1-1. 히이로를 두번째에 두고 강화칸 지나가게 했을 때

일반칸 - 강화칸(1) - 강화칸(2)

거합(O) - 거합(O) - 거합(X)


강화칸에서 딱 멈추는 바람에 거합스택이 적용 안 된 걸까?



1-2. 히이로를 두번째에 두고 강화칸보다 더 지나가게 했을 때

일반칸 - 강화칸(1) - 강화칸(2) - 일반칸

거합(O) - 거합(O) - 거합(X) - ..


?? 걍 씹히는걸



2. 히이로를 리더로 두고 강화칸보다 더 지나가게 했을 때

일반칸 - 강화칸(1) - 강화칸(2) - 일반칸

거합(O) - 거합(O) - 거합(O) - ..


버그 없는데 왜 저렇게 됨?

그래서 이번엔 길게 찍어봄



거합이 되다 안되다 한다

왜 그런걸까?

다음 스크린샷을 보면 알 수 있다




1. 리더가 강화칸 밟는 순간 거합 스택 ON





2. 히이로가 거합베기 끝내고 이동 시작하기 전 까진 거합스택 ON 상태


이 두개가 맞물려서 스택이 불규칙적으로 꺼졌다 켜졌다 하기 때문에 

거합을 했다 안했다 지멋대로인 상황이 발생하는 것


이와 같이 두번째 자리말고 다른 자리 놔둬도 강화칸으로 인한 거합베기가 터지기는 하는데, 

강화칸 거합을 온전히 활용하지는 못하게 됨


굳이 두번째로 두고 써먹겠다면 강화칸v일반칸v강화칸 처럼 한 칸 간격을 두고 밟도록 하면 그나마 나음



한 줄 요약

히이로 거합 풀로 땡겨먹으려면 걍 리더로 둬야함 두번째도 ㄴㄴ