1. 진 : 다음 3가지 중 1택
> 드래곤의 비기 2식 : 다음 중 1택 발동
- 차가운 일검 2식 : 사용 후 "한천검식" 상태 획득. 그외 동일.
{한천검식 : 물관30% 및 선제공격 사거리 1칸 증가 (액티브 전투 후 해제)}
- 실버 드래곤의 날카로움 2식 : 사용 후 "냉천검식" 상태 획득. 그외 동일.
{냉천검식 : 기절 면역. 액티브 전투 후 대상 인접 2칸 내의 적대 유닛에게 둔화2(2턴 지속) 부여. (액티브 전투후 해제)}


> 시공 왜곡 2식 : 다음의 패시브 효과가 추가됨. 액티브는 기존과 동일. (액티브와 패시브가 하나의 스킬에 함께 있는 형태) 
- 인접 2칸 이내에 이성 캐릭터 존재 시, 선제공격 사거리 1칸 증가 및 반격 불가 상태(기절 등) 시 피면 20% 증가.


> 시간 가르기 2식 : 계수 1.8로 증가. 전투 전 상대 버프 4개 제거 및 패시브 봉인(2턴 지속). 피격 시에도 분노 누적. 그외 동일.



2. 코일 : 다음 3가지 중 1택

> 약점 저격 2식 : 사거리 3칸으로 증가, 출혈 상태의 적에게 20% 피증 추가. 전투 후 취약 부여 삭제. 다음의 패시브 효과 추가. 그외 동일.

- 전투 전 50% 확률로 출혈 부여


> 잔악무도 2식 : 대상이 출혈 혹은 둔화 상태일 경우, 전투 전 패봉과 더불어 방깍20%(2턴 지속) 부여. 다음의 패시브 효과 추가. 그외 동일.

- 펜리스가 적대 유닛을 죽이거나 죽임을 당할 경우, 코일이 "광분"(2턴 지속) 상태를 획득.
(광분 : 스킬 사거리 2칸 증가, 체력 및 집중을 제외한 모든 스탯 20% 상승.)
- 원본은 이게 분노 스킬이 아니라 일반 스킬임.


> 거친 분노 2식 : 0.3 계수의 5칸 직선 광역기, 피격자에게 출혈(2턴 지속) 부여. 펜리스가 사망 상태일 시 즉시 재소환. 펜리스에게 "극의"(2턴 지속) 부여. 그외 동일.

(극의 : 피해 증가 20%)
- 기존처럼 늑돌이 및 본인 지원 기능과 함께 광역 피해 스킬의 효과를 가지는 것임.

- 원본은 이게 분노 스킬임.



개인적으로 관심 있는 캐릭터 둘 살펴봤는데, 둘 다 크게 기대되는 각성기는 아닌 듯ㅋㅋㅋ