밑에 기믹글 보니 생각도 못한 거 많던데 할배들이면 좋은 아이디어 많을거 같아서.

응애지만 한번 망상으로 기믹 몇 개 생각해 봤어


1. 역속성: 현재 적용받는 속성 반대로 적용. 처맞기만 했던 속성에게 역관광 해주기


2. 블랙홀: 턴마다 중심에 존재하는 블랙홀을 향해 최단거리 1칸 강제 이동. 텔포 사용 불가. 빠지면 즉사.


3. 바둑극광: 빛과 어둠 타일만 존재. 암귀가 움직인 자리는  검은색으로 바뀜. 오로롱이 움직이면 빛. 오로롱의 궤적이 암귀를 둘러싸면 암귀에게 큰 피해. 둘러싼 면적이 작을수록 더 큰 피해. 암귀는 액티브 공격 피해면역. 검은색 타일 이동시 오로롱 지속피해.


4. 땅따먹기: pvp 형식. 팀전 혹은 최대 4명 개인전 지원. 각자 정해진 속성으로 남은 턴수 내에 최대한 자기걸로 많이 바꾸면 승리


5. 인질구출: 인질은 한 턴에 최대 2칸 최단거리로 자동 이동. 색 변환 해주며 인질을 출구로 옮겨주기


에헤 심심해서 써봤어