-레굴루스



1순위 : 항해를 계속하라(풀증, 디버퍼 필요), 멋진 신세계(풀증)

2순위 : 신세계(1돌 이상), 기록(명함)


특이하게 5성 의지인 항해를 계속하라가 가장 추천되는데,

해당 의지의 효과는 목표가 [속성 감소] 보유 시 치명타 피해량 28% 증가


설레는 마음을 통해 치확을 땡겨오는 레굴루스 특성상, 항해를 계속하라와의 궁합이 매우 좋음


-릴리아


1순위 : 도시의 바깥(풀증), 오락지상주의(풀증)

2순위 : 도시의 바깥, 오락지상주의


도시의 바깥이 등장하며 우레의 채용률이 비교적 낮아졌는데, 37 발사대로 쓸거면 우레를 써도 되기는 함

근데 가능하다면 도시의 바깥이나 오락이 추천되는 편


-이터니티


1순위 : 마음의 방향(풀증, 디버퍼 필요), 땅따먹기 게임(풀증, 2스택 이상 축적이 가능할 때)

2순위 : 땅따먹기 게임, 필요한 기록


땅따먹기 게임을 2중첩 이상 축적 가능한 상황에서는 땅따먹기를 채용하고,

그게 아니라면 디버퍼와 함께 마음의 방향을 채용하는 편.


마음의 방향을 채용하면 디버프 하나만 달아도 상시 피증 16%가 붙기 때문에 국밥 그 자체임


-소더비


1순위 : 호기심쟁이, 두번째 생명

2순위 : 웃음소리, 험난한 여정


얘네들은 증폭을 하지 않는게 추천됨.

특히 호기심과 두번째 생명은 절대로 증폭하지 않길 바람


-A나이트


1순위 : 균형을 유지하세요 (지혜 속성이 아닐 경우)

2순위 : 멋진 신세계, 땅따먹기 게임, 측량 가능한 마음


상대가 지혜 속성만 아니라면 균형을 유지하세요가 무조건 우선적으로 추천되고,

상대가 지혜 속성이라서 균형이 발동하지 못하는 경우 신세계나 땅따, 측량 채용이 가능함


-드루비스


1순위 : 마음의 방향(풀증, 디버퍼 필요), 땅따먹기 게임(풀증, 2스택 이상 축적이 가능할 때)

2순위 : 땅따먹기 게임, 두번째 생명


땅따먹기 게임을 2중첩 이상 축적 가능한 상황에서는 땅따먹기를 채용하고,

그게 아니라면 디버퍼와 함께 마음의 방향을 채용하는 편.


마음의 방향을 채용하면 디버프 하나만 달아도 상시 피증 16%가 붙기 때문에 국밥 그 자체임

별개로 파티의 안정성을 챙기려면 두번째 생명을 채용해도 됨.


-안안리


1순위 : 긴 속삭임(풀증), 멋진 신세계(풀증)

2순위 : 긴 속삭임, 멋진 신세계


1.5 배포의지인 긴 속삭임이 안안리와 매우 잘 어울리는데,

버프 주문 사용 시마다 공격력이 증가하고 2종류 이상 버프를 보유하면 주는 피해가 증하기 때문임


긴 속삭임이 없다면 신세계를 채용해도 됨.


-보이저


1순위 : 오락지상주의

2순위 : 필요한 기록, 멋진 신세계, 두번째 생명(카운터용 깡공)


오락지상주의가 가장 추천되나, 딜러에게 오락을 줘야 한다면 기록이나 신세계를 줘도 됨

두번째 생명은 증폭옵션을 버리고, 카운터딜을 위한 순수 깡공 수치만 보고 채용하는거임


-메디슨 포켓


1순위 : 호기심쟁이

2순위 : 웃음소리, 험난한 여정

3순위 : 두 번째 생명 


얘네들은 증폭을 하지 않는게 추천됨.

