각각 실제 쓰면서 생각나는점들 의식에 흐름에따라 적어봄.


놀라


-치타 터지면 아툼보다 딜 우위. (pve는 거의 100퍼 터져서 좋음)

-3칸 사거리덕에 pve에서 같은뚜벅이인 아툼보다 확실히 속이편함.

-pvp기준에서도 3칸사거리라 반격걱정없고 샬롯 잡을때 편함

-치타터지면 쿨탐감소라 광역이나 단일은 사실상 거의 무한난사가능

-55궁극기는 분노 3몹는것때문에 광역+55궁극기 or 단일2개 들 가능성이높음.

  리차드나 주인공 같이있으면 전류문제는 걱정없음. 기본적으로 쿨탐감소가 깔려있어서 아툼보단 더 편하게 난사가능.

-귀여움


-치타 안터지면 아툼보다 딜량 떨어져서 사실상 룬치타세팅 반강요됨.

-아툼보다 확실히 몸이 좀더 물렁함.

-pvp기준 아툼에 비해 리차드 잡을때 딜박히는게 살짝 답답한느낌.(속성문제라 어쩔수없는듯)

-pvp에선 치저세팅이 많아질수록 아툼에 비해 상대적으로 좀더 손해보는케릭.

-저랭일땐 스킬난사용으로 모래시계, 고랭갈수록 구리지팡이가 더 좋은듯


아툼

-놀라에비해 치타에 영향 덜받아서 딜량은 상대적으로 안정적 

-광역이 놀라보다 좀더 특화된느낌 

  점화디법,버프제거 불장판등은 pve pvp둘다 놀라보다 개인적으로 사용폭이 넓어서 쓰기좋음

  특히 55광역이 0.8배수+점화2단계라 생각보단 딜괜찮음. 

-놀라에비해 상대적으로 리차드 뚫기 편함

-마력공방이랑 잡화점에서 노예로 굴리기 매우좋음


-놀라는 치타세팅이 어느정도 필요하다면 아툼은 방세팅을 살짝 신경써줘야함(pve는 노상관)

-놀라는 거의 스킬 무한난사느낌인데 반해 아톰은 쿨탐때문에 중간중간 평타칠때 좀 답답함

  (모래시계로 케어해도되지만 어쨋든 확률이고, 구리지팡이 놀라보다 그만큼 평균 딜량은 더 내려가는거니 선택의 영역)

-위에랑 이어지는데 55궁극기를 쓰려면 

   분노 3수급때문에 사실상 광역+광역을 들경우 단일딜이 평타뿐이라 단일딜량은 놀라에비해 확실히 약함.

-3칸이동 2칸기본사거리는 확실히 놀라쓰다 아톰쓰면 좀 답답함 

   다른케릭들 쭉쭉 치고나갈떄 아툼혼자 뒤에서 따라오는느낌?

  (pve에선 초반에 가까운애 잡은뒤엔 놀라 샬롯 미카엘 에리카같은 애들 쭉쭉치고나갈때 뒤에서 사실상 고양셔틀)

-전무 명함만으로 놓고보면 놀라는 그래도 일정확률 쿨탐 감소라도 해주는반면 아툼은 얻는 리턴이 전무 저랭땐 적은게 흠.

-고추임



요약: 이동, 사거리 조금 답답해도 상대적으로 좀 탱키한 메이지를 원하면 아툼. 

         사거리 좀더 길고 매턴 스킬난사 좋아하면 놀라.

         개인적으론 메이지 1자리 놓고 경쟁할때

         보통 pve에선 놀라출전율이 높았고 pvp에선 아툼 출전율이 높았음

         전무 명함만 놓고쓸거면 놀라가 좀더 범용성은 클거라예상.(쿨탐감소 효과때문에)