▪︎ 주관적인 캐릭터 고찰 모음
(작년 8월부터 적은거라 지금이랑 다른게 많을수 있음)
해당글은 내가 꼴리는대로 적는것이며
주관적인 생각위주로 적어서 이게 100% 옳다는 항상 아님
틀린내용/다른 의견/추가할 내용에 대한 댓글은 항상 환영
⁸
2021 에덴 최고 대꼴캐 벽팡
야드랑이 숏컷 야벅지 이걸 참아?
일러 하나로 화염술사와 플람 사이에 있음에도 불구하고 꼴아박은 덴붕이들 많을거임
미래외경 캐릭이기에 댓글로 본명스포는 X
○ 낫잡이 스킬셋
![]() | 무기군 | 천/명 | 퍼스널리티 | |
도끼 | 명 | 도끼, 로스트랩, 단것애호가, 미식 | ||
속성 | 획득방법 | 현현무기 보유 여부 | 진현현 무기 보유 여부 | |
풍속 | 가챠 | X | X | |
VC | 풍왕진 전개 + 자신에게 데미지경감 배리어 50%(3회/3턴) 부여 VC글래 장착시 : 3회 > 5회 | |||
어빌리티 | ZONE전개시 :아군 전체 풍속성 공격 횟수에 따라 턴 종료시 아군 전체 풍속성 데미지 증가(최대 4회/최대 60%) 존 각성시(어나더센스) : 자신의 힘 50증가 전투 시작시 스택[벽옥수]부여 스택[벽옥수] 부여시 통상공격 강화 : 벽옥수 1개를 소모하여 적 전체에 풍속성 참격 공격(극) + 크리티컬 확정 부여 + 체력 80%이상시 위력 증가(2배) | |||
스킬명 | 스킬설명 | 배율 | ||
소야의 구풍 | 적 전체에 풍속성 참격(약) + 페인부여 + 자신의 힘/지능/속도 20%증가(3턴) + 공격/속성존 전개시 버프 효과 1.5배&존 각성 실행 | 100% | ||
정야의 구풍 | 적 전체에 풍속성 참격(강) + 페인부여 + 자신의 힘/지능/속도 30%증가(3턴) + 공격/속성존 전개시 버프 효과 1.5배&존 각성 실행 | 140% | ||
칠야의 구풍 | 적 전체에 풍속성 참격(극) + 페인부여 + 자신의 힘/지능/속도 40%증가(3턴) + 공격/속성존 전개시 버프 효과 1.5배&존 각성 실행 | 160% | ||
게일 마기카 | 적 1체에 풍속성 참격(약) + 자신의 MP15회복 + 어나더존 전개시 위력증가(3배) | 140%-520% | ||
소울 크리프 | 적 전체에 풍속성 참격공격(중) + HP흡수 + HP최대시 데미지 증가(2배) + 어나더 존 전개시 브레이크 부여 | 120%-240% | ||
보레아스 메소드 | 선제로 풍왕진 전개 +아군 전체데미지경감 30% 배리어 부여(1회/3턴) | - | ||
토르멘타 하르페 | 적 1체에 풍속성 참격공격(강) + 적의 풍속성 내성 35% 감소/자신의 크리티컬 위력35% 증가(3턴) + 어나더 존 전개시 버프턴수 2배 | 180% | ||
루시올레 사이스 | 적 1체에 풍속성 참격 공격(극) + 크리티컬 확정부여 + 자신의 버프 수에 따른 위력증가(최대5종/3.5배) + 어나더존 전개시 위력증가(2배) | 200%-1400% |
○ 낫잡이의 특징
주로 쓰는 스킬은 3종류임
존 각성&자기 버프용 칠야의 구풍
주력 딜 스킬인 루시올레 사이스
'최초'로 나온 어포/비어포 상관안쓰고 발동가능한 존 전개 스킬 보레아스 메소드 (캐릭터 한정, 어나벨은 AF중 발동 불가)
일반적으로 이 3가지가 스킬칸에 들어가고
상황에 따라 브레이크 부여스킬인 소울 크리프를 사용함.
