1.선봉

전열에 제일 먼저 배치되는 선발대


다른 병과에 비해 낮은 스탯을 가지고 있지만 낮은 배치비용과 코스트 회복스킬을 이용해

제일 먼저 전선에 투입되어 초반에 밀려오는 적들을 막고 다른 대원이 빠르게 투입이 될 수 있도록 도와준다

이런 중요한 역할을 하는 만큼 보통 제대에 선봉 대원이 2명이상 편성된다



대체로 적을 처치해 코스트를 회복하는 1저지 선봉

스킬을 이용해 코스트를 회하는 2저지 선봉으로 나눈다

그리고 위에 속하지 않는 선봉이 존재한다


1저지 선봉은 낮은 체력을 가지고 몰려오는 적들을 상대로 코스트 수급력이 뛰어나며

퇴각시 초기 배치비용을 돌려받기에 퇴각에 자유롭다 그리고 공격에 특화 되있기에 딜러로서의 역할도 수행한다


2저지 선봉은 스킬로 코스트를 회복하기 때문에 1저지 선봉에 비해 상황을 많이 타지 않아 일정한 코스트를

안정적으로 지속 수급 가능하며 1저지보다 높은 저지수를 가졌기 때문에 초반에 안정적인 수비가 가능하다



6성 ★★★★★★

시즈 - 2저지 선봉


1스킬 : 12코스트 회복

[기력 소모 44-35][초기 기력 10-20]

[자동 기력회복][자동 시전][일회성]


2스킬 : 다음 공격이 주위 적에게 공격력의 220-340%피해를 입히고

3코스트를 회복한다, 1-3회 충전 가능

[기력 소모 12-10][초기 기력 0-10]

[자동 기력회복][자동 시전][일회성][물리 피해]


3스킬 : 15-25초동안 공격 간격 1초 감소, 공격력의 260-380%피해를 입히며

40%확률로 대상을 0.5-1.5초동안 기절시킨다

[기력 소모 30][초기 기력 0-25]

[자동 기력회복][수동 시전][지속][물리 피해]


재능 :

1-2정예 - 모든 선봉 대원의 공격력과 방어력 4-8%(+2)증가


2정예 - 자신과 인접한 4칸 안에 적이 죽었을때 기력 1회복



공방 버프 재능 덕분에 다른 선봉 대원의 초반 유지에 도움을 주며

기력회복 재능과 공격적인 스킬셋이 좋은 시너지를 이루기 때문에 빠르게 코스트를 회복할 수 있다


선봉 대원임에도 불구하고 근위 대원에 크게 밀리지 않는 스탯과 높은 계수를 가진 스킬셋 덕분에

중후반 전투에서 큰 무리없이 사용할 수 있다



1스킬 : 다른 2저지 선봉 대원처럼 기력이 전부 회복되면 코스트를 자동으로 회복하는 스킬로

적 웨이브 간격이 길어 2스킬의 코스트 회복이 지연되는 지역에서 주로 사용된다


2스킬 : 높은 계수, 코스트 회복과 더불어 충전하여 사용 가능한 다재다능한 스킬, 높은 유지력을 자랑한다

범위내 모든 적을 공격하기 때문에 배치하기에 따라 범위 딜러의 역할도 수행한다

이러한 여러 장점 덕분에 일반적으로 가장 많이 채용되는 스킬이다


3스킬 : 공격 강화와 더불어 공격에 일정 확률로 기절이 생겨 강력한 저지력을 보여준다

초반에 강력한 적을 비교적 낮은 코스트로 저지할 수 있기 때문에 매우 유용하다

다만, 코스트 회복 능력을 상실하기 때문에 제대에 반드시 다른 선봉 대원을 같이 편성하도록 하자



5성 ★★★★★

텍사스 - 2저지 선봉



1스킬 : 12코스트 회복

[기력 소모 44-35][초기 기력 10-20]

[자동 기력회복][자동 시전][일회성]


2스킬 : 즉시 9-12코스트를 회복하며 근처 모든 적들에게 공격력의 105-170%피해를

2번 입히고 2-3초동안 기절시킨다

[기력 소모 40][초기 기력 20-30]

