이방인 여러분, 안녕하세요~ C군입니다.

4월 12일 (수), 신규 버전 “죽음과 새로운 탄생”이 업데이트될 예정인데요.


C군의 스포일러를 통해 업데이트 내용에 대해 미리 함께 확인해 보시죠!

신규 영웅

「 알렉토 」

영웅 속성: 불

직업: 워리어

무기 유형: 전투 도끼

▶ 특성

드래곤의 분노 (rank 3/5/7/9)

자신 주변3칸 내 유닛이 1명 있을 때마다 물리 공격력 3/4/5/6%증가(최대 9/12/15/18% 증가), 스킬 시전 시 스킬 범위 내 모든 칸에 「대지 화염」 효과 부여, 2/3/3/3턴간 지속

「대지 화염」: 대지 화염 내 적은 행동 종료 시 HP 24% 잃음


▶ 스킬

재앙의 날 (소모: 2/쿨타임: 2턴/사정거리:2칸/범위:단일)

단일 적을 공격해 1.4배의 피해를 가하고 「전투 전」 대상이 가진 「버프」를 2개 제거한다.


화염의 축복 (소모: 2/쿨타임: 3턴/사정거리:2칸/범위:마름모2칸)

스킬 사용 시 범위 내 모든 아군에게 「화염 방패」 상태를 부여한다.

「화염 방패」: 공격을 받을 시 「전투 전」 자신의 HP 20% 회복, 대상이 보유한 「버프」 1개 제거.(공격을 받을 시 「전투 후」 소모)


불멸의 지옥불 (소모: 2/쿨타임: 3턴/사정거리:자신/범위:마름모3칸)

범위 내 모든 적에게 0.5배의 피해를 가하고 자신 주변 3칸에 「불지옥」 영역을 생성한다. 2턴간 지속.

「불지옥」: 적 행동 종료 시 시전자 주변 3칸 이내에 있을 시 「버프」 2개 제거 및 「고정 피해」를 1회 받음(시전자 물리 공격력의 15%, 제거 불가)


잿더미 (소모: 1/쿨타임: -/사정거리:-/범위:-)

[패시브] 피해를 가한 후 대상이 「점화」 상태를 가지고 있을 시 즉시 최대 HP 12%만큼의 「고정 피해」를 입히고 그렇지 않을 시 「점화」를 부여한다. 2턴간 지속.

「점화」: 행동 종료 시 최대 HP의 12% 감소(최대 2단계 중첩)


붉은 화염의 습격 (소모: 2/쿨타임: 3턴/사정거리:3칸/범위:마름모3칸)

하늘에서 강하해 3칸 이내 모든 적에게 0.7배의 피해를 가하고 대상이 가진 「버프」 2개를 랜덤 「디버프」로 바꾼 후 「점화」 상태를 부여한다. 2턴간 지속.

[필살기] 스킬 사용 시 분노 3 소모.(피해를 1회 가할 때마다 분노 1 누적. 행동 종료 시 아군의 「대지 화염」 범위 내에 있을 시 추가로 분노 1 획득)

「점화」: 행동 종료 시 최대 HP의 12% 감소 (최대 2단계 중첩)


▶ 리더 스킬

하늘 삼키기 (LV. 35 해제)

알렉토 및 「슈터」,「프리스트」 영웅 최소 1명씩 출전 시 리더 스킬 활성화. 모든 전투 참여 아군 캐릭터 물리 공격력, 물리 방어력, 마법 공격력, 마법 방어력 10% 증가, HP 100% 시 가하는 피해 10% 증가.


▶ 전용 무기

악의

[악의] lv. 1

물리 공격력 +4%, 물리 방어력 +4%

[알렉토 전용 효과] lv. 1

아군의 「대지 화염」 지형에 있을 시 「전투 중」 가하는 피해 16% 증가. 스킬 사용 후 「불의 방패」 상태 획득. 행동 종료 시 「불의 방패」 상태를 보유 중일 경우 「불의 방패」가 바로 「드래곤의 포효」 상태로 바뀜.