그리고 평타변환기 '오르토 바벨'또한 뉴비들이겐 큰 도움이 될거임.
하나하나 자세히 밑에서 이야기해봄.
▪︎ 평타변환기 : 오르토 바벨
스택 [벽옥수] 부여시 통상공격 강화
: 벽옥수 1개를 소모하여 적 전체에 풍속성 참격 공격(극) + 크리티컬 확정 부여 + 체력 80%이상시 위력 증가(2배)
전투 중 단 1번만 사용가능한 스킬
대놓고 쫄 처리기로 쓰라는 의도가 보이는 스킬임
선제공격이 없다는거만 제외하면 준수한 데미지에 MP소모를 안하기에 뉴비들이 벽팡을 얻는다면 필드 주회엔 큰 도움이 될거야
그 빠르다는 메이 모션이랑 비교했을때 체감상으로는 훨씬 짧고 간결하다고 생각함. 아님 말고
▪︎ 칠야의 구풍
모든 이시층캐릭들이 강화스킬로 가진 존 각성 스킬
이전에 나온 화염술사/도검사가 존각성 스킬에 루나틱 발동이라는 효과가 추가로 있는데, 루나틱이 없는 낫잡이에겐 고효율의 힘지속벞을 주는 효과를 가짐.
그냥써도 40%버프인데, 속성/타입존에 쓰면 버프가 60%라는 높은 수치를 주기에 벽팡이 존각성을 하던, 안하던 쓰면 이득인 버프 스킬임
어나더 존 전개시 버프까지 포함하면
(241+50)×1.6 해서 465라는 수치가 되는데
힘50%버프를 받은 천255알도+전용글래 412보다 높은 수치가 나옴
후술할 상대적으로 낮아보이는 배율을 이 정신나간 힘 깡스텟으로 커버함
힘/지능/속도 버프를 1번에 60%가까이 다 주는 유용한 자기 버프 스킬임
▪︎루시올레 사이즈
벽팡의 주력 딜 스킬이자 죽창스킬
1400%이라는 높으면 높고, 낮으면 낮은 배율이지만
벽팡은 존각성+어나더센스 힘50증가+자신의 높은 힘지능버프 + 3종(단것애호가/로스트랩 최체/로스트랩 전능)이라는 좋은 연성 퍼스널리티들로 이 배율을 커버하는 경우라고 보면 됨
> 로스트랩 최체/전능은 글섭 미출시
펠미나 히이나 어섀넌 이후로 오랜만에 나온 풍속 단일딜러이기에, 풍속 단일딜러 중 화력은 가장 높음
그 외에도 몇가지 장점이있는데
짧은 모션도 좋고, 조건만 충족하면 난사가 가능한 점, 스킬 3번(풍속존 전개시 3회, 아닐시 2회)로 짧은 예열, 확정크리티컬 스킬이라는 점을 고를 수 있음
확정크리티컬이라는 장점은 추후에 소소한 장점이 되는데
외사 1화에 추가되는 뫼비우스의 미궁에서 주는 고성능 딜뻥무기들을 부담없이 낄 수 있다는 점이 있음
▪︎보레아스 메소드
스킬로 풍속존을 '선제'로 사용하는 스킬
소소하게 뎀감 배리어 30%도 있고 선제라는 조건때문에 사용하기는 존 글래스터보다 편함
개인적으로 벽팡의 핵심스킬이라고 생각하는데
벽팡의 이 스킬 1개만으로 풍속캐릭터들도 1턴어포를 할 수 있게 되었음
특히 예열이 오래걸리나 예열이 끝난다면 극딜을 보여주는 어키쿄, 1턴부터 극딜이 가능한 현루루/진수젯과 같이 쓰기 좋으며
풍속 닦이로도 좋은 멜리사 섬격진과 비교해서도 장점을 가지는데, 섬격진은 '존 각성'이 안되기에 존 각성이 필요한 벽팡 특징상 멜리사 섬격진보다 본인이 풍속존을 까는것이 이득이며
섬격진에서는 속성변환이 안되지만
속성존에서 속성변환이 되는 네코코/화염술사같은 고성능 닦이 이용 가능
참격진 글래로 벽팡 참팟을 이용하는것보다
속성격 글래스터를 이용해서 피치카 가창 버프까지 사용하는 등
단순히 섬격진 1턴어포나, 참격진 글래보다 '풍속존' 전개스킬이게 가능한 장점들이 많이있음
뉴비들 입장에서는 가장 간편한 존 전개 캐릭인 역할이고
덴창들에겐 다양한 조합을 가능캐 해주는것이 이 벽팡의 풍속존 전개 스킬이라고 생각함.