[자동 기력회복][수동 시전][일회성][마법 피해]


재능 :

1-2정예 - 전투 시작시 1-2코스트를 추가 획득



코스트를 추가 획득하고 전투를 시작하기 때문에 배치비용이 비싼 높은 등급의 선봉 대원을

좀 더 빨리 배치할 수 있어 초반 전투에 안정성을 부여한다


동일 등급 선봉 대원 중 가장 낮은 내구 스탯을 가지고 있기 때문에 다른 대원의 빠른 지원이 필요하다

물론 그만큼 초반 코스트 수급력이 뛰어나기 때문에 그리 큰 문제가 되지않는다



1스킬 : 기력이 전부 회복되면 코스트를 자동으로 회복하는 스킬이다

초반에는 2스킬보다 코스트 수급량이 많지만 조금만 육성해도 코스트 수급량이 2스킬과 별 차이 없어지고

초기 기력량이 2스킬보다 떨어져 초반에 코스트 회복이 늦어지는 이유로 게임 중후반에만 들어가도 잘 채용되지 않는다


2스킬 : 범위내 모든 적을 기절시키며 코스트를 회복하는 스킬,

초기 기력량이 많아 배치 후 빠른 스킬 사용이 가능하다 그렇기에 단순히 코스트 수급 용도가 아닌

위급한 구역에 배치해 아군을 보조하는 등 능동적으로 사용할 수 있는 유틸성 좋은 스킬이다

피해 유형은 마법 피해라 적 구분없이 일정한 데미지를 입히지만

기력 소모량에 비해 계수가 낮은편이라 딜은 크게 기대할만한 수준은 아니다



5성 ★★★★★

지마 - 2저지 선봉


1스킬 : 12코스트 회복

[기력 소모 44-35][초기 기력 10-20]

[자동 기력회복][자동 시전][일회성]


2스킬 : 10초동안 9-12코스트를 천천히 회복하며 모든 아군 선봉 대원의

공격력과 방어력 25-60%증가하고 적 처치시 코스트1을 추가 회복한다

[기력 소모 45-35][초기 기력 10-20]

[자동 기력회복][수동 시전][지속]


재능 :

1정예 - 자신의 배치비용 1감소

2정예 - 모든 선봉 대원의 배치비용 1감소



2정예시 모든 선봉 대원의 배치비용을 감소시키는 재능, 모든 선봉 대원에게 버프를 주는 2스킬을 보유하고 있어

제대에 선봉 대원이 많이 편성 될수록 큰 이득을 볼 수 있다


내구 스탯은 준수하지만 공격 스탯이 아쉬운 수준이라

별 다른 보조없이 장시간 방치하면 지마의 저지에서 벗어나 지나가는 적들을 종종 볼 수 있다



1스킬 : 기력이 전부 회복되면 코스트를 자동으로 회복하는 스킬이다

지마의 경우 2스킬이 지속 스킬이기 때문에 단순 코스트 수급력은 1스킬이 더 좋아서

안정적인 빠른 코스트 수급이 필요할때 채용한다


2스킬 : 모든 선봉대원에게 공방 버프와 적 처치시 코스트를 회복하는 능력을 부여하는 스킬
단순 코스트 수급력은 1스킬보다 떨어지지만 선봉 대원들에게 이로운 버프를 부여함으로서 전투 초반에서 중반으로 넘어가는
난구간을 어렵지않게 넘어갈 수 있도록 도와 다른 대원을 안정적으로 배치할 수 있게 해준다
또한, 처치시 코스트 추가회복 덕분에 초반 제대 배치가 좀 더 원할하게 이루어질 수 있도록 해준다
이러한점을 이용해 내구성이 낮지만 공격 능력이 뛰어나며 처치시 코스트를 회복하는 1저지 선봉과 조합하여 사용한다면
좋은 결과를 볼 수 있을것이다


5성 ★★★★★

그라니 - 1저지 선봉


1스킬 : 40초동안 방어력 30-100%증가

[기력 소모 45-30][초기 기력 0-15]

[자동 기력회복][수동 시전][지속]


2스킬 : 30초동안 공격 범위 감소, 공격력과 방어력 30-80%증가,

저지수 1증가, 저지된 모든 적을 공격한다

[기력 소모 80-70][초기 기력 50]

