기존 테사의 액티브를 이용해서 당겨서

처리하던 공략이 패치로 인해서

막힘과 동시에 아직 클리어못한 유저들이

막힌공략을보고 못깨고 있는것 같아서

새로하나 해봤음

사용한오로롱은

미카엘 이리돈 네메 나딘 레퀴엠이고

레퀴엠이 없다면 레비넣고해도

충분히 되는거 확인했으니까

레비넣어도됨

일단 본인은 이리돈이나 네메시스가

풀돌이긴 하지만

이공략에서는 11턴까지는 이리돈이나

네메액티브는 쓸일이 없기때문에

 풀돌이리돈이나 풀돌네메는 없어도

괜찮음 네메는 1쿨감이면됨
(가물가물한데 1쿨감돌파인 4쿨십자캐가 15턴시작인 맵에서 11턴됐을때 쿨이 다차서 사용가능한걸로 알고있는데 맞나?)

여튼 11턴까지가면 이리돈이랑 네메시스

액티브 쿨은 다 찰거기 때문에

11턴까진 영상대로 하면됨  11턴

오로라타임 이후부턴 약간의 타일운빨과

유저인 너네들의 능지로 해결해가야함

11턴전까지는 영상대로

오른쪽안전지대라인에 붙어서 한칸씩

아래로 빼주면됨 그래야

한마리한테만 맞고 나머지한마리는

못때림

(이짤은 일단은 예시임 참고만 해줘)

오로라타임 이후에 타일운빨이 좀 영향을

받는데 여기 표시한부분

왼쪽세로라인부터 12시방향 오른쪽

가로라인에

번개타일이 적당히 잘떠줘야하고

너네들의 능지가 절실히 필요한 부분이다

그래야 이리돈액티브를 이용해서

영상대로 15콤보 다시 또 이어서

왼쪽 솔모프랑 허거처리를 할수있음

그래서 약간의 리트는 필요함

10턴 이후부턴 솔모프가 한마리만

남기때문에 리더를 나딘으로 바꿔주고

다른 오로롱들의 액티브쿨이 찰때까지

나딘으로 힐을 계속해주며 턴을 때워줌

쿨이 다찼다면 액티브 써주고 잘연결해서

남은 솔모프한마리 마저 처리해주면됨

(이공략이 별로 도움이 안된다면 다른루트새로 짜볼순있음 )