병과 중에서 2정 수 11개로 제일 많이 키웠다
스나 뭐 키울지 고민하는 사람들한테 도움이 좀 되면 좋겠음

1. 엑시아
말이 필요하지 않은 강캐다. 저 코스트로 초반에 저만한 딜이 나오는 거로 설명 끝났음

떡장은 잘 못잡지만 특수한 경우 아니면 스나로 떡장을 잡으려는 게 이상한 거다

2. 블루포이즌
엑시아랑 포지션이 거의 비슷한데 조금 차이가 있다
첫 번째는 각 스킬에 멀티샷 기능이 있다는 점이고, 두 번째는 공격한 적에게 초당 75의 마딜을 3초간 넣음. 떡장에게 조금이나마 딜을 넣을 수 있는 거임

멀티샷+도트딜로 잡몹 처리에 좋다
근데 좀 많이 물몸이라 배치할 때 신경을 좀 써야 함

3. 슈바르츠
얘가 특수한 경우임. 방깎 재능과 높은 깡뎀으로 떡장도 그냥 잡아버린다.
주력스킬인 3스를 켜면 공격 범위과 앞줄 4칸으로 바뀌어서 각을 잘 봐야 함

2스도 좋다고 하는데 안 써봐서 잘 모름
범위가 좁고 공속이 좀 느려서 드론 잡을 때는 썩 좋지 않다

4. 로사
특수한 경우 2. 재능과 스킬이 무거운 적을 잡는 데 초점이 맞춰져 있다
근데 대부분 무거운 적=떡장임

3스는 속박인데 아주 유용하다. 2스도 좋다는데 써보질 않아서 평가 못함

넓은 범위, 속박 스킬, 높은 데미지를 갖춘 좋은 스나임
근데 공속이 느려서 드론 잡거나 엄청 빠른 적들이 무더기로 몰려올 때는 좀 버겁다
코스트가 무거운 것도 단점임

5.프로방스
특수한 경우 3. 왜 자꾸 떡장 잡는 스나만 나오냐고 생각할 수도 있는데 솔직히 떡장 아니면 엑시아 선에서 다 정리 가능함

아무튼 얘도 대 중장 스나인데, 재능 때문에 스나라기 보다는 언덕에 놓는 가드 느낌임
주력인 2스킬이 특이한데 공격력이 오르는 대신 켜진 동안 체력이 80% 이상인 적을 공격할 수가 없다. 보조해 줄 다른 오퍼가 필요함

잘 쓰면 흑금보다 좋을 때도 있다는데 덜 키워서 그런지 개인적인 관점에서는 흑금보단  못하더라

6.W
범위공격 스나이퍼다. 공격이 폭발하고 범위가 일반적인 스나보다 앞으로 한 줄 더 김

1재능은 공격을 60% 확률로 회피하는 거라 자체 생존력이 좋다
2재능은 기절 상태 적에게 추가뎀을 주는 재능인데 스킬마다 기절시키기가 붙어있어서 각 스킬과 궁합이 좋음

1스는 강화 평타를 쏘는 건데 안써봄

2스는 범위 내의 배치 가능 타일에 지뢰를 까는 건데 편하고 데미지도 잘 나오지만 공중 공격이 안된다는 단점이 있음

3스는 적에게 폭탄을 붙이고 3초 후에 터뜨리는 건데 체력 높은 적 잡을 때 좋다
내가 알기로 폭발 스플뎀이 중첩이 될 거임 아마
이건 공중 공격도 가능한데 3초라는 딜레이가 있어서 그거 감안하고 써야 함

7. 메테오라이트
W랑 같은 범위스나다. W 없을 때 썼음

1스는 평타 강화
2스는 물리 데미지 주고 방깎
재능은 30% 확률로 그 공격의 공격력 60% 강화

나름 괜찮은데 W 키우고는 안씀
범위스나 둘 들고갈 일이 아직 없었거든

8. 플래티넘
엑시아나 청독처럼 표준적인 스나임

2스가 무한지속인데 켜면 공격력도 꽤 높아지고 사거리도 범위스나처럼 한칸 늘어나서 유용함

재능이 공격 사이의 간격이 길어질수록 다음 공격이 강화되는 건데 주력인 2스를 쓰면 공속이 느려진다
적이 띄엄띄엄 나오는 라인에 두면 재능을 발휘할 수 있음

보통 넓은 사거리를 이용해서 사전에 적을 차단하는 용도로 많이 씀
그리고 예쁨

기본 일러랑 2정 일러도 예쁨

9. 파이어워치
방어력이 낮은 적을 우선 공격한다

넓은 범위와 원거리 공격을 하는 적에게 추가뎀을 주는 재능을 가지고 있음
캐스터나 석궁 든 놈들 잡을 때 좋다

1스는 공격력 강화랑 은신인데 최전방에 세워놓고 위협적인 원거리 몹을 자를 때 좋음
타이밍 잘 맞추면 힐 안주고 도트힐만으로도 생존할 수 있다

2스는 폭탄 떨구기인데 이거도 좋다
난 이거 장난감인줄 알았는데 1스보다 더 자주 쓰는듯
이거도 내가 알기로 폭탄 스플뎀이 서로 중첩되는데 몹들 뭉쳐있을 때 타일 세개에 폭탄 다다닥 뭉쳐서 떨어지면 깔끔하게 사라진다 실전성이 있음

10.엄브리엘
얘도 방어력이 낮은 적을 우선 공격함
파이어워치랑 동일한 공격범위를 지녔는데 사실 별로 의미 없다

얘 주력인 2스를 켜면 공격 범위가 맵 전체로 바뀌기 때문임
공격력이 상승하고 공속이 약간 느려지지만 재능 덕분에 확률적으로 기절시킬 수도 있다

4성이라 한계가 명확해서 주력 딜링은 힘들지만 특성과 스킬의 시너지로 폭발거미처럼 성가신 것들 나오자마자 자르는 거 보면 키우길 잘했다는 생각이 든다

근데 목소리는 좀 별로임

11. 안드레아나
특성은 위 두 오퍼랑 동일함

재능은 어비셜 헌터스 소속 오퍼 공속 상승임
자신에게도 적용된다

스샷에도 나와있듯이 깡뎀이 꽤 높다
거기다 주력인 2스를 쓰면 저기서 240% 증가함
근데 2스 켜진 동안에는 체력이 50% 이하인 적을 공격 못한다
어지간한 잡몹은 다 한방이긴 한데 안 그런 놈들도 꽤 있어서 주의해야 할 부분임

같이 쓰길 추천하는 오퍼는 프로방스임
미리 양념을 쳐줘야 하는 프로방스와 시작은 좋은데 마무리를 못하는 안드레아나는 꽤 잘 맞는 조합이라고 생각한다



일단 키운 것들 주관적으로 평가해 봤음

오퍼의 성능에 대한 판단은 편성과 플레이 성향에 따라 판이하게 갈릴 수 있으니 그냥 참고용으로만 봐줘