🍀 L2D



🍀 SD



🍀 스킬셋

들고있는 무기에 걸맞게 다 십자다


🍀 연쇄 스킬

4체인 - 십자형 12칸(각각 3칸)에 60% 피해 2회.

9체인 - 십자형 최대 범위에 60% 피해 2회.


십자형 60% x2. 계수는 120%로 많이 낮은 편이다

대신 범위는 9체인 최대 범위에 4체인 십자 12칸이라, 다른 십자 버스터들 보다 한 칸 더 길어 후한 편이다. 사실 십자라는 게 문제긴 하지만 아무튼 김

그리고 범위 끝에 있어도 왕복 피해를 받는다.



🍀 액티브 스킬

십자형 최대 범위에 200%의 피해를 입힌다

대상이 중독 상태일 시 해당 중독 상태의 개수를 2배로 증가, 그 개수가 한도인 5회 도달 시 액티브 스킬의 피해 50% 증가.

쿨타운 2턴


계수 200%로 십자 최대범위 공격. 중독 2배 뻥튀기에 한도 도달 시 액티브 피해 50% 증가.

피해 증가 적용은 중독 2배 뻥튀기 후를 기준으로 잡음. 예) 중독 3일 때 액티브를 쓰면 5스택으로 뻥튀기되면서 피해 증가 50%가 적용


🍀 장비

연속기를 시전할 때 왕복 공격을 한 첫 번째 적의 피해가 20%/35%/50%/70% 증가하며, 2턴간 적에게 중독 1단계를 부여한다.


다른 피해형 디버프가 다 그런진 모르겠는데 저기서 말한 2턴이라는 게 두 번 피해받으면 바로 없어진다는 뜻이다.

그래서 사실상 중독이 유지되는 턴은 체인 스킬을 꼽은 후 1턴 밖에 되지 않기 때문에 액티브 피증받을 거면 다른 중독 오로리안을 꼭 데려가줘야 한다


피해 증가는 10렙에 70%로 높은 편인데, 계수가 60%라 별 기대가 되진 않는다.


툴팁이 이해가 안 되서 실험을 해 봤는데, 아마 수리검이 날아갔을 때 첫 번째로 맞은 적에게 주는 피해가 증가하는 것 같다는 결론이 나왔다

그러니까 처음 갈 때도 피해가 증가되고, 돌아올 때도 첫 번째 대상에게 한 해 피해 증가가 적용된다는 거다.


수리검마다 각각 적용되는 거 같음


3x3 보스에 한 해서 피해 증가가 되는 칸이 조금 이상하긴 한데 중독이 잘 들어가는 거 보면 왕복마다 한 번씩 적용되는 게 맞는 것 같다.



🍀 총평

주관 대량 함유

숲덱이 맞추기가 어려운 이유가 다른 속성에 비해 3 4성 라인이 하나같이 나사가 빠졌다는 건데 그 중 하나가 클로버다.

각성하기 전부터 스킬 범위가 액티브부터 연쇄까지 전부 다 깡십자인 컨셉에 충실한 모습을 보여주었고, 저가 버스터 대용으로 조무가 자리잡고 있기에 언급이 거의 없다

한 번 눈에 띄어서 2각까지 키워본 결론부터 말하자면 애정이 아니고선 키우기 힘든 오로리안이다. 일단 성능용으론 추천하지 않는다. 오벨용으로 쓸 거면 차라리 조무나 탈4성 실바를 키워주자


그래도 예뻐서, 성대가 맘에 들어서 키우고 싶거나 성능이 궁금해서 들어온 백붕이를 위해 보기 쉽게 장점과 단점만 나눠서 한 번 적어봤다.


🍀 장점

- 중독 4스택

연쇄(장비)에 중독이 있어서 턴마다 한 명에게 두 스택을 바를 수 있다. 연쇄만 계속 넣어주면 4스택이 유지가 되기 때문에 최대 hp 4% 중독딜이 꽤 쏠쏠하다.


- 액티브 중독 뻥튀기

액티브로 중독 두 배 뻥튀기가 중독덱에선 생각보다 괜찮다.


- 성능 제외 장점

연쇄 계수는 똑같아도 왕복하는 수리검 보는 거하고 액티브 쓰는 게 꽤 재미지다. 타격감도 좋다 그리고 SD 일러 목소리가 많이 예쁨

 


🍀 단점

- 십자 범위

세로 가로 연쇄 스킬도 전부 맞추려고 하면 신경을 써야하는 편인데 십자는 더하다

길이를 살려 잡몹잡는 용으로 쓰자니 스나한테 밀리고 거리를 두자니 가로 세로 버스터에게 밀리고 보스한텐 범위때문에 서클형보다 딜을 못 넣기 때문에 십자 버스터는 모두 애매한 범위를 가지고 있다.

범위가 길기 때문에 바위를 부셔야 하는 13층에서 쓰일 것도 같지만 폭이 좁기 때문에 서클 버스터보다 더 힘들다.

클로버는 액티브 연쇄 스킬 모두 십자 범위를 가지고 있기 때문에 단점이 명확하게 드러난다.


- 연쇄 계수

계수가 120%로 너무 낮다. 거기다 깡 120%도 아니고 반토막낸 60%x2 라 딜 계산이 방어력에 유리하게 적용되는 걸로 알고 있는 백야에선 심한 마이너스다.


- 3성의 한계, 스펙 문제

명방같은 경우는 3성이 백야로 치면 3각이 불가능한 대신 만렙 스텟이 높은 편이지만, 백야는 얄짤없이 스텟차이가 확실하게 난다.

때문에 높은 등급의 대체제가 나오면 바로 대체 되어버리기 때문에 초반에도 투자하기 부담스럽다는 점이 있다.


보기 쉽게 오늘 념글에 올라온 NGA 클뜯 데이터베이스로 비교를 해보자면

3성 클로버 공 2210

5성 아이리나 공 2588

클로버의 공격력이 2210인 반면 아이리나는 2588으로 같은 육성도임에도 300 정도로 차이가 난다.


어... 조무 이 놈은 왜이리 높은 지 모르겠다;


체인저인 도브 공격력이 2159인데 비비는 걸 봐서는 아마 클로버가 중독 파츠라 공을 낮게 잡아둔듯 하다. 

하지만 현재로선 깡체력이 높은 몹이 아직은 없기 때문에, 몹들의 hp에 비해 중독 스택 한도가 너무 낮고 중독덱이 그리 각광 받고 있진 못하고 있어 중독딜이 쏠쏠하긴 해도, 중독 스킬에 따른 스펙 하락은 하자라고 생각한다.




요약

1. 재밌음 예쁨

2. 중독딜 쏠쏠함

3. 근데 -십자-

4. 연쇄 계수가 120%로 너무 쓰레기임

5. 스펙도 낮은 편이다

6. 오벨용으론 키우지 마셈



클로버 정보는 여기까지임 

잘못된 거 있음 알려주면 고맙고 주관 대량 함유니까 역시 총평은 참고만 해주고 아무튼 끝임

숲 3성이라 단점이 좀 많긴 하지만 그래도 클로버 예쁘고 재밌으니까 재화남으면 3성이라 얼마 안 되니까 함 키워보자


읽어줘서 고맙다