[자동 기력회복][수동 시전][지속]


재능 :

1-2정예 - 배치시 모든 선봉 대원이 물리 회피율 10-20%(+5)를 획득한다



이벤트 배포 한정 캐릭터, 현재로선 얻을 방법이 없다


다른 대원에 비해 내구성이 많이 부족한 선봉 대원들에게 물리 회피 버프를 부여해줘 안정적인 유지를 할 수 있게 도와준다


다른 선봉 대원에 비해 높은 배치비용을 필요로 하나, 그만큼 6성과 비견할 정도로 높은 스탯을 가지고 있다

또한, 물리 회피 재능과 스탯 증가 지속 스킬 덕분에 높은 생존력을 보여준다



1스킬 : 높은 지속 시간을 가진 방어력 증가 스킬

그라니는 다른 병과와 비교하여도 뒤쳐지지 않는 준수한 내구 스탯을 가지고 있기 때문에 이를 기반으로한 방어 증가 버프로

인해 뛰어난 생존력을 보여준다

다만, 그라니는 1저지 선봉 대원이기에 적의 공격에 대한 위협이 적고

저지수가 적은 만큼 적을 빠르게 처리해야하며 적을 처치해야만 코스트를 회복할 수 있기 때문에

이런 방어적인 스킬보다는 공격적인 스킬이 필요하다 그러므로 여러모로 애매한 스킬이다


2스킬 : 공격 범위가 감소하는 대신 공격력과 방어력이 증가하고 저지된 모든 적을 공격하는 스킬

그라니의 높은 스탯을 기반으로 공격력과 방어력이 증가하기 때문에 높은 스탯 상승량을 기대할 수 있고

1저지의 선봉 대원의 최대 단점인 저지수를 보완하면서 저지된 모든 적을 공격하기 때문에

몰려오는 적도 손쉽게 처리할 수 있으며 지속시간도 꽤 괜찮은편이라 어떤 상황이든 확실히 대응할 수 있다

다만, 높은 기력소모량 때문에 자주 사용하지 못하는 단점이 있다



4성 ★★★★

스캐빈저 - 2저지 선봉


1스킬 : 코스트 회복

2스킬 : 지속 시간동안 공격력 증가, 코스트 회복


2스킬 1렙과 마스터가 소모기력과 공격력 증가량만 차이나고 코스트 회복량은 전 구간 모두 같아서 초반에 육성할때 스킬렙 올리는데 큰 부담이 없다










재능이 주위 인접하는 4칸 즉, 흰 네모칸에 아군이 없으면 자신의 공방이 최대 15퍼까지 증가한다 그렇기에 배치에 신경 좀 써야한다

이정도만 감안한다면 스탯도 괜찮고 2스킬 회전율도 좋으며 공 증가도 그럭저럭 좋아서 5성 이상이 없다면 나름 채용할만하다



4성 ★★★★

쿠리어 - 2저지 선봉


1스킬 : 코스트 회복

2스킬 : 즉시 코스트 3회복, 지속시간동안 천천히 8회복, 방어력 증가


스캐빈저의 방어 버전이라 생각하면 된다 2스킬도 마찬가지로 증가량과 기력소모량만 차이날뿐 코스트 회복량은 전 구간 모두 같다

재능도 2저지시 방어력 증가, 스킬도 방어력 증가이고 공격 스탯자체가 상당히 낮아서 딜러 배치가 늦으면 쉽게 뚫릴 수 있으니 주의하자

신용상점에서 잠재돌파 최대까지 할 수 있을만큼 구입할 수 있기에 중반부에 딜러는 충분하지만 선봉풀이 아쉬운 사람이 있다면 한번 채용해볼만하다



4성 ★★★★

비그나 - 1저지 선봉


1스킬 : 지속 시간동안 공격력 증가

2스킬 : 지속 시간동안 공격속도 감소, 공격력 대폭 증가


완전 공격 특화 선봉, 선봉중 공격력 스탯이 동렙기준 제일 높으며 재능 또한 공격시 다음 공격이 일정확률로 공격력 증가 스킬 시전시 확률 증가이며

