PVP 안 좋게 보는 이유가 보통 보상차등이 심하고 그 턱을 과금러들한테는 비빌 수가 없어서 맞나...?


카타도 첨에 나올 때 보상 차등없으니까 상대적으로 경쟁을 안 해도 되니까 반응이 좋았던 걸로 기억하는데, 이건 장기적으로 오래 붙잡고 있는 유저들은 흥미도도 떨어지고 안하게 됨


실제로도 처음과 달리 공략자체도 요즘엔 안 나오고


왜? 맨날 똑같은 보스에 보상도 씹구데긴데 굳이 왜 함

시간 남으니까 심심풀이로 하지...


1. 유저 덱풀만 빌려오고 실제로는 AI와 대결

2. 실시간 PVP(선공 어떻게 정하고 이런건 둘째치고)

두 방식 중에 어떤걸 채용하던...


이럴 바에 카타대비 전체평균 보상을 상향하고 적절한 보상차등 둬서 PVP 내는 것도 괜찮을 거 같은데


백야 플레이 특성상 자동전투 켜고 구경하는 PVP보다는 매번 다른 유저랑 마주하며 그림그리는 느낌일테니까 카타보다는 안 지루할 듯


선제좃망 이런건 둘째치고 ㅇㅇ