젤비나트
각성
죽음의 혼 - 각성
코스트 : 3
쿨타임 : 2턴, 사거리 : 1칸
단일 1.5배 피해
전투 후 자신 2바퀴 내 모든 적에게 추가피해 (물공 0.4배)
추가로 2턴간 치유불가 부여
그리고 자신은 체력 회복 (피해량의 100%)
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질풍 기습
쿨타임 : 2턴, 사거리 : 1칸
단일 1.2배 피해
액티브 공격 시 이동한 칸마다 가하는 피해 +20% (최대 +60%)
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각성
질풍 기습 - 각성
(원본스킬은 바람처럼 단일 1.5배, 남은 이동력만큼 재이동이나
각성내용 추측이 애매하여 원본각성내용을 기술)
코스트 : 3
쿨타임 : 2턴, 사거리 : 1칸
패시브]
이동한 칸수 6칸마다 자신은 1턴간 민첩II 획득
자신의 이동력이 공격대상보다 높으면 치명타율 +20%
액티브]
단일 1.5배 피해
전투 전 이동한 칸마다 피해 +5%(최대 25%)
전투 후 이동력이 남아있다면 그만큼 재이동
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55스킬
어둠의 드래곤의 춤
쿨타임 : 4턴, 사거리 : 자신, 범위 : 주변 2바퀴
범위 내 0.6배 피해
추가로 메이지 유형에게 피해 +20%
행동 종료 시 자신은 1턴간 죽음의 귀환 획득
만약 자신이 다크 스케일 보유 시
죽음의 귀환과 다크 스케일은 1턴간 어두운 밤의 용린으로 전환
죽음의 귀환 (해제불가)
버프 소멸 혹은 초기화 시 자신 2바퀴 내 모든 적에게 고정피해 (물공 0.2배)
어두운 밤의 용린
피해면역 +80%
버프 소멸 시 자신 2바퀴 내 모든 적에게 고정피해 (물공 0.2배)
(피격 시 사라짐, 해제불가)
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각성
어둠의 드래곤의 춤 - 각성
코스트 : 3
쿨타임 : 4턴, 사거리 : 자신, 범위 : 주변 2바퀴
범위 내 0.6배 피해
추가로 메이지 유형에게 피해 +20%와 2턴간 침묵 부여
행동 종료 시 자신은 1턴간 죽음의 귀환 획득
만약 자신이 다크 스케일 보유 시
죽음의 귀환과 다크 스케일은 1턴간 어두운 밤의 용린으로 전환
만약 이 스킬로 적중한 대상이 4명 이상이면
이 스킬의 쿨타임 -2
죽음의 귀환 (해제불가)
버프 소멸 혹은 초기화 시 자신 2바퀴 내 모든 적에게 고정피해 (물공 0.3배)
어두운 밤의 용린
피해면역 +80%, 받는 치명타율 감소 -80%
버프 소멸 시 자신 2바퀴 내 모든 적에게 고정피해 (물공 0.5배)
추가로 자신의 체력 100%회복
(피격 시 사라짐, 해제불가)