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![]() 캐릭터 이름 : <37> | 천체속성 ![]() 정신피해 |
주요 특징
- 게임 내 전체 공격력 1위(1199)
- 게임 내 유일한 광역 공격력 증가 버프(10%)
- 게임 내 유일한 치명타 고정 피해 딜 (원래 고정피해는 치명타가 안터짐)
- 기본적으로 높은 치명타 확률 평균(공명 10기준 75% 정도)
- 패시브를 활용한 딜링방식
- 다른 캐릭터에 비해 다소 아쉬운 내구성
통찰 : 창세기의 계산(Calculation of Genesis)
![]() | 주문을 사용한 후 [유레카] 1중첩을 얻습니다. 다른 아군의 추가 행동에도 [유레카] 중첩이 부여됩니다. [유레카] 중첩이 5에 달하면, 중첩을 모두 소모하고 [보충 공식]이 발동됩니다. 이 공격은 추가 행동으로 간주되지만 [유레카] 스택을 획득하지 않습니다. [보충 공식] : 적 전체에게 120% 정신 피해, 40% 고정 피해 |
![]() | 전투 진입 시 치명타 피해 15% 증가 |
![]() | 전투 진입 시 치명타 확률 20% 증가 자신이 사용하는 모든 주문의 고정 피해가 치명타로 발동할 수 있습니다. |
유레카 중첩
- 체력바 밑에 있는 파란 칸이 [유레카]중첩의 갯수를 나타냄
- 37의 주문시전 OR 최종술식의 효과로 획득가능
- 다른 아군의 추가행동으로도 중첩이 쌓임(릴리아 / 뉴바벨 / 블랙드워프 등이 있음)
- 뉴바벨은 카운터 칠때 마다 추가행동이라 확실히 37이랑 시너지가 커보임
보충 공식
- 유레카 중첩이 최대치(5)가 되면 '그 즉시' 추가 행동으로 발동됨
- 계수는 높지 않지만 모든 적을 대상으로 발동한다는 장점이 있음
- 2 / 4 돌파시 데미지가 매우 큰 폭으로 늘어남
- 사실상 37의 가장 핵심적인 아이덴티티
주문Ⅰ : 삼각검증(Triangulation)
![]() | 1단계 : 단일 공격, 140%의 정신 피해를 줌. 자신 공격*40%의 추가 고정 피해를 줌. 2단계 : 단일 공격, 210%의 정신 피해를 줌. 자신 공격*60%의 추가 고정 피해를 줌. 3단계 : 단일 공격, 350%의 정신 피해를 줌. 자신 공격*100%의 추가 고정 피해를 줌. *고정 피해 : 대상의 방어력무시, 상성피해 증가X, 치명타 발동X, 데미지 증가/감소에 영향X |
-파랗게 뜨는 데미지가 고정 피해
- 디케의 1스킬과 계수에만 차이가 있을 뿐 완벽하게 동일한 스킬
- 고정피해비율이 높은 만큼 방어력이 높은 적을 상대할수록 더 큰 효율
- 조건이 없는 대신 계수는 낮은편
- [유레카] 1중첩 획득
주문Ⅱ : 커브 매핑(Curve Mapping)
1단계 : 광역 공격, 적군 2명에게 70%의 정신 피해를 줌, 자신 공격*40% 고정피해, 자신에게 [견고] 1스택 추가부여 2단계 : 광역 공격, 적군 2명에게 105%의 정신 피해를 줌, 자신 공격*60% 고정피해, 자신에게 [견고] 1스택 추가부여 3단계 : 광역 공격, 적군 2명에게 175%의 정신 피해를 줌, 자신 공격*100% 고정피해, 자신에게 [견고] 1스택 추가부여 *견고 : 공격받을 시 피해 감면 +20%(적용 후 1스택 감소) |
- 평범한 광역 공격기
- 계수가 다른 광역기에 비해 낮음
- 하지만 1스킬과 동일한 계수의 고정피해를 2명의 적에게 입힐 수 있다는 것이 장점
- [견고]를 통해 37의 낮은 내구성을 보완할 수 있음
- [유레카] 1중첩 획득
최종술식 : 수와 기하학의 영역(Realm of Numbers and Geometry)
![]() | 광역 버프, 모든 아군에게 [숫자 지각] 2중첩 부여, 자신에게 [깨달음] 2중첩 부여 자신에게 [유레카] 2중첩 부여 *[숫자 지각] : 공격력이 10% 증가 (공격할 때마다 중첩 1 감소) *[깨달음] : 다음 주문의 추가 피해량이 100% 증가 (효과 발동 후 중첩 1 감소) |
- 자체 데미지가 아예 없는 버프형 궁극기
- 이 게임 내 유일한 광역 공격력 버프
- 37의 추가피해인 고정딜의 데미지를 2배로 증가시켜줌
- 고정딜이 치명타가능 + 공격력증가 + [깨달음]증폭 >>>> 3중 강화로 말도 안되는 고정피해 딜
- 최종술식도 주문 판정을 받기 때문에 [유레카] 중첩1획득
→즉 기본적으로 [유레카] 중첩을 3획득한다고 보면 됨
매우 중요한 부분이기 때문에
아래에서 궁에 대해 더 자세히 살펴보겠음
숫자지각 - 공격력 증가 10%
- 팀원 전체에게 부여된 아이콘이 공격력 버프임
- 2턴 동안 증가X / 2번의 '직접 공격'으로 소모하기 전까지 계속 증가(중요)
- 회복 스킬 / 반격 스킬은 직접 공격이 아니기 버프소모없이 계속 공격력 증가상태 유지 가능
![]() <공격력 버프 전> | ![]() <공격력 버프 후> |
- 공격력 증가 10%는 생각보다 엄청난 상승수치임
- 적 방어력 600 / 아군의 공격력 1800 기준으로 「공격력 10% 증가」와 「방어력 30% 감소」의 효과는 동일
- 이는 피해량으로 환산시 약 10~15% 수준의 증가치
깨달음 - 37의 추가 피해 100% 증가
- 37은 모든 주문과 패시브(보충 공식)에 추가 고정 피해가 달려있음
- 고정피해는 기본적으로 방어력을 무시하는 대신 치명타불가 / 상성피해영향X / 피해랑증가X 라는 제한이 있음
- 하지만 37은 3통찰 효과로 고정피해에 치명타가 가능!