추후 준 배포캐 세빈이 풍속존 들고오는데 벽팡 왜씀? 이라는 사람들이 있을텐데
세빈의 존 전개는 '존이 전개되지 않았을때 한정'으로 발동이 됨
요즘엔 존 전개하는 보스가 잘 안나와서 잊고 있는거지 이런 보스들이 나오면 세빈은 존을 깔 수 없지만, 벽팡은 가능하다는 점이 큰 차이점으로 볼 수 있음.
풍왕진 글래가 추후 보스러쉬로 나온다?
이건 나도 몰?루
▪︎ 어나더센스
자신의 힘 +50
자신한정으로 적용되는 어나더센스
힘 50이라는 수치가 생각이상으로 딜뻥을 잘 해주고
벽팡의 힘지속+60% 버프때문에 사실상 벽팡이 어나더존을 발동하면 힘80+@를 더해주는 효과임
▪︎ 어빌리티
존 전개시 풍속 공격횟수에 따라 풍속뎀증을 해주는 스킬인데
'모든 존 전개시'임
그래서 참격존에 쓰던, 적이 존을 깔던 존어빌이 발동하는 장점이 있음
얘 진짜 존어빌 없는거 의도임
▪︎ 낫잡이의 단점들
- 순수한 퓨어딜러
진짜 오랜만에 나온 퓨어딜러라고 생각함
힐이라던가, 아군전체에 도움이 되는 버프를 가진 캐릭이 아닌, 순수히 딜 위주의 스킬을 가진 캐릭터
저런류의 스킬이 없는건 아니지만 본인 스킬 충 풍속깍35%에 크뎀증35% / 브레이크 부여 스킬같은 경우 명 80이 아니라면 이 스킬을 장착할 여유가 없음
저 스킬들을 쓸려고 힘지속60%증가라는 자기벞 혹은 존 전개를 포기하기에는 애매한 상황이 되어버림
그러다보니까 속성깍, 물리깍, 속성뎀증 캐릭터를 고려해서 파티를 편성해야함.
자기 혼자서 닦고 쳐버리는 이년들이 미친거지
솔직히 대다수의 딜러들이 무언가를 필요로 하는거 생각하면 큰 단점은 아니라고 생각함
아무리생각해도 저 둘은 뭔 생각으로 낸거야
벽팡 딜러세팅과 반대로, 풍속존 전개 셔틀로 쓴다면
스킬 풍속존 전개/존각성/광역 브레이크 부여/단일 풍속깍 35%가 가능한 캐릭터가 되서 벽팡 메인딜이 아닌 다른 딜러 위주덱에서도 1인분 이상의 성능을 보여줌
- 어나더존 의존도
진짜 벽팡의 고질적인 문제이자 단점
대부분 스킬이 어나더존 발동시-가 붙어있어서 이 어나더존 의존도가 너무 높음
이는 위의 퓨어딜러라는 문제점과 합쳐져서
어나더 존이 끝나면 딜의 배율도 크게 차이나고, 어나더존시 발동되는 유틸들도 대다수가 사라지기때문에, 풍속존 전개 스킬 말고는 존각성이 꺼지면 큰 차이를 느낄정도로 어나더존 유무의 차이가 큰 캐릭터임
▪︎ 낫잡이와 시너지를 보여주는 캐릭터
붉은 거적의 화염술사(닦이)
1년뒤에도 에덴의 밸런스를 물어보면
그때에도 이새끼 미친새끼라고 말 할거라는것에 의심을 안가지는 캐릭터
이 캐릭터 1명만으로 낫잡이가 가지는 단점들인 어나더존 의존/부족한 버프&디버프 스킬을 해결해줘
먼저 어나더존 2턴 연장 + 본인 존 각성 스킬로 어나더 존 유지시간이 크게 증가하며 1번 더 존각성을 실행할 수 있기 때문에, 중장기전에서도 벽팡을 편하게 딜 사용할수 있게 만들어줌
그리고 다른 스킬들에 있는 풍속뎀증/풍속깍 75%, 무기뎀증 50%덕분에 벽팡을 잘 닦아줌.
