샤리 - 연쇄 사정거리 3서클로 버프(기존 2서클)
요나 - 연쇄 사정거리 4서클로 버프+ 최소 타겟 4명으로 증가 (기존 3서클/최소타겟 3)
나시리스 - 나시 장비스킬 방어뻥이 오로라타임때도 발동
미자드 - 장비스킬에 방무딜 추가
이브 - 풀돌효과에 있던 액티브 피격횟수 5회 대신 2서클내 모든번개타일한개당 1회 추가
와타리 - 80렙 공격력 2976이었던 성장치를 3269까지 버프( 시발 킷타! )
타키 - 액티브는 뭔 개소린지 모르겠음  돌파효과 버프(2돌에 선제/ 액티브 가장끝 타일 변환)
     장비는 존나 쓸데없어보이는데 적 처치를 10마리이상 순서대로 처치 해야할 난이도가 도당체?
레지나 - 돌파효과 버프 2돌에 선제(씹버프)
           기존 장비 딜뻥조건에 1서클범위내 대상 한마리당 5%공증 신규추가
바바라 - 불발판위 적에게 피해증가 시너지는 그대로인데 바바라 본체는 두배적용(10%)
로빈 - 바바라와 똑같은데 이거 파티시너지를 올려줘야지 본인만 두배적용이 버프야 시발?;;
디나 - 위 두마리랑 동일 번개발판위 대상 본인은 10%피증 나머진 5%그대로
키팅 - 연쇄범위 1서클 증가(기존 3서클) ... 키팅은 선제를 줘야지 투어독아;
미아 - 장비 최대스택(뒤진 적 수만큼 액티브 추가공격) 2회 증가
블랑 - 장비 시너지 1% 버프
유라 - 액티브 안쓰면 받는 연쇄 피해 보너스 계수 10%증가
실바 - 액티브 피해에 방어무시시너지 계수 두배로 버프
웬디 - 있으나 마나였던 장비계수 10배로 뻥튀기
라비 - 장비 방무딜계수 40%증가
안시아 - 연쇄범위 1서클 증가 (어차피 외곽 1서클은 50%딜)
카프카 - 액티브 계수 30% 버프 (씹상향)
안젤 - 액티브회수 랜덤바닥에 12번 -> 랜덤대상에 6~10회 너프아니냐?


와타리랑 레지나 말곤 볼거없는듯
레지나는 5줄연쇄 캐릭터임 공증달아주고 선제도 달아준거보면 ㅋㅋ 아 ㅋㅋ 쓰라고ㅋㅋ급

두마리 80찍을 자원 모아야지
아 와타리는 이미 80이지 ㅋㅋ 개꿀딱