와! 드디어! 정식버전이 출시되었습니다!

구글 플레이 어플 심사도 통과되어서 성공적으로 게시되었습니다. 이제 진짜 종착지네요.

저저번주에 베타 버전을 올렸는데, 여러분의 반응이 생각보다 엄청 좋았습니다.

호응해주시고 플레이해주신 분들께 진짜 정말로 감사드립니다. (그랜절)

이번 정식 버전에서는 초고득점의 난이도를 약간 낮추는 쪽으로 조정이 진행되었습니다.

너무 어려운 불장판 제약을 너프하고, 피격 판정 유지 시간을 줄이고, 다른 너무 어려운 3점 제약도 너프하는 등의 조정이 이루어졌죠. 이제 한 방에 죽는 경우가 조금 줄었습니다.

새로운 제약이 4가지가 추가되었지만, 기존 제약과 중복해서 넣을 수 없는 제약이라 풀제약 점수는 33점으로 1점 낮아졌어요.

그렇다해도 상대적으로 쉬워진 것이지, 거의 풀제약에 가까운 난이도는 여전히 만만치 않을 겁니다..

제작 일지 하나를 완결한 거에 대해 할말이 더 많긴 한데, 자꾸 뇌절로 빠져서 그냥 프로토타입 움짤 하나만 던져두고 코멘트를 마치겠습니다.

다시 한 번 정말 고마워요! ...이제 밀린 스팀 게임 하러 가야지 헤헤...

4/4 프로토타입

스크린샷

패치노트
-시스템

자동 저장과 불러오기가 가능해집니다.
이제 특수능력을 Shift키로도 사용할 수 있습니다.
클리어 기록이 없을 때만 나오는 간단한 튜토리얼을 추가했습니다.

-그래픽

화면 비율을 가로로 약간 늘렸습니다.
'저격탄'의 그래픽을 약간 수정했습니다.
UI를 몇 군데 수정했습니다.
특수 능력 재사용 대기시간 상승 제약의 아이콘을 원작에 맞게 수정했습니다.

-난이도 조정

화염 지대가 피해를 주는 간격이 약간 증가했습니다.

화염 지대가 피해를 주는 시점이 더 잘 보이게 수정했습니다.

유탄 폭발의 피격 판정 유지 시간을 0.2초에서 0.15초로 줄였습니다.

화염 지대의 피격 판정 유지 시간을 0.3초에서 0.2초로 줄였습니다.

화살에 스쳤을 때 생명력 회복량을 '최대 생명력의 2%'에서 20으로 수정했습니다.

특수 능력 재사용 대기시간 상승 3점 제약의 상승률이 1000%에서 200%으로 감소했습니다.

'화살' 강화 3점 제약의 출현빈도 상승률이 100%에서 80%로 감소했습니다.

'유탄' 강화 3점 제약의 폭발 피해량 상승률이 150%에서 100%로 감소했습니다.

화염 지대 2점, 3점 제약의 피해량 증가를 삭제했습니다.

유탄과 마법구의 출현 빈도 증가 제약의 증가량이 20%/50%/100% 에서 20%/40%/70%로 감소했습니다.

왼쪽으로 이동할 수 없게 만드는 3점 제약을 삭제했습니다.

이동 관련 제약 2가지와 화염 지대와 중복해서 넣을 수 없는 제약 2가지를 추가했습니다.

다운로드
*안드로이드 배포는 처음 해보는 거라 실행오류가 있을 수 있습니다. 알려주시면 감사하겠습니다!

PC

아래 링크로 들어가셔서 Download 밑의 한글판을 받으시면 됩니다.
https://flubbar.itch.io/pyrite-memoir

안드로이드 (구글 플레이)
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.flubber.pyritememoir

출처
https://cafe.naver.com/arknightskor/665178