• 그녀의 상황

[이름] 네니아(본명: 신시아)

[별명]

[성별] 여

[키] 162cm

[생일] 4월 15일

[출생지] 알 수 없음

[속성] 숲

[소속 조직] 무소속자(사일런트 예거)

[전투 방식] 끊어진 호수의 빛

• 그녀의 경력

「네니아」 □□□. 그녀는 어렸을 때부터 동물의 사랑을 받고, 숲의 축복을 받은 듯한 아이였다. 그녀는 식물을 조종하는 숲 속성의 마법에 매우 능숙했다. 왕국에 우수한 병사가 절실하던 시절, 신시아의 뛰어난 재능은 □□□□의 눈에 들게 되었고, 그녀는 □□□□□의 일원이 되어 왕국을 지키기 위해 암귀와 싸웠다.

우리는 수집한 정보를 복구 및 정리하여 최종적으로 이 파일을 얻었다. 정보의 일부 내용은 연대가 너무 오래되거나, 인위적으로 파괴되어 읽을 수 없는 것처럼 보인다. 비록 이 오로리안의 과거를 완전히 알 수는 없으나... 이런 방식으로라도 「잃어버린 영웅」에 대해 좀 더 깊이 이해할 수 있을 것이다.

• 그녀의 이야기(1)

자신이 사랑하는 숲과 땅을 지키기 위해서 □□□는 「사일런트 예거 계획」에 자원했다. 개조로 인하여 많든 적든 성격에 변화가 있는 다른 팀원과 다르게 강한 의식을 가진 □□□는 거의 영향을 받지 않았다. 그녀는 여전히 선하고 정직했으며 암귀와의 결정적인 전투에서 4명의 팀원과 함께 군대를 이끌고 암귀를 쫓아냈다. 하지만 그녀의 선량함과 정직함이 그녀를 곤란하게 만들었다. 그녀는 암귀에게도 「지혜」와 「이성」이 있는 암귀가 있다는 것을 깨닫고 좀 더 공정한 판단을 내리고자... 심지어 암귀들을 □□고 싶어 했다.

• 그녀의 이야기(2)

□□□는 정말로 암귀를 도와보려고 했지만 그녀가 도왔던 암귀는 다른 곳에서 또다시 무고한 오로리안에게 발톱을 드러냈다... 그 일로 그녀는 크게 좌절했고 자신의 바보 같은 판단을 반성하면서 더욱 신중하게 변했다. 하지만 그녀는 그것으로 인해 분노하기보단... 오히려 그러한 감정을 더 잃어버린 것만 같았다. □□□의 팀원은 □□□□의 수단으로 암귀를 처치하다가 목격자에게 트라우마를 남겼다. 하지만 그녀는 냉정하게 팀원에게 전선을 떠날 것을 제안했다. 결국 두 사람은 싸우게 되었고, 결국 □□□의 옷에 화염 자국이 남게 되었다.

*「사일런트 예거」 개조를 받은 사람은 보통 사람이 참을 수 없는 고통과 육체가 거스를 수 없는 암귀화를 견뎌야 한다.

• 그녀의 이야기(3)

신시아는 강철같은 의지만 있다면 다크메터의 침식에 저항할 수 있을 거라 믿었고, 어떠한 일에도 흔들리지 않았다. 그녀는 자신의 하는 모든 것을 팀의 관점에서 생각하고 있다고 여겼다. 심지어 사석에서 가장 이지적이라고 알려진 □□□에게 제어가 잘 안되는 □□를 버리자고 제안하다가 너무 냉정하다며 크게 비난을 받았다. 그녀는 자신이 정말로 감정을 잃어버린 것이 아닌지 반성하기 시작했지만 결국 답을 얻을 순 없었다. □□□□이 그들을 제거하려는 것을 알게 되었을 때도 신시아는 냉정하게 무력으로 □□과 □□에게 대항하자고 제안했으나 제안이 부결되어 버리고 싸움이 일어났다. 그때 이 팀이 더는 단합할 수 없게 되었고 그 주범 중 하나가 자신이었다는 것을 깨달았다. 결국 신시아는 □□□의 의도를 눈치채고 그의 공격을 기꺼이 받아들였다.