- 깨달음 효과로 인해 40 / 60 / 100% 불과하던 고정피해 딜이 2배로 증가
- 깨달음 효과는 기본기술뿐만 아니라 패시브 [보충 공식]의 고정딜도 마찬가지로 증폭시켜줌(중요)
- 이 시너지로 인해 이런 말도안되는 고정딜을 광역으로 박아 넣을 수 있음
유레카 보충설명
-궁극기는 대량의 유레카 중첩을 얻을 수 있지만
5를 초과한 유레카 중첩은 그대로 증발해버림(중요)
0돌파 | 유레카 총 3개 | ![]() |
3돌파 | 유레카 총 4개 | ![]() |
5돌파 | 유레카 총 5개 (패시브 바로발동) | ![]() |
→ 따라서 돌파 상태에 따라
위와 같은 방식으로 궁극기를 사용하는 것이 효율적
→ 아니면 미리 쌓아져 있던 유레카 중첩을 일반스킬로 5중첩을 쌓아 소모하고
마지막에 궁극기를 사용하는 것도 방법(단 열정부분에서 손해가 나긴함)
→ 풀돌파시 위와 같은 방법으로 [보충 공식] 2연속 발동가능
추천 의지
<1.4 배포의지 : 침묵과 동경>
공격력 증가 10%
추가행동시, 데미지 12% + 고정데미지 50%증가
- 해당의지 고정
- 돌파효율이 매우높음(중요)
- 단, 범용성은 최악
1.5 신규 배포의지 사용으로 메타변화 (수정예정)
추천 공명
<추천 공명>
- 1돌파 이상시 치확을 좀낮추고 다른블록을 껴도됨
돌파(형상) 분석
3통찰 효과 강화 : 치명타 확률 20% → 40% | |
[보충 공식] 강화 : 정신피해 120% → 180% / 고정피해 40% → 60% | |
궁극기 강화 : 궁극기로 얻는 [깨달음] 2→3 / [유레카] 2→3 | |
[보충 공식] 강화 : 정신피해 180% → 240% / 고정피해 60% → 80% | |
궁극기 강화 : 궁극기로 얻는 [숫자지각] 2→3 / [유레카] 3→4 |
- 2 / 4 돌파는 패시브 딜량을 대폭 증가시켜줌 (증가폭이 매우 큼)
- 3 / 5 돌파는 궁극기로 얻는 버프들의 연장과 유레카 개수가 달라짐 (운영방식의 차이가 발생)
- 37의 돌파 효율에 대해서는 중국 커뮤에서도 말이 많음
- 2 / 4 돌파는 다들 비슷하게 20%정도 강해진다고 봄
- 문제는 5 돌파가 어느정도 효율을 보이는 가에 대해 자료마다 차이가 너무큼
- 위 이미지는 가장 보수적인 자료이며 실제로 3 / 5 돌파하는게 과연 큰 딜량증가로 이어지는지는 의문임
- 꽤나 조회수가 높은 이 자료에서는 5돌파 효율이 무려 18%에 달한다고 주장
0돌 > 풀돌 의 딜량증가는 여러 자료를 규합하고 평균 냈을 때
최소 60 ~ 최대 75 % 정도이지 않을까 하는게 본인 생각
그리고 더욱 중요한건 그렇게까지 강해져야할 이유를 못찾겠다는게 중국 커뮤 여론
필요한 사람들은 들어가서 한번 번역때리고 여론 살펴보셈
실제 사용 영상
마지막으로 실제로 37이 사용해서 개패는 영상임
결론내리고 글 마무리함 ㅅㄱ
1. 릴리아가 37덱에서 그냥 스택싸개라는 것
2. 37이 카드를 계속 소모해야하는 카드괴물이라는 것
3. 안정성챙기려면 레굴루스도 딱히 릴리아에 비해 꿇릴게 없을거 같다고 생각됨
4. 풀돌 37 미친년이 존나게 쎄다는 것
5. 근데 그렇게 쎄질 필요가 딱히 없는 게임이라는 것
자료 출처
[攻略心得] 37机制测试(10/20:更新10%攻击与洞悉传承5%攻击为叠加计算) 178
重返未来:1999-重返未来199937评测-磁场 (gamer.cn)
37 | Reverse 1999 | Prydwen Institute
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<심층분석> 지속업데이트중
뉴바벨 : https://arca.live/b/arcalivebreverse/91217382
멜라니아 : https://arca.live/b/arcalivebreverse/90954410
피클즈 : https://arca.live/b/arcalivebreverse/91570006
소더비 : https://arca.live/b/arcalivebreverse/91877388
A나이트 : https://arca.live/b/arcalivebreverse/92501335
투스페어리 : https://arca.live/b/arcalivebreverse/92853420
보이저 : https://arca.live/b/arcalivebreverse/93570993
6 : https://arca.live/b/arcalivebreverse/94210963