「드래곤의 포효」: 근거리 공격을 받을 시 「전투 전」 자신의 HP 40% 회복, 대상이 보유한 「버프」 3개 제거, 「선제공격」 발동(제거 불가, 근거리 공격을 받을 시 「전투 후」 소모)


레드 드래곤 알렉토는 강력한 범위 공격을 자랑하는 워리어로서, 알렉토의 지형을 만드는 능력은 전투에서 적에게 큰 위협을 줄 수 있습니다. 또한 스킬 중에 적이 보유한 버프를 제거하는 능력 역시 그녀의 생존력을 높여줄 수 있습니다.

공격 특성 중 「불멸의 지옥불」은 피해를 가하는 동시에 범위 내에 있을 시 고정 피해를 가하고 적의 버프를 제거하는 효과를 가진 영역을 만들 수 있습니다. 필살기 「붉은 화염의 습격」 또한 알렉토가 보다 더 긴 사정거리와 함께 넓은 범위의 피해를 가할 수 있게 할 뿐 아니라, 적이 보유한 버프를 디버프로 전환하여 아군에게 큰 도움을 줄 수 있습니다.

패시브 스킬 잿더미와 같이 사용 시, 피해를 줌과 동시에 「점화」 상태를 부여하여 알렉토가 더 강력한 피해를 줄 수 있게 합니다.




「 코일 」

속성: 물

직업: 슈터

무기: 활

▶ 특성

늑대 사냥 (rank 3/5/7/9)

턴 시작 시 「펜리스」가 없을 경우 「펜리스」를 소환한다. (쿨타임 6/5/5/4턴)

액티브 공격 시 「전투 후」 「둔화I」 상태를 부여한다. 2턴간 지속.

「출혈」 상태를 보유한 적과 전투 시 「전투 중」 가하는 피해 5/8/11/15% 증가.

「둔화」 상태를 보유한 적과 전투 시 「전투 중」 관통 5/8/11/15%증가.

「둔화I」: 이동력 -1, 호위 불가


▶ 스킬

명령의 화살 (소모: 2/쿨타임: 2턴/사정거리:2칸/범위:단일)

단일 적을 공격하여 1.4배의 피해를 가하고 전투 후 「명령」 영역을 개방한다. 1턴간 지속.

「명령」: 아군이 자신 주변 2칸 내에서 전투 진입 시 이번 전투에서 치명타 확률 10% 증가, 「펜리스」가 가하는 피해 추가로 30% 증가 (턴마다 2회 발동)


타오르는 분노 (소모: 2/쿨타임: 3턴/사정거리:자신/범위:단일)

스킬 사용 시 자신 및 펜리스가 보유한 「디버프」 2개를 제거하고 최대 HP의 50%를 회복, 다시 펜리스를 활성화한다.


광기의 파란 (소모: 1/쿨타임: -/사정거리:-/범위:-)

[패시브] 스킬 사용 후 펜리스가 「광기의 파란」 상태를 획득한다. 2턴간 지속.

「광기의 파란」: 물리 공격력 및 가하는 피해 15% 증가 (훔치기 불가)


잔악무도 (소모: 2/쿨타임: 3턴/사정거리:3칸/범위:단일)

단일 적을 공격하여 1.8배 피해를 가하고, 대상이 [출혈] 또는 [둔화] 상태를 가지고 있을 시 [전투 전] [봉인] 상태를 부여한다. 2턴간 지속. 이번 전투에서 치명타 확률이 15% 증가하고 치명타 피해가 15% 증가한다.

[필살기]: 스킬 사용 시 분노 2소모. (피해를 입힐 시 분노 1 획득, 적 처치 시 분노 1 추가 획득)

[봉인]: 모든 「패시브 스킬」 무효화


소환수 「펜리스」의 스킬도 같이 확인해 보시죠~


▶ 「펜리스」 특성

늑대 사냥 (코일 rank 3/5/7/9)

「코일」의 모든 능력치의 140%를 계승한다.

액티브 공격 시 「전투 후」 대상에게 「출혈」 상태를 부여한다. 2턴간 지속.

「출혈」 상태를 가지고 있는 대상과 전투 시 「전투 중」 가하는 피해 5/8/11/15% 증가.

「둔화」 상태를 가지고 있는 대상과 전투 시 「전투 중」 관통 5/8/11/15% 증가.