특히 호기심과 두번째 생명은 절대로 증폭하지 않길 바람


-센츄리온


1순위 : 마음의 방향(풀증, 디버퍼 필요), 항해를 계속하라(풀증, 디버퍼 필요), 땅따먹기 게임(풀증, 2스택 이상 축적이 가능할 때)

2순위 : 땅따먹기 게임


땅따먹기 게임을 2중첩 이상 축적 가능한 상황에서는 땅따먹기를 채용하고,

그게 아니라면 디버퍼와 함께 마음의 방향이나 항해를 계속하라를 채용하는 편.


센츄리온은 매우 높은 치명타 기술 수치를 가졌기에 치피를 보고 항해를 채용하기도 하고,

마음의 방향을 채용하면 디버프 하나만 달아도 상시 피증 16%가 붙기 때문에 국밥 그 자체임


-멜라니아


1순위 : 오락지상주의

2순위 : 균형을 유지하세요(비상성일 때), 멋진 신세계, 측량 가능한 마음


빠르게 최종 술식 싸이클을 돌릴 수 있어 오락지상주의를 채용하는 것이 가장 우선적으로 추천되지만,

없다면 균형이나 신세계, 측량 채용이 가능함


-피클즈


1순위 : 오락지상주의(풀증), 우레와 같은 박수(풀증)

2순위 : 오락지상주의, 필요한 기록


빠르게 최종 술식 싸이클을 돌릴 수 있어 오락지상주의를 채용하는 것이 가장 우선적으로 추천되지만,

풀증 한정으로 우레를 채용해서 공격적인 운영도 가능함.


별개로 쌓을 수만 있다면 땅따먹기 게임을 채용해도 됨


-이빨 요정


1순위 : 호기심쟁이(힐량 중시), 원더랜드 저편(레이드용, 생존 중시)

2순위 : 우레와 같은 박수, 험난한 여정


생존성이 딱히 필요 없다면 호기심을 채용하면 되지만,

레이드에서처럼 이빨요정의 생존이 중한 경우에는 원더랜드가 유리함


초고점 갱신을 위한 공격적인 운영에는 우레가 사용되고,

호기심이나 원더랜드가 없다면 험난한 여정을 채용 가능


-제시카


1순위 : 밤의 모독자

2순위 : 땅따먹기 게임(2스택 이상 중첩 가능 시), 마음의 방향


소더비나 갈천 등을 통해 모독자를 발동하기가 매우 쉽고, 둘 다 없더라도 자체적인 모독자 발동이 가능

따라서 모독자가 가장 최우선적으로 채용되고, 불가능하다면 마음의 방향이나 땅따먹기 게임이 추천됨


-갈기 모래


1순위 : 측량 가능한 마음(2돌일 경우), 멋진 신세계(명함)

2순위 : 필요한 기록, 두번째 생명(파티 안정성 중시)


2돌 이상일 경우에는 측량이 DPM 면에서 압도적으로 유리하나,

그게 아니라면 신세계가 DPM에서 조금 더 뛰어남


메인딜러가 신세계를 사용하는 경우, 기록이나 두생을 채용해도 됨


-갈라보나


1순위 : 오락지상주의(풀증), 마음의 방향(풀증, 디버퍼 필요)

2순위 : 오락지상주의, 땅따먹기 게임(2스택 이상 중첩 가능 시)


턴을 소모해 빠르게 최종 술식 싸이클을 돌릴 수 있어 오락지상주의를 채용하는 것이 가장 우선적으로 추천되지만,

없다면 마음의 방향, 땅따먹기 게임을 추천함.


마음의 방향을 채용하면 디버프 하나만 달아도 상시 피증 16%가 붙기에 국밥픽이고,

잡몹이 많아 스택 쌓기가 가능하다면 땅따먹기 게임을 채용하는것도 좋음


-37


1순위 : 침묵과 동경(풀증, 곡랑과 사용하며 2돌 이상), 좁은 문을 두드리다(풀증, 곡랑과 사용하며 명함), 긴 속삭임(풀증, 곡랑 없이)

2순위 : 긴 속삭임


37의 추천의지 침묵과 동경, 긴 속삭임, 좁은 문을 두드리다는 무슨 차이일까? - 리버스 1999 채널 (arca.live)

이거 참고하셈



원문 : 重返未来1999【1.7版本全6星角色心相推荐】 (weibo.com)


6부터는 지금 안써놔도 되겠짉,,,,