🔥 일러  



🔥 스킬셋 



🔥 액티브 


나일즈 액티브 같은 경우, 자신의 체력을 소모하여 타일하나를 지정하여 그곳을 포함한 주변에 데미지를 입힙니다.

또한 전체 체력을 기준으로 깎인 체력에 동일한 수치 만큼 방어 무시 피해가 들어가며 적에게 출혈 상태를 부여합니다.


추가적으로 나일즈의 기본 체력이 50% 증가합니다. -> 3각 할시 생김



이게 조금 복잡한데 1각까지의 나일즈 액티브는 단순히 액티브 사용시 출혈 1회를 걸게되지만, 2각 부터는 액티브 사용시 현재 체력에 비례하여 부족한 체력 15% 마다 출혈을 1단계 더 추가로 부여한다. 


-> 현재 체력이 40%면 60%가 없는셈이니 기본 1출혈 + 출혈 4스택을 한번에 부여한다.



🔥 연쇄스킬  



🔥 돌파  


4돌 할시 액티브 스킬이 선제공격으로 바껴서 첫턴부터 사용이 가능합니다.   



🔥 장비 


장비 스킬 같은 경우, 체력이 낮을 수록 나일즈의 공격력과 방어력이 일정량 증가하게 됩니다. (한도 존재)



🔥 3각 정보  


위에서 언급한대로 3각 할시 나일즈 기본 체력이 50% 증가하게 됩니다.



🔥 평가



아무도 남캐라고 안쓰지만 연구해보니 사실 숨겨진 개사기 캐릭터, 4성 불속성 스나이퍼 나일즈 되시겠다.


사실 빅토리아 출혈에 도움되려고 키운건데 이렇게 정보글 작성하면서 연구를 해본결과 꽤나 괴물같은 스펙의 소유자다.


액티브 스킬이 오메가 이자 알파인데, 자신의 현재 체력에서 15%를 소모하여 적에게 데미지와 출혈 스택을 입히게 되는데 

액티브 발동후 전체 체력에 비례해서 방어 무시 데미지와 다량의 출혈 스택을 부여하게 된다.


만약에 전체 체력의 합이 3만이고, 너가 액티브를 사용해서 깎인 현재 체력이 12000, 40%인 상태라면 액티브 데미지에 추가적으로 잃은체력 18000의 방무뎀과 체력이 60%가 부족하니 출혈 4스택 (기본1스택) 이 한꺼번에 들어간다고 생각하면 된다.


처음에는 나일즈 체력에만 비례한 방무데미지가 들어가는줄 알았으나, 데미지 들어가는게 차원이 달라지는걸 느끼고 어느정도 생각해보니 추가 방무 데미지는 전체 체력에 비례한다는 결론이 도출됐다.


연쇄 스킬 같은 경우는, 전체 필드를 대상으로 자신에게 가까운적 3명에게 데미지를 입히기 때문에 멀리서 짤딜을 넣기 좋다.


장비 스킬 같은 경우는, 체력을 소비하여 딜링 하는 나일즈에게 제격인 잃은 체력비례 버프라서 육성하면 육성할수록 그 체감이 들것이다.


사실 나일즈에게 아무런 기대도 안하고 단순히 출혈 파츠로 사용할 생각이였지만, 성능만 생각해본다면 앵간한 6성급은 된다고 생각한다. 물론 자신이 나일즈를 운용할거라면 체력유지를 빡세게 해야하긴 할거지만 말이다.


그럼 정보글은 여기서 마무리할게, 나랑 다르게 생각하는 유저도 있을거니까 댓글 남겨줘.