실험을 위해 뽀갠 51레벨 장신구
보다시피 높은 레벨 순으로
14/42/87/96/94 개의 재료를 환급해준다
새로운 장신구를 최대 강화 누르니 일단 만렙이 50 나온다
어느정도 손실이 있다는 것
일단 50까지 필요한 재료 갯수를 세보면 13/41/81/96/94개
50짜리를 다시 51로 올리려면 4/6/6/0/0 개가 필요하다
이를 13/41/81/96/94 개와 합친 뒤 정리하면
51 갈갈 : 14/42/87/96/94
1→51 : 17/47/87/96/94
이라는 결과가 나오고, 길드상점을 토대로 레벨을 붙이면
각각 45레벨/35레벨/25레벨/15레벨/5레벨이 되니
보다시피 35레벨 '미만' 의 재료만 100% 환급됨을 알 수 있따
튜토리얼에서 35레벨이 어쩌고저쩌고 하던 부분은 팀 레벨이 아니라 강화 재료 레벨이라는 것
그리고 손실률을 계산해보면
대략 45레벨 17.65% 35레벨 10.64%가 나오는데
아마도 각각 20% / 10%로 계산 후 반올림을 하는 게 아닌가 싶다
예)
45레벨 17개 * 0.8 = 13.6 → 14개 환급
35레벨 47개 * 0.9 = 42.3 → 42개 환급
요약
1. 장비 갈갈시 5, 15, 25레벨 재료만 100% 환급
2. 35레벨 재료는 약 10%, 45레벨 재료는 약 20%의 손실률을 가짐 (추정)
번외
골드 또한 51렙 갈갈 24412 / 1→51 27390 인 것으로 볼때 어느정도 손실되는듯
개인적인 생각
아마도 55레벨 재료부터는 30% 손실되지 않을까 싶은데,
ssr로 갈아탈 sr 장비는 55강에서 멈추는것도 괜찮아 보인다
소탕 1판에 고급재료 4-5개 나오는데 뭉텅이로 날아가면 그게 다 빵손실이기 때문