이번에 비석나오고 나서 미카엘이 간접상향됨.

왜냐면, 미카엘을 하다보면 딜이 항상 2% 부족한데, 비석으로 딜이 어느정도 보충되면서 이젠 조금 할만해짐.

특히 고랭크 암속성 캐릭터는 딜러마저도 좀 탱키해서 불, 수, 목속성으로 잘 안죽는 경향이 있는데

빛속성 캐릭이면 대부분 한방에 다 죽임. 심지어 이리나 마저도 마거리트한테 뚫리기도함.

빛속성은 상대방 속성을 안타기 때문에, 약간의 버프만 걸어주면 속성안타고 탱 제외 거의 전부 한방이라

캐릭터 풀이 작을수록, 픽벤때 다른속성보다 유리한 경향이 있음.

미카엘 고랭크 찍고 버린 사람이라면 이젠 다시 꺼낼때가 된거같다..



미카엘의 강점을 설명해봄


1. 고양 버프


요즘 추세를 보면, 한방딜러에 공격버프 이것저것 건다음에 탱커를 한방에 죽이는 방법(대표적으로 에리카)으로 덱을 짜서 오는데, 미카엘에 고양1이 있어서 어느정도 도움이 됨. 예를들어 미카엘-에리카 이런식으로 구성하면 에리카한테 고양버프먹이고 탱 저격해서 한방에 잡고.. 이런 플레이가 가능해짐. 비석등장전에는 버프 영향력이 좀 적었는데, 요즘은 스펙이 죄다 상향평준화 되면서 버프 하나 차이가 잡고 안잡고 이렇게 결정되는거같음. 고양버프야 워낙 허벌이라 중요도가 떨어지긴하지만 픽벤이 생기고나서 캐서린같은 애들이 헤이즐을 갖고있어도, 상대방이 에리카 잡았으면 벤을 하기 때문에 미카엘같은걸로 공격버프를 대충 때울수있음.

에리카 몰빵구성에 미카엘 끼워넣어서 좀더 범용적으로 쓸수있다 이거임.


2. 기동력


치고 빠지기가 가능해서 탱 주변에서 싸울때 유리한 딜교환가능함. 이동력5칸인데 재행동 계산해서 5칸이내에서 치고빠지기가 가능함. 


3. 생각보다 단단한 탱킹능력


막 공격력 6천 후반대 찍는 샬롯같은애들만 아니면 재수좋으면 노크리로 한방은 견뎌냄. 내가 육성을 이상하게 해서 그런가 마방이 지나치게높은데, 상대방이 마공딜러가 많으면 걍 미카엘혼자 외떨어져있어도 별로 위험하지 않음. 


플레이방식


미카엘은 고양버프가 달려있어야 기본적으로 딜이 딴캐릭보다 잘나옴. 즉 고양버프가 없으면 성능이 체감상 반토막이 나버림. 고양버프가 지워져버리면 딜계산꼬여버리니까, 상대방이 버프지우는 스킬걸면 미카엘 고양버프부터 확인해봐야함.


미카엘 9랭기준, 리차드 7랭정도 되는 탱커 상대로 1.5배수 스킬로 치명타시 1.1만정도 데미지가 나옴. 방어력 3천정도 되는 탱커 상대로 물리공격력 증가+피해량 증가 중첩시, 궁극기로 1.7만정도까지 나오기도함.(암속성아닌데 그정도 데미지가 간혹나옴)

이거 기준은 상대방이 방어버프가 없을때정도고, 사람마다 편차가 있기 때문에, 치명타시 이정도 선을 기대할수있다는거고 딸피로 살아남든 아니면 방어버프 둘둘말아서 치명타 터져도 한방에 풀피를 못깍든 이건 걍 좀 알파고가 아닌이상 운에 맡겨야하는 부분 인거같음.


진으로 들어가서 재행동 버프받고 궁극기를 빨리 돌린다음에 미카엘로 쑤시는 방법으로 게임하는분있는데, 본인 진이 고랭크면 이런방법도 좋다고 생각함.


레인저들이 역속성타면 워리어를 한방에 못죽이지만, 미카엘은 역속성 개념이 없기때문에 (버프가 좀쌓이면) 알렉토처럼 방어룬 덕지덕지 달지 않는이상 워리어도 한방에 죽일수있음. 



총평


미카엘이 비석 나오기전에 B급정도였다면 지금은 A급에서 중간정도는 올라갔음. 이게 사실 미카엘만 그런게 아니라 마거리트같은 옛날에 좀 애매했던 애들도 비석으로 딜이 보충됨에따라 데미지가 쫌 무시무시해짐. 


미카엘맘들아 이제 미카엘 꺼낼때되었다고본다 ㅋㅋㅋㅋ