폐급 장애인 넷때매 이성잃었다가 돌아와서 다시 생각해보니 진짜같음

지금까지 보스들은 뭔가 새로운 기믹들을 들고옴

0지역 시군자는 뒤로 순간이동

1지역 w는 광폭화랑 점착폭탄

23지역 스컬슈레더는 애미뒤진 근접데미지랑 원거리 범워공격

46지역 서리별은 즉사기랑 부활/특수공격

5지역 메피스토는 아군 회복, 파우스트는 은신+무적이랑 초원거리공격

7지역 패트리어트는 미친 몸빵+부활시 모드변경에 언덕견제 투창, 부활하는동안 범위 틱데미지

기병 빅밥은 별거없고

화람지심 폼페이는 멀티타겟 공격+화상

소란의법칙 래트킹은 특정 두 아군지정 후 각각 다른 효과적용+마법쉴드

왈랄랄루 머드락은 필드기믹 장악

마리아니어 쌍기사는 특정조건 광폭화

가비알 건담은 배치칸 파괴+사망시 초광역 지랄



이제 탈룰라 스킬들을 보자

더럽게 단단하고(패트리어트)

주기마다 두 아군에게 화상뎀(래트킹+폼페이)

광폭상태로 부활(서리별)

사망시 부활까지 지랄함(건담+패트리어트)

주기마다 기믹생성(머드락?)


이때까지 모든 보스전에서 못보던 기믹을 들고오던 보스들과 달리 다 어디서 본스킬임


반면 시민새끼들 넷을 보면

이전까지 우리가 지켜야되는 기믹은 딱 두번나옴

소란의법칙 증폭기랑 왈랄 축음기.

저 두개가 뭐하는거냐면

증폭기는 파괴되면 점수깎이고 적들이 우선공격하는 곤란한 기믹인데 그래도 sp채워서 20코주고 발동하면 틱당 자힐에다 배치가능 오퍼레이터 수를 하나 늘려줌

더군다나 피도 빵빵해서 지금 까고있는 장애들마냥 쉽게 뒤지지도 않음


축음기는 부수는게 아니라 뺐는 기믹임

아군이거나 적군일때 일정시간마다 속한 팀의 아군에게 범위힐에 체력비례 트루뎀을 박음

왈랄 난이도 상승의 주범이긴 하지만 뺐으면 도움이 엄청나게 되고 더군다나 이거 뺐긴다고 사이렌들을 일도 없이 그낭 다시 뺐어오면 됨


반면 이 폐급새끼들은?

체력은 가드가맞아도 기스좀나는 교도관 공격 몇대 맞으면 피가 뭉텅뭉텅 깎여나감

그렇다고 공격능력이 있지도 않고 버프나 힐을 주는거도 아님

거기다 뒤지면 점수깎이는데 적들은 이새끼들을 먼저팸

근데 능지는 뭔 20세기 코딩뭉치마냥 가려던길에 뭐로 막혀있으면 쳐맞고있어도 도망갈생각 좆도없이 멀뚱하게 서있고

특히 히든 이 폐급 넷은 바로앞이 아군진지인데 안들어감

거기다 탈룰라가 고는 디버프도 쳐맞는 대환장 콤보를 우리에게 선사함

ㄹㅇ 이전까지 보지못한 우리에게 신선하게엿을 먹이는 기믹임

진보스 이새끼들임


반박시 니가 다맞음