얘랑 안어울리는 딜러가 누가 있겠어...
AS키쿄(메인딜러/닦이)
벽팡을 메인딜로 쓰면 같은 도끼직군 연성셔틀 + 크뎀증70%/베기깍 70%를 해주는 닦이로
반대로 본인의 뛰어나지만 예열이 필요한 과정을 벽팡이 닦아주는 AS키쿄 메인딜 역할 이 2가지 모두 벽팡과 시너지가 좋음
네코코(닦이/서포터)
화염술사가 더 높은 딜뻥을 해준다면
네코코는 생존성/힐을 해주면서 벽팡을 닦아주는 역할을 해줌
같은 도끼 무기직군이기에 연성셔틀로 써도 좋음
멜리사(닦이)
멜리사는 섬격진 빼더라도
풍속깍 50% 물리깍 30% 크뎀증/브레이크 가진 정신나간 캐릭임
풍속중에 멜리사정도의 닦이 찾아볼려고 해도 얘보다 좋은 닦이 진짜 몇 없음
멜로디(닦이/딜러)
또 멜로디 바이럴 아님
풍속뎀증과 크뎀증을 동시에 줄 수 있는 좋은 풍속 닦이임
상황에 따라 벽팡으로 존 깔고 멜로디로 딜을 한다면 다양한 무기군을 충족시키기도 편해서 멜로디 딜러로 써볼려면 추천하는 캐릭임
각종 풍속 딜러들
1턴 풍속존 전개가 되는데, 풍속딜러 써야지 누구씀?
• 푸른빛의 낫잡이 정리
장점
+ 스킬을 통한 모든 상황에서의 존 전개
+ 뛰어난 자기 버프
+ 높은 수치의 힘 스탯
+ 빠른 예열과 조건 충족시 난사가 가능한 주력기
+ 확정 크리티컬 주력기로 자유로운 장비 선택
단점
- 어나더존에 의지하는 대부분의 스킬
- 속성뎀증/속성깍/물리깍의 필요성
파티 조합시 신경을 써야할것
▪︎ 별도의 물리/속성 디버퍼, 속성뎀증 버퍼
• 좋은 연성 퍼스널리티를 채워줄 캐릭터
AF 중 스킬의 사용 방법
▪︎ 딜러로 사용시
보레아스 메소드 > 칠야의 구풍 > 루시올레 사이즈
▪︎닦이로 사용시
보레아스 메소드(존전개) > 칠야의 구풍(존각성) > 소울크리프 OR 토르멘타 하르페
장비 세팅
▪︎딜러용
무기 : 아공/프리즘/고팔요/프리즘/위즈덤 중 택 1
방어구 : 혼신/아밤방
배지 : 힘 위주
글래스터 : 포박/페인/독/속성 글래 중 택 3(중복 가능)
연성 : 저격/배수/장미/시련/천명부스트 중 택 1
▪︎ 쫄처리용
무기 : 아공/고팔요 중 택 1
방어구 : 혼신/아밤방
배지 : 힘 위주
글래스터 : 매의 가호(배수) + 속성글래×2(저격&천명부스트)
> 독페 캐릭 보유시 페페/독독으로 변경
점점 더 잡설이 길어지도 쓰는시간이 오래걸려진다
이러다가 진짜 복잡하고 쓸거많은 캐릭 1만자 넘을듯
맨 처음에도 이야기했지만 이 글은 주관적인 생각들 적은 글이라 항상 댓글로 틀린것/빼먹은것 이 캐릭에 대한 다른 의견들은 환영함
벽팡 ㄹㅇ 꼴림