가능하게 짜는걸 추천


2.코어따개< 메인딜러의 딜타임을 만들어주는 서포터라 생각하면 좋음


이번 글에서도 그랬지만 이후에도 추천/비추천을 가르는 중요한 요소는 해당 역할군에서의 역량을 베이스로 얼마나 다양한 역할군을 수행 가능한지를 볼거임


안키운애<백 안키워봤는데 함부로 평가하는거 미안함. 챈위키에 적힌 수치와 유저들의 평가를 보고 썼음


긴 글 읽어줘서 감사함