나름 백야가 퍼즐/전략 게임에 해당하는 게임인데 몹 기믹이 아직까지 너무 단순한것 같음. 


비교 많이되는 ㅁㅇㅂㅈ를 예시로 들자면 아무리 스펙 좆나게 쎄도 이벤트마다 딜찍노 힘든 보스나 기믹이 꼭 나옴. 아니면 현재 메타유닛에 카운터 치는 기믹이 나온다던가.


물론 백야는 나온지 반년밖에 안된 게임이라 그런걸수도 있지만 현재까지 몹 기믹이 너무 심심하고 딜찍노가 너무 쉽게됨. 그나마 오로라 타임 강제되는 기믹은 예외