「코일」 사망 시 「공멸」 획득.

「공멸」: 가하는 피해 40% 증가, 행동 종료 후 사망.

「출혈」: 행동 종료 시 1회의 「물리 피해」를 받음. (시전자 물리 공격력의 40%)


▶ 「펜리스」 스킬

피의 사냥

2칸 이내 「코일」이 있을 경우, 자신 및 「코일」이 받는 「고정 피해」가 100% 감소한다.

스킬 사용 후 「사냥」이 활성화된다. 2턴간 지속.

「사냥」: 아군이 자신 주변 2칸 이내 적에게 액티브 공격을 가하고 자신이 이동 가능하며, 선제공격 당하지 않았을 경우 「전투 중」 양측 교전 후 즉시 적에게 0.3배의 피해를 1회 가한다. (턴마다 2회 발동)


난폭한 본능

「거칠게 물어뜯기」 또는 「늑대의 습격」을 선택 및 사용한다.

「거칠게 물어뜯기」: 단일 적에게 1.5배의 피해를 가하고 대상이 「둔화」 상태를 가지고 있을 시 이번 전투에서 물리 관통이 30% 증가한다.

「늑대의 습격」: 단일 적에게 1.4배의 피해를 가하고 대상이 「둔화」 상태를 가지고 있을 시 「전투 전」 「기절」 상태를 부여한다. 1턴간 지속.

「기절」: 행동 불가, 전투 중 반격 불가.


한밤의 포효

스킬 사용 시 범위 내 모든 아군에게 「고양」 상태를 부여한다. 2턴간 지속

「고양」: 물리 공격력, 마법 공격력 +20%


▶ 전용 무기

대지의 중심

[대지의 중심] lv. 1

물리 공격력 +4%, 치명타 확률 +4%

[코일 전용 효과] lv. 1

코일과 펜리스가 액티브 공격 시 「전투 중」 대상이 출혈 또는 둔화를 보유하고 있을 경우 자신이 가하는 피해 3% 증가.

펜리스가 죽음에 이르는 피해를 받을 시 코일이 살아있을 경우 해당 죽음에 면역되고 최대 HP의 5%를 회복한다. (전장마다 1회만 발동됨)


신비한 자연의 힘을 가지고 있는 코일은 턴 시작 시 [펜리스]를 소환하여 함께 전투할 수 있습니다. 펜리스는 코일보다 높은 능력치를 계승하기에 더 강인한 생존력과 피해량을 보장합니다. 이와 동시에, 피해를 가한 후 목표에게 부여되는 「둔화」, 「출혈」 상태로 인해 목표에게 더 파괴적인 피해를 줄 수 있게 됩니다.

코일과 펜리스가 협동 전투를 진행할 시 턴마다 2회의 행동의 기회가 있으며, 이를 활용하여 서로 다른 상황에 유연하게 대처할 수 있습니다. 또한 동일한 목표를 공격할 시에는 더욱 큰 피해를 줄 수 있고, 아군과 협조하여 여러 적에게 디버프를 부여할 수도 있습니다.


두 영웅의 합류를 통해 이방인 여러분께 새로운 방식의 전투 경험을 드릴 수 있을 것으로 기대됩니다!


* 본 공지 내에서 확인할 수 있는 스킬은 영웅의 특별 스킬로, 해당 내용을 포함한 모든 정보는 게임 내에서 확인할 수 있으며, 실제 게임 내용에 준합니다.

신규 스토리

「차원의 경계 - 인과의 장」

설산 아래 울창한 숲에는 푸른빛의 어린 드래곤이 머물고 있었다... 그녀는 케투라의 수호신으로 여겨졌으며, 과거와 미래를 알 수 있는 전능한 선지자였다……

인과를 꿰뚫어 보는 그린 드래곤 이그는 과연 우정과 사명 중 어떤 선택을 하게 될까?


차원의 경계-인과의 장 개방, 그린 드래곤 이그에게 숨겨진 이야기를 같이 파헤쳐보세요!

한정 이벤트

「만엽, 떨어질 때」

만엽 떨어질 때, 모든 것이 빛과 함께 끝날 것인가?