2스킬 회전율도 상당히 좋아 딜러로서 역할을 충실히 수행한다 다만 내구성이 상당이 낮아 신경 좀 써야한다

3성 키워서 쓰는데 한계가 있고 5,6성이 안나올때 한번 키워보면 밥값은 확실히 한다




4성 ★★★★

머틀 - 1저지 선봉 (특수)


1스킬 : 지속 시간동안 공격 중지, 코스트 대량 회복

2스킬 : 지속 시간동안 코스트를 대량 회복하며 주위 아군 한명 자신의 공격력의 일정 비율만큼 회복


스탯이 상당히 낮으며 특성도 스킬 사용시 저지수가 0이 되어 단일로 쓰기엔 무리가 있지만

2스킬이 회복이며 2정예 재능도 선봉 회복이라 시즈와 시너지가 상당히 좋다

그리고 단일 코스트 회복 능력은 모든 선봉 중 탑이라 빠른 제대 배치에 유리하다




3성 ★★★

플룸 - 1저지 선봉


1스킬 : 지속 시간동안 공격력 증가, 공격속도 증가


재능과 스킬은 나쁜편이 아니지만 적을 처치해야 코스트를 회복하는 1저지 선봉인 만큼 스탯이 중요한데

3성이라 1정예 밖에 못하기 때문에 한계에 쉽게 봉착한다


3성 ★★★

팽 - 2저지 선봉


1스킬 : 코스트 회복


3성이라 잠재돌파도 쉽고 재능도 배치비용 감소라 풀돌파에 1정예 해주면 6코스트에 싸게 굴릴수 있다

회전율이 3성중에서는 제일 좋으니 쓸거 없으면 이거 쓰는걸 추천한다




3성 ★★★

바닐라 - 2저지 선봉



1스킬 : 코스트 회복, 지속 시간동안 공격력 증가


재능도 공격력 증가 잠재돌파도 공격력 증가며 공격력 스탯도 팽보다 살짝 좋다

팽이 딜이 살짝 아쉬우면 한번 바라볼만 하다




2성 ★★

야토 - 2저지 선봉




기본적인 육성법 :
선봉 특성상 어떤 병과보다 우선적으로 전선에 투입되어 코스트를 벌어들이고 다른 병과의 투입을 도우는 역할을 한다
그렇기에 단독 수행으로 초반의 웨이브를 버틸 수 있을정도 이상만 육성하면 된다
게임 특성상 배치수 제한이 있기 때문에 선봉은 다른 병과가 전부 투입되면 퇴각하므로 이정도만 키워도 게임 진행에는 큰 무리가 없을것이다

기본적인 운용법 :
1저지 선봉은 저지력과 내구성이 많이 부족하고 적을 처치해야 코스트를 회복한다는 단점이 있어
이를 보완하기 위해 딜러를 우선 배치하기보다는 1저지 근위 뒤에 힐중장을 놓아서 저지력과 힐을 통해 보조하면 좋다
1저지 특성상 공격능력이 탁월하여 딜러 역할을 어느정도 수행하기에 초중반 운용엔 큰 무리가 없을 것이다
만약 중반부이상 딜이 부족해진다면 딜러를 저지된 적을 공격하는 위치보다는
적이 지나가는 길목에 배치하여 적 체력을 빼고 1저지 선봉이 마무리 할 수있게 하는편이 좋다

2저지 선봉은 1저지 선봉보다 높은 내구성과 저지력을 보유하지만 공격 능력이 많이 부족하고 스킬 의존도가 높다
그렇기에 저지된 적을 빠르게 처리할 수 있는 위치에 딜러와 힐러를 빨리 배치하는것이 좋다
중반부에 코스트를 더 벌고자 한다면 2저지 특성상 많은 공격을 받기 때문에 버티기 힘들것이다
그렇기에 중장이나 근위를 선봉 앞에 배치해서 선봉이 안정적으로 스킬로 코스트를 수급하도록 한다
예외적으로 시즈가 2스킬을 쓰는 경우 적과 인접해야만 코스트를 수급하기에 배치에 주의가 요하며
웨이브를 버텨야하기에 다른 선봉에 비해 어느정도 육성이 요구된다