몇 일 정도 시간 쪼개서 만들다가 미완성 상태로 그냥 올림


시트: 룬 가챠 확률 시뮬레이터


(원문: https://arca.live/b/archeland/72448988 / 고정룬의 경우 부옵 수치합의 최소값과 최대값이 정해져 있기 때문에 특정 상황에서 특정 부옵이 아예 나올 확률이 없어지거나 수치가 제한되는 상황이 발생함)


처음에 생각했던 건 일반룬은 당연하고, 위 이미지/설명처럼 몇몇 부옵이 똥망인 수치가 나온 4,5성 고정룬의 가치판단에도 머리 비우고 활용할 수 있도록 만들려고 했는데, 의욕이 팍 사그라들어부러서 일반룬만 적용되는 상태야


지금 시트 상태는 룬의 종류(마법/물리), 번호(1~6)에 따라 나올 수 있는 수치를 스위칭하여 부옵의 랭크별로 정리한 뒤(TnN Selector)

그걸 메인 시트에서 선택한 부옵은 '-'로 반영되도록 정리한 상태까지라서(O Selector)

부위별 수치등급별 확률이 크게 변동하지 않는 일반룬만 적용되는 상태의 시트이다 보니

또 그렇게 큰 의미가 있는 시트는 아니긴 해


여기서 아마 처음에 내가 생각하기론 아래 조건을 조금 더 짱구굴려서 적용해보면 

성급에 따라 부옵 부위별로 나올 가능성이 있는 제한된 수치들과 확률을 적용되게 할 수 있을 것 같아

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최소    (IF, 성급 최소값 - 부옵 수치 합계(Sum) - 남은 부옵 자리*메이저 상수 > 마이너 상수) 

    메이저 옵션 = 성급 최소값 - 부옵 수치 합계(Sum) - 남은 부옵 자리*메이저 상수

    마이너 옵션 = "-"

    (IF, 성급 최소값 - 부옵 수치 합계(Sum) - 남은 부옵 자리*메이저 상수  > 0, <= 마이너 상수) 

    모든 옵션 = 성급 최소값 - 부옵 수치 합계(Sum) - 남은 부옵 자리*메이저 상수

    (IF, 성급 최소값 - 부옵 수치 합계(Sum) - 남은 부옵 자리*메이저 상수 < 0)

    모든 옵션 =1

    

최대    (IF, 성급 최솟값 - 부옵 수치 합계(Sum) - 남은 부옵 자리*메이저 상수 > 메이저 상수)

나머지 조건은 최소값과 비슷하게


## 메이저/마이너 상수

물리 1번 룬의 경우 공격 옵션 ~9%, 방어 옵션 ~3%의 가능성이 있는데

이 때 9는 메이저 상수, 3은 마이너 상수라고 정함

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시트: 룬 가챠 확률 시뮬레이터


일단 앞으로 업데이트할 생각은 없고 본성화폐 시트랑 같이 당분간만 유지하고 조만간 정리하려고 생각하고 있으니까

쓸 사람은 사본 만들어두고 룬에 대해선 가장 잘 아는 앞 이미지 원글 챈럼이나 다른 엑셀 고수 귀인이 있다면 마무리 지어주면 좋을 것 같애