이벤트 기간: 4월 12일 (수) 업데이트 완료 후 ~ 5월 9일 (화) 23:59


이벤트 소개: 이번 이벤트는 스토리 모드와 5개의 속성으로 나뉘어진 도전 스테이지로 구성됩니다.

- 스토리 모드 해제 및 시간의 흐름에 따라 더 많은 각 속성 스테이지에 도전할 수 있습니다.

- 스테이지의 각 속성에 따라 상응하는 인연 효과가 있으며, 이는 출전 영웅의 속성과 밀접한 관계가 있습니다. 출전 영웅이 인연 조건에 만족할 경우, 해당 속성의 모든 출전 영웅이 버프를 획득할 수 있답니다!

속성을 활용하여 더욱 강한 스테이지에 도전해 보세요!

이벤트 보상

- 스토리 스테이지 클리어 시 다이아, 초고급 신비 물약 등의 보상을 획득할 수 있습니다.

- 속성 스테이지 클리어 시 골드, 창조의 영혼석 등의 보상과 이벤트 한정 아이템을 획득할 수 있습니다.

- 이벤트 전용 아이템을 이용해 이벤트 상점에서 천계의 열쇠, 제작의 핵 장신구, SSR 장비, 일회성 레시피: 시간의 그림자 이슬 등의 아이템과 이벤트 한정 휘장 등의 다양한 보상을 교환하실 수 있습니다.

약속의 땅

▶ 서약

「크라파엘」 서약 업데이트!

영웅 ‘크라파엘’과 함께 특별한 서약을 맺어주세요~


▶ 음악의 전당

음악의 전당에서 《Lilium ~ Theme of Gabriel》, 《12단참 ~ Theme of Semi》 총 2곡이 다시 오픈될 예정입니다.

신규 기능 추가 및 최적화

앞서 안내해 드린 신규 업데이트 외 일부 신규 기능 추가 및 최적화 소식도 함께 확인해 주세요.


1. 신규 유저 위한 보너스 이벤트 「각성의 힘」 추가

- 조건: 업데이트 완료 후 팀 레벨 20 이상 60 미만의 이방인은 버프 효과를 획득합니다. 해당 효과는 28일간 부여되며, 유저 팀 레벨 60도달 시 해제됩니다.

- 효과: 버프 효과 적용 기간 유저 일일 임무 「충실한 하루」 완료 시 추가 경험치 획득 할 수 있으며, 1회성 스테이지를 제외한 차원의 경계 스테이지 드롭 증가 (「비움의 장·하」까지), 아리스 마물 소굴 일반 난이도 드롭 증가(60레벨까지) 효과를 획득할 수 있습니다.

2. 길드 협력 의뢰 일괄 가속 기능 추가

3. 약속의 땅 내 재화 일괄 수령 기능 추가

4. 신규 일일 훈련 '지하 격투장 1회 완성' 추가 - 임무 완료 시 팀 경험치, 룬 조각 등의 보상 획득

5. 장비 강화 관련 업적 추가 - 업적 조건 달성 시 장비 강화 재료 보상 획득

6. 영웅 메뉴에서 영웅이 장비 및 룬 장착 후의 상세 수치를 확인할 수 있는 기능 추가

7. ‘악마의 카드 게임’ 이벤트 재화인 ‘각성제’ 교환 기능 추가 - 마법 화로에서 1:1의 비율로 각성제를 골드로 분해 가능

8. ‘무한의 꿈’ 일반 스테이지의 장비 강화 재료 드롭 증가

9. 일일 훈련 중 '바쁨'임무 보상인 신비 물약의 수량 증가

10. 일부 차원의 경계 스테이지 난이도 하향 조정

11. 장비 초월, 약속의 땅 건물 업그레이드, 룬 강화, 보상 수령, 팀 레벨 상승 등 진행 시 노출되는 화면 출력 속도 최적화

12. 약속의 땅 ‘직영 잡화점’내 직원의 정보에 간략한 설명 추가


보다 상세 업데이트 내용은 추후 공지를 통해 확인하실 수 있으니 이 점 참고해 주시길 부탁드리며,

4월 12일 (수), 신규 버전 ‘죽음과 새로운 탄생’을 함께 즐겨주시길 바랄게요!