• 그녀의 이야기(4)

「그라디우스」 ... 그 사람이 명령을 받고 우릴 「처리」하러 왔다는 걸 잘 알고 있어... 나도 그에게 비슷한 제안을 했었던 적이 있거든. 그때 난 팀의 단합을 위해서라면 팀원을 희생시킬 수 있다고 생각했어... 그렇다면 왕국과 이 땅을 위해 내 목숨도 바칠 수 있을까...? 날카로운 검에 문장이 찢어지던 그 순간 난 답을 얻었어. 여전히 상처투성이인 이 땅에 돌아왔으니... 또다시 이 땅의 모든 생명을 위해 싸울 수 있으면 좋겠어.


• 메인 화면 환영 음성

만물이 다시 태어나는 날이 그리워.

기본 잠금 해제    

하아, 내게 친근하게 대해주는 건 너 아니면 저 순진한 동물들뿐이구나.

기본 잠금 해제    

얼마나 잔 걸까? 이렇게 새벽을 맞이할 수 있다니... 상을 받은 것 같네.

기본 잠금 해제    

나무뿌리의 봉인에서 무정한 자가 깨어나지... 날 깨운 거, 후회하지 않아?

기본 잠금 해제    

밤은 춥고 어두운 망자의 길이야. 그게 우리가 유일하게 서로 만날 수 있는 장소라니.

기본 잠금 해제    

• 메인 화면 교류 음성 그룹

옛날 옛적에 삼나무와 노송나무 숲속에 하얀 돌로 만든 성이 있었어요. 성에는 사슴가죽을 쓴 공주가 살고 있었답니다.    

옛날 옛적에 다섯 명의 영웅이 있었어요. 다섯 사람은 추운 땅끝에서 무서운 암귀를 물리쳤어요. 하지만 왕국은... 하아, 이야기를 여기까지 할 때마다 「히에로플람마」가 화를 낸다니까.    

옛날 옛적에 왕국의 밤은 캄캄했어요. 다섯 사람은 고향을 떠나 머나먼 곳으로 가서 「달」을 사고, 「별」을 가지고 돌아갔어요...    

동료들은 만났어? 하나는 불이 꺼졌고, 하나는 봉인됐고, 하나는 길을 잃었어. 그리고 하나는 검을 들고 있는데, 아직 거기 머물러 있는 것 같아...

오로리안 1각성 시 잠금 해제    

우리는 「수많은」 「별」들 중 하나. 「별빛」은 「모두」를 비추는 법이지만, 빛이 사라진 「별」은 혼자서 굴욕을 품고 가는 법이야.

오로리안 2각성 시 잠금 해제    

왜 「옛날」 이야기만 하냐고? 굳이 따지자면, 난 그 「옛날」에 뒤처져 있는 사람이기 때문이겠지.

오로리안 3각성 시 잠금 해제    

방문자는 돌의 도시에 들어갔어요. 사슴 가죽을 걸친 공주는 사슴을 소중하게 생각했었지만, 이젠 신경 쓰지 않게 되었어요.

호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제    

옛날 옛적에... 가 아니지, 내가 하고 싶은 말은, 난 너와 함께할 수 없다는 거야. 난 빛나지 않게 된 「별」의 곁에 있고 싶으니까... 아니, 실제로 어딘가로 가는 건 아니고, 기분상 그렇다는 거야.

호감도 5레벨 달성 시 잠금 해제    

앞으로의 이야기의 네가 말해주면 돼. 넌 아직 젊으니까 우리보다 오래 살겠지... 음, 잠깐만, 꼭 그렇진 않을지도 모르겠네.

호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제    

만약 「별」이 별똥별이 되어 떨어진다면, 힘들게 평화로워진 대지를 산산조각내 버릴 수도 있었답니다.    

다섯 명이 사거리에 왔을 때, 「우린 여기서 헤어지자」라고 누군가 말했습니다.    

