젤비나트


각성


죽음의 혼 - 각성

코스트 : 3

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 1칸


단일 1.5배 피해

전투 후 자신 2바퀴 내 모든 적에게 추가피해 (물공 0.4배)

추가로 2턴간 치유불가 부여

그리고 자신은 체력 회복 (피해량의 100%)



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질풍 기습

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 1칸


단일 1.2배 피해

액티브 공격 시 이동한 칸마다 가하는 피해 +20% (최대 +60%)


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각성


질풍 기습 - 각성

(원본스킬은 바람처럼 단일 1.5배, 남은 이동력만큼 재이동이나

각성내용 추측이 애매하여 원본각성내용을 기술)

코스트 : 3

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 1칸


패시브]

이동한 칸수 6칸마다 자신은 1턴간 민첩II 획득

자신의 이동력이 공격대상보다 높으면 치명타율 +20%


액티브]

단일 1.5배 피해

전투 전 이동한 칸마다 피해 +5%(최대 25%)

전투 후 이동력이 남아있다면 그만큼 재이동



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55스킬


어둠의 드래곤의 춤

쿨타임 : 4턴, 사거리 : 자신, 범위 : 주변 2바퀴


범위 내 0.6배 피해

추가로 메이지 유형에게 피해 +20%


행동 종료 시 자신은 1턴간 죽음의 귀환 획득

만약 자신이 다크 스케일 보유 시

죽음의 귀환과 다크 스케일은 1턴간 어두운 밤의 용린으로 전환


죽음의 귀환 (해제불가)

버프 소멸 혹은 초기화 시 자신 2바퀴 내 모든 적에게 고정피해 (물공 0.2배)


어두운 밤의 용린

피해면역 +80%

버프 소멸 시 자신 2바퀴 내 모든 적에게 고정피해 (물공 0.2배)

(피격 시 사라짐, 해제불가)



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각성


어둠의 드래곤의 춤 - 각성

코스트 : 3

쿨타임 : 4턴, 사거리 : 자신, 범위 : 주변 2바퀴


범위 내 0.6배 피해

추가로 메이지 유형에게 피해 +20%와 2턴간 침묵 부여


행동 종료 시 자신은 1턴간 죽음의 귀환 획득

만약 자신이 다크 스케일 보유 시

죽음의 귀환과 다크 스케일은 1턴간 어두운 밤의 용린으로 전환


만약 이 스킬로 적중한 대상이 4명 이상이면

이 스킬의 쿨타임 -2



죽음의 귀환 (해제불가)

버프 소멸 혹은 초기화 시 자신 2바퀴 내 모든 적에게 고정피해 (물공 0.3배)


어두운 밤의 용린

피해면역 +80%, 받는 치명타율 감소 -80%

버프 소멸 시 자신 2바퀴 내 모든 적에게 고정피해 (물공 0.5배)

추가로 자신의 체력 100%회복

(피격 시 사라짐, 해제불가)