데미지 = (공격자 최종공격력 × 상성계수 - 방어자 최종 방어력 × (1-방어관통%)) × 스킬피해계수 × (1+ 공격자의 모든피해증가% - 방어자 모든피해면역%) × (1 + 공격자의 물리/마법피해증가% - 물리/마법피해면역%) × 치명타 계수




주의사항)

1. 상성계수는 역상성일때 75% 상성일때 130%를 적용한다. 75% 맞음

2. 모든피해면역 계열과 물리/마법피해면역은 곱연산으로 적용된다.  같은 물리피해면역이라면 합연산 처리된다.

2-1. 단 캐릭터특성의 모든피해면역+5%와, XX훈련 5레벨때 주는 모든 피해 5% 감소는 물리/마법 피해면역으로 취급한다.

그게 무슨소린가 하면


위의 두 사진의 "모든 피해 면역 5%" 는 사실 "물리 피해면역 5%, 마법 피해면역 5%" 라고 적힌 것이라는 뜻이다. 

짱깨가 짱깨했다는 뜻.


2-2. 모든 피해증가와 물리/마법 피해증가 또한 곱연산으로 적용된다. 그리고 또한 특성과 본성훈련에 있는 모든 피해증가 버프도 사실은 "모든 피해증가 5%" 가 아니라 "물리피해증가5%+마법피해증가5%"을 잘못 표기한 것이다. 


2-3 모든 룬세트 효과는 모든피해증가 / 모든피해면역으로 취급된다.