그날 난 「그라디우스」의 공격을 받아들였어. 모든 것을 끊겠다는 그의 결단을 말이야.    

• 대기

숲아, 숲아, 내 고민을 들어줘... 이건 오래된 동요인데, 노래를 잊어버려서 이렇게 가사만 말할 수밖에 없어.    

• 어시스턴트 변경

이야기를 계속 들려줄까? 지난번에 어디까지 이야기했더라... 순식간에 몇 년이 지나, 「별」의 빛은 약하고 어두워졌어요.    

• 오로리안 획득

넌 누구...? 하아, 그렇구나. 또 이야기가 시작되는구나. 옛날 옛적에, 썩은 숲에서 빛을 잃은 「별」을 바람이 깨웠답니다.    

• 레벨업 성공

아직도 이 힘이 필요해?    

• 편대 진입

사냥할 시간이야.    

• 액티브 스킬 준비 완료

사냥의 밤이야.    

• 명령 대기

달빛이여, 사냥감을 비춰라.    

• 액티브 스킬 시전

생명을 찬미하기 위해, 사냥을 해.    

아침을 맞이하기 위해 밤에 발을 내딛어.

오로리안 1각성 시 잠금 해제    

• 연쇄 스킬 시전

덤불 속으로.    

황야 속으로.    

• 리더 출전

적은 모조리 섬멸한다.    

• 전투 승리

당연한 의무를 다했을 뿐이야.    

• 전투 패배

다시 한번 하자... 놓치지 않겠어.    

• 로그인 보이스

백야극광...일까?    

• 콜로서스의 방 교류

옛날 옛적에... 아니, 난 이야기하는 걸 좋아하지 않아. 하지만 너한테는 들려줘야지.    

• 선물 받기

이건 대체...    

어쩌면 난 「호의」의 소중함을 기억하고 있을지도 몰라.

호감도 5레벨 달성 시 잠금 해제    

• 좋아하는 선물 받기

신기해. 그리우면서도 색다른 느낌이야.    

잘 알겠어. 아마 이쯤에서 미소를 지어야 할 것 같네.

호감도 5레벨 달성 시 잠금 해제    

• 콜로서스의 방 터치

옛날 옛적에 임금님은 편지를 썼어요. 「당장 놈들을 죽여서 묻어라」라고 말이에요.    

어두컴컴하던 대지는 이제 밤에도 별이 비치지 않아도 될 만큼 밝아졌답니다.    

우리들은 참을성이 많은 사냥꾼이야.    

암귀를 만나면 신중해야 해. 원한이 없다 해도 처치하는 게 올바른 선택이야.    

난 「히에로플람마」한테 나가라고 했어. 그래서 화가 나서 내 옷을 불태운 거야.    

프리토리언이 히에로플람마보다 문제를 일으키기 쉬워. 이건 사실이야.    

좋아하지 않아. 그저 오래된 이야기를 후세에 전하는 하는 것도 내 의무 중 하나니까.    

싫어하지 않아. 다만 내 「무정함」이 가끔씩 내 판단에 영향을 줄 뿐이야.    

내 의견을 묻는다면... 조심해. 그게 「무기」가 되지 않도록.    

• 오로리안 전기1

옛날 옛적에, 다섯 명의 「별」은 그들의 탄생 후에 쓰여진 이야기처럼, 조용히 사라져 버렸답니다... 하지만 누군가가 물었습니다. 「너흰 네 명 아니야?」    

• 오로리안 전기2

이야기의 공백을 메우자면, 「히에로플람마」는 분노했고, 「프리토리언」은 침묵을 지켰고, 「레퀴엠」은 웃지 않았고, 「그라디우스」는 제안을 거부하고 검을 뽑았답니다...    

• 오로리안 전기3

그리고, 이야기를 말하는 사슴의 뼈는 달빛에 비추어 방문자를 보고 있었답니다... 그것은 당신이 「다섯 명」에 대한 모든 것을 이해해준 것에 감사했습니다.