1.과도한 육성 억제 완화

이벤트에 의해 다양한 캐릭터가 요구되는데에 반해 육성에 대한 부담이 이와 모순됨. 3급 경험치옥 수급처를 늘리고, 각성 재료 제련 시 소모되는 불필요한 특수 재화인 아토믹 삭제, 제련소의 오로리안 버프 효과를 소모 재료를 감소로 변경해주기 바람.


2.스모키 장비 상향 또는 순간이동 범위 3서클, 6돌 효과 타일 확률업 상향

스모키 장비에 달린 방어 무시 효과의 최저 수치를 20% 에서 40% 로 상향 또는 최저 수치 20% 이되 매 타격에 방어 무시 데미지가 들어가는 상향 요구. 액티브 스킬 순간이동 범위를 2서클에서 3서클로 상향 요구. 6돌 효과 액티브 강화에서 타일 확률 업으로 상향 요구.


3.오로리안 소집에 천장 시스템 도입

5성 및 6성 픽업 캐릭터가 나오지 않고 다른 캐릭터가 나오는 소위 '픽뚫' 이 과하게 일어남. 픽업 캐릭터가 2회 등장하지 않을 경우 다음 5, 6성은 반드시 픽업 캐릭터가 나오는 등의 천장 시스템 도입해주기 바람.


4.선제 사용 등, 오로리안 돌파를 강요하는 유사 고난이도 컨텐츠 자제 요청

엔드게임과 같은 유사 고난이도 컨텐츠를 자제하고 기존의 다양한 기믹을 활용한 컨텐츠 요구. 적 몬스터의 디버프 면역 등을 유저에게 선택지로 제시하지 않고, 고성능의 캐릭터를 요구하는 이벤트 자제했으면 함. 특히 퀸의 경우 스펙업을 최고로 맞춰도 4천점 달성이 불가능하기도 하는등, 사전 테스트 후 출시 바람.


5.불속성 전설 히에로플람마 상향

4속성 전설 중 눈에 띄게 저조한 성능을 보이는 히에로플람마 상향 요구.


6.해신제 사건부 전체적인 수정

유저가 결제를 했음에도 뒤늦게 참여할 경우 보상을 탈 수 없는 기이한 구조의 과금 시스템을 전체적으로 재고하고 수정해주기 바람. 또한 포인트를 얻을 수 있는 다양한 조건을 준비, 구성품의 전체적인 수준 상향.


7.일일 퀘스트 수정

일일 퀘스트의 '1회 통신' 을 '1회 지원 사용' 으로 변경해주거나, 추가해주기 바람.


8.메인화면 일러스트 위치 및 크기 조절 기능 추가, 일부 캐릭터 스탠딩 cg 사용 기능 추가

메인화면에 띄우는 캐릭터의 일러스트 위치를 수정하고 크기를 조절하는 기능을 추가해주기 바람. 더불어 스토리에 스탠딩 cg 가 따로 존재하는 캐릭터의 cg 를 메인화면 일러스트로 사용할 수 있게 해줬으면 함.


9.친구 지원 리스트 개선

친구 목록에서 랜덤하게 뜨는 비효율적인 친구 지원 리스트 개선 요구. 지원 리스트를 목록으로하여 갱신이 필요없도록 하거나, 갱신 대신 다음 페이지 등의 기능으로 손쉽게 모든 친구 지원을 볼 수 있도록 개선해줬으면 함.


10.프리셋 슬롯 추가

프리셋 갯수를 필요에 따라 6개까지 사용할 수 있도록 2개 추가 요구.


11. 코놀리, 요나, 레이스, 이브, 베릴 등 상향 요구

기형적인 구성으로 4성 5성에 조차 미치지 못하는 낮은 성능의 6성 전체적인 수정 및 상향 요구.


12. 번개 혐오 멈춰


13. 스모키 후 바로 그람이 등장하는 등의 포지셥이 겹치는 캐릭터 연속 출시 자제