일반심연 마거리트만 혼자 들어가서 턴넘기는거로 10회 테스트해봄
시계 안돌리고 한판 다 턴넘기고 다시 들어와서 턴넘기고해서 실험
<회복류>
재생(전투후hp15퍼회복) - 10
축복(치유효과20퍼) - 8
회복(행동종료시hp20퍼회복) - 9
<방어류>
마력방어(마법방어력30퍼) - 10
단단한갑옷(물리방어력20퍼) - 5
강한신념1(마법피해면역10퍼) - 9
강인1(물리피해먼역10퍼) - 4
무결(받는치명타20퍼감소) - 4
<공격류>
고양(물/마공20퍼) - 9
격분(역속성공격력20퍼) - 9
예민함(치확20퍼) - 6
고무1(가하는피해10퍼) - 4
복수(반격피증30퍼) - 8
<이동류>
민첩1(이동력+1) - 5
일단 랜덤이긴한데 분포가 고르지않은건 뭐 100회밖에 안되니 그렇다치고
버프류가 생각보다 엄청 다양한건 아니고 그냥 흔하게 혹은 아직 주는애는 없긴하지만
쉽게얻을수있는 버프류들인듯
그리고 1,2단계로 나눠져 있는 버프들은 딱 1번 기본버프만 줌.
연속으로 같은버프 걸린적도있긴한데 그런적은 많이없었고
버프체크하다 알게된건데
물방증 버프는 20퍼고 마방증 버프는 30퍼더라? 왠진 몰루..