20년
믈?라
그냥 없음.
21년
컨빅션 (그냥) 배포
"음... 뭐, QR 이벤트는 안했지만 그래도 재화나 오퍼레이터는 다 줬으니까..." ( X )
"요몽 개새끼들아!!!!!" ( O )
22년
로얄 투 더 배틀
"아니 무슨 디펜스 게임에서 리듬게임이야 옆동네 보고 따라했나?"
"아 해묘가 그 때 우중이네 게임을 하고 있었구나." ( O )
소녀전선이 18년도에 DJMAX와 콜라보 하면서 인게임에 리듬게임을 집어 넣은 적 있었음.
실제 인게임 자체는 베이스를 돌려서 색깔 맞추는 "스핀 리듬 XD"와 유사함.
저 밑에 있는 분홍/파랑을 좌우로 돌려서 리듬맞추는 게임임.
23년
버레이지 포트리스
"아니 무슨 슈팅겜이야 진짜 미치겠네" ( X )
"아 해묘도 씹덕이라서 동방시리즈 재밌게 했구나" ( O )
사실 동방시리즈는 탑뷰 탄막게임으로,
버레이지 포트리스 자체는 그라디우스 시리즈나 텐가이 같은 횡스크롤 슈팅게임임.
오락실에서 안해봤던 놈 찾기가 더 힘든 파로디우스가 대표작이다.
24년 (올해)
"아니 여캠 키우기? 이거 너무 씹덕내 나는데? 버튜버? 세아? 크아아악!!!" ( X )
"아 해묘가 요즘 트랜드인 니디걸 오버도즈를 재밌게 했구나." ( O )
멘헤라 미소녀를 어엿한 여캠방송으로 키우는게 목적인 니디 걸 오버도즈
OST인 "INTERNET YAMERO"가 명곡이니 한 번 쯤 듣는 걸 추천.
인게임 자체는 스텟이 극단으로 치우치지 않게 관리를 잘해야 하는 점이 Reigns 시리즈에서 따온 것 같음.
상단에 보이는 종교, 민심, 군사, 자금이 극단으로 치우치지 않게 균형을 수호하는 게임.
결론