일단 성배는 회복 효과 관해선 십자에 비해 나을 게 없음.
단일 힐 판정도 아니면서 광역 힐 판정도 아닌 회복 효과가 상당히 많은 탓에, '광역 회복 증가'로 한정하면 적용 대상이 생각보다 적음.

반면 그냥 '회복 증가'면 체력 비례 회복만 제외하고는 모두 적용됨.


추가로 디버프 해제 있지 않나 싶지만,

상술했듯 '광역 회복'으로 한정하면 적용대상이 생각보다 적고, 확률형이라는 점까지 겹쳐서 효과 볼 기회가 상당히 적어짐.

또 디버프는 원하는 타이밍에 확정적으로 지워줘야 의미를 갖는 경우가 많은지라, 걍 애초에 확률인 게 맘에 안 듬.


성창은 4셋 기본 효과는 스킬 한정 피증(5%)이지만, 조건부 효과는 스킬 피증(5~15%)이라 꽤 쏠쏠함. 2셋도 공증인 게 훌륭하긴 함.

근데 막상 낀다 쳐도 이익 볼 만한 게 샬롯 랜슬롯 정도인데,

샬롯은 단일기 운용하는 일이 더 잦아서 오히려 손해고,

랜슬롯은 직선기를 둘 맞추는 거론 어차피 도끼랑 광역뎀 또이또이인데, 광 이후에 쓰는 거 아니면 안 그래도 애매한 단일기 결정력이 더 애매해짐.


해서 성배는 걍 선택룬 받고 까지도 않은 채로 보관 중이고,

성창은 다른 세트 구성할 때 2세트로 모자란 파츠 빈틈 메꾸기용으로 사용 중...