1. 실바
각성
화약상자
코스트 : 3
쿨타임 : 3턴
폭발은 아름다워 2형태와 쏘아올린 불꽃
2개중 1개를 선택하여 사용
폭발은 아름다워 2형태
쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 4x3(브레스)
범위 0.5배 피해
비행타입에게 피해 +20%
적중한 대상의 버프 2개 해제
적중한 대상 1명당 이 스킬의 쿨타임 -1, 치명타가 발생했다면 추가로 쿨타임 -1
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쏘아올린 불꽃
쿨타임 : 3턴, 사거리 : 4칸
단일 0.6배 피해
적중 후 적중한 대상 2칸 내 다른 대상으로 튕김
1번 튕길때마다 피해 +15%, 적중한 대상에게 2턴간 점화 1중첩, 무거운 발걸음 부여
(최대 4회 튕김, 대상과 가장 가까우면서 튕기지 않은 대상에게만 튕김
대상이 없을경우 중단)
무거운 발걸음
재이동과 재행동 발동불가
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철의 함정
2칸 내 지정 칸에 2턴 간 철의 함정 설치
철의 함정
함정 2칸 내 적이 행동 종료 시 발동
함정 2칸 내 모든 적에게 고정피해 (대상 최대 체력의 20%)
추가로 2턴 간 중상 부여
(함정은 발동 후 해제)
중상 : 행동 종료 시 고정피해 (물공 0.6배)
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55스킬
지옥의 불꽃놀이
궁극기
분노 3소모 (공격 +1, 치명타 +1)
쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 마름모 3칸
범위 내 적군에게 0.7배 피해, 치명타율 +20%
적중한 대상의 버프 1개 해제
스킬 사용 후 2칸 재이동
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각성
지옥의 불꽃놀이 - 각성
궁극기
분노 3소모 (공격 +1, 치명타 +1)
코스트3
쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 마름모 3칸
범위 내 적군에게 0.7배 피해, 치명타율 +30%, 비행타입에게 피해 +20%
만약 대상이 출혈에 걸려있다면 피해 +20%
적중한 대상의 버프 1개 해제
스킬 사용 후 3칸 재이동
2. 코일
각성
약점 저격 - 각성
코스트 : 3
쿨타임 : 3턴, 사거리 : 3칸
패시브]
액티브 공격 시 전투 전 50%확률로 2턴 간 출혈 부여
액티브]
단일 1.5배 피해, 비행 대상에게 피해 +20%
대상이 출혈에 걸려있디면 피해 +20%
전투 전 2턴 간 취약II 부여
취약II : 물리 피해면역 -20%
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거친 분노
스킬 사용 시 자신과 펜리스의 디버프 2개 해제하고 체력 회복 (최대 체력의 50%)
추가로 행동이 끝난 펜리스 재활성화
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각성
거친 분노 - 각성 (원본의 거친 분노는 궁극기였기에 참고는 어려움)
코스트 : 3
쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위: 직선 5칸
범위 내 0.3배 피해
적중한 대상에게 2턴 간 출혈 부여
그리고 자신과 펜리스의 디버프 2개 해제하고 체력 회복 (최대 체력의 50%)
추가로 펜리스에게 2턴 간 불같은 분노, 고무 부여
불같은 분노 : 물리피해 +30%, 액티브 전투 후 자신의 스킬 쿨타임 -1
고무 : 피해 +20%
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55스킬
잔악 무도
궁극기
분노 2소모 (공격 +1, 처치 +1)
쿨타임 : 3턴, 사거리 : 3칸
단일 1.8배 피해
대상이 출혈이나 둔화에 걸렸다면
전투 전 2턴 간 봉인 부여
그리고 치명타 +15%, 치명타 피해 +15%
봉인 : 모든 패시브 무효
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각성
잔악 무도 - 각성
코스트 : 3
궁극기
분노 2소모 (공격 +1, 처치 +1)
쿨타임 : 3턴, 사거리 : 3칸
패시브]
펜리스가 사망하거나 적이 사망하면 자신은 2턴 간 분노 획득
액티브]
단일 1.8배 피해
대상이 출혈이나 둔화에 걸렸다면
전투 전 2턴 간 봉인과 갑옷 파쇄 부여
그리고 치명타 +15%, 치명타 피해 +15%
분노 : 사거리 +2, 체력을 제외한 전속성 +20%
봉인 : 모든 패시브 무효
갑옷 파쇄 : 물방 -20%
그외에는 각성기 아직 없는듯