일단
본인 공격력 비례 버프를 주는 캐릭들 조건에 '기본'이라는 단어가 들어가있으면 결과도 '기본'수치로만 계산됨

하지만 베들은 '기본'공격력을 올려준다고 써있으니 당연히 파티공격력 버프량도 증가해야 맞음

가장정확한 비교군이
이성덱의 제노와 메이인데
제노는 기본공격력비례 힐량이라 공버프를 줘도 변함이없지만
메이는 그냥 공격력비례 힐량이라 공버프받으면 힐량이 증가함
'기본'공격력만 보는 기믹에 '기본'공격력버프는 과연 의미가 있을까?

문제는 베들 기본공격력 5%
그 상승량만큼의 공뻥이 된다고 해봤자 10% 즉 15라서
K단위로 표기되는 미터기에도 표시가 안날수있으니 현미경으로 체크해야됨

액티브1회 사용

연쇄피해 12007


액티브4회 사용

연쇄피해 동일함 ㅋㅋ

설마~~ 캐릭터당 한번만 적용일까 싶어서 재확인

연쇄피해 동일

즉 액티브를 아무리 써재껴봤자 베들만 쌔진다는 결과가 된다
오로라턴 보너스는 확인하기 귀찮음 수구