기본 3저지, 높은 체력과 방어력이 특징임

존나 튼튼한 성벽을 생각하면 된다

단순하게 "탱커"라고 했을 때 그 정의에 딱 맞는 세부직군

오퍼에 따라 방어력 버프, 체력 버프, 도발, 반사뎀 등의 컨셉을 가지고 있으며 마터호른처럼 마항 특화나 헤비레인처럼 위장 부여로 아예 타겟팅을 피하게 해주는 경우도 있어서 각각 쓰기 나름임

최근 적들의 스탯이 높아지면서 프로텍터의 주가도 계속 상승하는 중이라 쿠오라 호시구마 니엔은 키워놓는게 좋다는 말도 있고


1정 후 3저지, 아군 치료 스킬을 보유한 직군임

흔히 힐탱이라고 부르는 힐러형 탱커로, 기본 마항도 있고 자힐도 가능해서 마법 대미지 대응에 유리함

여건에 따라 힐러를 하나 뺄 수 있게되어 덱 압축에 도움을 준다는게 가장 큰 장점

6성으로 넘어가면 사리아나 슈처럼 유틸 성능이 좋은 재능 또는 스킬을 보유하고 있는 오퍼가 있어 체감 성능도 엄청 좋음

힐탱 사이에서 성능 토론이 있을지언정, 힐탱 직군 내에서 성능이 구리다는 소리 듣는 애들은 거의 없거든
퍼리라서 욕 존나 쳐먹는 훔마저도 성능은 꽤 준수한 편임



기본 3저지, 스킬 지속시간 동안 공격이 마법 대미지로 전환되는 직군임

굳이 분류를 하자면 퓨어탱커보단 탱딜에 더 가까운 직군으로, 전원의 스킬이 멀티 타겟 공격 또는 광역 공격 효과가 붙어있다는게 특징임

아츠 프로텍터 외에 디펜더 직군에서 직접 공격으로 마딜이 가능한 오퍼가 극히 드물어서(블레미샤인, 리스캄, 파이어휘슬 등) 유니크하다면 유니크함

문제는 듀나 출시 이후 거의 5년이 지났음에도 아직까지 6성이 출시되지 않았다는 점임

수가 적기도 하고, 아스베스토스나 샬렘처럼 평가가 무난한 애들도 있는 직군이라 왜 6성이 안나오는지도 의문임

그래서 할 말이 없음
6성이 있어야 뭔 말을 하는데


기본 3저지, 높은 스탯(특히 체력)과 코스트, 기본 마항 보유, 아군의 치료를 받을 수 없는 직군임

아군의 치료를 받을 수 없다는 것은 패널티이기도 하지만, 모든 저거너트는 생존기를 가지고 있어 메딕 배치를 신경 쓸 필요 없이 라인 하나를 혼자서 틀어막을 수 있다는 장점을 가지고 있음
저거너트가 뚫리면 비상사태라는 말도 있을 정도니까

6성에선 실드 덕분에 한방이 강한 적들에게 유리한 머드락, 보호막 덕분에 공속이 빠른 적들에게 유리한 페넌스로 각각 나뉘어서 골라쓰기 좋음

코스트가 높은게 한가지 흠인데 그만큼 높은 스탯과 생존력을 받아서 성능은 좋은 편임

그렇다고 벌컨 쓰진 말고




기본 1저지, 비교적 높은 스탯과 코스트, 적을 저지하고 있을 때만 SP 회복이 가능한 직군임

엄...

이쪽도 스탯이 높은게 장점이긴 한데, SP 회복이 적에게 의존하면서 1저지에 잡몹은 빨리 죽여버린다는 단점이 겹쳐 정말 애매한 위치에 있음

스킬 밸류 같은 경우엔 모듈 낀 유넥 3스는 나름 10만 클럽이라 쎄긴 함
오로라는 한방에 7천뎀 제대로 박으려면 노시스를 업고 가야해서 배보다 배꼽이 더 커지고, 시멘트는 그냥 니엔 쓰는게 훨씬 편하다는게 정설이라 저런 패널티를 받을만한 스킬 밸류인지 잘 몰?루

뭐 델타 모듈 나오면 모른다, 6성 신캐가 나오면 모른다 하는데 델타 모듈 받으면 해결해야 하는게 한두가지가 아니라서 모듈 떡상을 기대하긴 어려울 수도 있음

결전자 신캐가 나온다고 하면 마치 무사 직군처럼 "좌락"당할 수도 있겠지
어느쪽이던 유넥한텐 별로 안좋은 소식이네



기본 3저지, 전방 3칸부터 존재하는 사거리, 원거리 공격이 지상 광역 공격인 직군임

시즈모드 박은 시즈탱크 생각하면 됨

이미 디펜더라는 정체성은 갖다버려서 방어력 관련 버프 스킬은 전무하며, 가까이 오는 적은 광역딜로 처리한다(혼 2스, 파이어휘슬 2스) 또는 좆같아서 저지 안한다(애쉬락 2스)라는 화?끈한 해결책을 씀
아니면 그 느려터진 공속으로 한땀한땀 단일 공격해서 패죽이던가

적을 저지하면 한없이 약해지는 포트리스 특성상 디펜더임에도 본진 후방에 배치하게 되며, 거의 공중 공격 못하는 광역스나처럼 굴리게 됨

써봤으면 알겠지만 포트리스는 장거리 포격 겸 저격이 목적이라 대공 못하는게 큰 단점은 아님

뉴비들이 디펜더 키운다고 할 때 애쉬락이나 파이어휘슬 키운다고 하면 할배들이 뜯어말리는데, 바로 저런 이유 때문임
탱커 필요하다고 디펜더(탱커 아님)을 쓰겠다는데 뜯어말려야지



기본 3저지, 원거리 공격(대공) 가능

아주 먼 옛날엔 프로텍터였는데, 특성으로 직군을 구분하는 세부 직군 시스템 특성상 컨셉이 안맞는다고 독립시킨 직군임

프로텍터로부터 분리된 만큼 체력과 방어력 기본 스탯은 꽤 높지만 방어력 버프 계수가 비교적 낮거나(빵시카, 리스캄) 아예 없어서(블리츠) 프로텍터를 완전히 대체하긴 어려움

그에 대한 보상으로 센트리 프로텍터들은 모두 기절 유틸을 가지고 있으며, 회피 또는 막기 효과를 가지고 있음

탱딜에 가까운 직군이며 리스캄 2스나 빵시카 3스는 화력이 꽤 괜찮지만, 퓨어탱커/딜러와 비교하면 어느 쪽이던 아쉬운 건 맞음

기절 유틸+다재다능함이 장점이라고 볼 수 있겠지만, 그건 센트리 프로텍터 분리 이후에 나온 빵시카의 장점이고 리스캄과 블리츠는 그런 면이 부족한 편임





결론
오로라 불루라기 꼴림