자리야
장점 - 대각공격 & 정타 2연타라 콤보시너지 파츠
단점 - 약해빠진 딜량 / 3돌은 4칸체인저보다 변환량 적음 / 힐량조차 덱압축 의미가 없는 좆소힐

액티브만 자주썼지 변환량보면
10턴동안 명함이 14칸변환
3돌이 17칸
풀돌이 21칸 변환임
4칸체인저 명함이 16칸변환 풀돌이 20칸 변환인거 생각하면
구태어 얻을필요없는 체인저 그 자체임

이걸 버프해준다면
변환량은 여전히 장점이 없는대신 짙은칸을 1칸씩이라도 깔면됨
애초에 연쇄도 스나타입이라 버질장비 발동시킬수있는 샤엘덱 파츠임
이왕이면 덱압축할수있게 힐량도 좀 늘려주면 완벽


안토니
장점 - 숲칸 밟을때마다 힐 / 지정칸 2개
단점 - 힐량이 존나 적음

칸초기화 액티브를 빼고보면 그냥 숲라파엘임 연쇄도 세로고 숲칸마다 힐되고
근데 3턴쿨덱에 겨우 지정칸2개인 에메한 덱압축카드는 자리가 없음

지정칸1개 늘려주고 딜량좀 늘려주면 딱 좋을듯
공격력올리면 힐량도 오르니 더 바랄게 없음


스모키
장점 - 3서클범위 텔 + 2서클딜인데 딜량이 존나 좋음 첫턴한정 불렌보다 쌤
단점 - 적 발밑이 불칸이 아니면 딜 나락감
스모키는 솔직히 지금도 쌔서 정련만 나와도 존나 잘쓸텐데 의문임

개발자노트에 바바라 스킨나오는거보니 똑같은 발밑불칸 시너지를 좀더 활용할수있게 해주지않을까?
장비가 디버프에도 발동된다거나 계수자체를 늘려준다거나
버그있던 패황시절처럼 불칸위의 적을 다른 오로리안이 때릴때도 장비딜 주게 바뀌면 1군 등극임


베델
장점 - 소환수가 아군이 액티브를 사용할때마다 근처를 공격함 액티브피해 뻥튀기 가능
단점 - 소환수 위치이동이 자유롭지 못하고 적이 밟으면 사라지는등 관리가 귀찮음 / 겹치는게 가능한데 보이질 않음

이건 전에 내가 적은것도 있지만
소환수를 차라리 스택제로 바꿔서 운영할수있으면 좋을듯
이왕이면 악셀처럼 적이 밟아서 없어지면 스택을 돌려주고
이미 소환수 있는자리에 사용하면 소환수가 커지거나 아주르 미라주어택마냥 특수기술 발동하는식으로
액티브덱에 베델 끼워넣는게 너무 매력있어서 소환수 관리 말고는 밸패 필요성을 못느낌