적 경로

시작하고 일정시간 이후 밑라인으로 폭도 리더들

이후 도축자 등장, 오리지늄 발판쪽으로 올라감

밑라인으로 카타르 무사와 석궁병 리더들, 맨 윗라인은 아츠 가드 등장

아츠가드에 이어 특수전 캐스터들 위로 나옴

이후 아츠 가드 리더 나옴

42-43마리 잡았을 때에 보스 W 등장

이어서 무장병력 등장
맨윗라인 하이캐스터 리더 등장, 저자리에서 대기함(아츠가드 리더 뒤)

그동안 무장병력 하나 더


요약하면
맨 윗라인은 중반부터 아츠가드와 캐스터들이 등장함. 마딜 위주로 구성된 적
아래라인 중 밑라인으로 가는 애들은 물몸 잡몹들임
중간에 오리지늄 발판쪽으로 올라가는 애들은 떡장몹들임
중간에 등장하는 보스 W은 중간을 몇바퀴 돌다 들어감


협약 제약들

오리지늄 환경:자극I
모든 적의 공격력 30% 상승
제약 중에서 약한 편임
목표:배수의 진

아군 방어점이 버텨낼 수 있는 적군 수가 1로 변경
기본으로 넣고 시작하는 제약이라 생각함
증폭:장갑I
모든적의 방어력 50% 상승
떡장몹들이 더 떡장이 되는 문제가 있긴 한데 그래도 약한편임
W:무한 폭발II

W 체력 100%상승, 공격력 50% 상승, 스킬데미지 20% 상승,시전쿨 감소
W를 더 씹새끼로 만들어줌. 그래도 방어력이나 마저는 안건드리는게 다행이라면 다행.
환경:교전 구역II

동시배치 가능 유닛 수가 7로 감소

그렇게 배치 수가 많이 필요한 맵은 아니지만 걸리기는 함
증폭:러쉬
모든적의 공격속도 50% 상승
아츠가드/캐스터들과 W가 더 까다로워짐.
목표:프리미엄 방탄조끼III
모든 근거리 적의 체력 100%상승, 방어력 50%상승, 마법저항 35 상승
아주 좆같은 제약. 떡장년들 안뒤지고 잡몹도 잡기 까다로워진다.
목표:보급 부족
모든 아군 원거리 유닛의 공격력 55%감소, 근거리 유닛의 공격력 40% 감소
프리미엄 방탄조끼랑 다를게 없는 제약. 우리 딜러진이 매우 약해짐.

3레벨 제약들이 다 좆같기에 2레벨 3개랑 1레벨에서 두개 골라가는걸 추천함


공략?
내 덱이 고스펙에 맞춰져 있어서 정확하진 않은 것 같음. 그냥 참고만 해주길 바람.

1.전방배치
아래는 몹이 위아래로 갈리기에 전방에 배치할 스펙이 되면 앞에서 막는걸 추천함.
맨 윗라인에서 캐스터들 견제도 꽤 아프게 들어오니 좋은 방법임.
문제는 W가 나오자마자 바로 쳐맞고 라인이 붕괴될 수도 있음.

원거리가드 탱킹가드
원거리가드 중장
2스킬 블레이즈 중장
등등 다양함
언덕도 유효 사거리 내에 4칸이나 있어서 전진배치하기 널널한 편임.


2.W 빠르게 자르기

제약 붙여주면 안그래도 강한데, 오리지늄 발판을 밟는 순간 괴물이 탄생함.

전방배치가 아니라도 W는 최대한 빨리 자르는걸 추천함.

수르트 혼자서라도 제약붙인 W쯤은 자르기 때문에 없거나 못키운 뉴비들도 빌려가는걸 추천함.


 



쓰는 오퍼들 직군별 설명

백머엘
배치 제한수를 제약에 넣는 맵이라 초반에 빠르게 수급하고 빠지는 운용이 더 좋음

두 신

...설명 필요?



지속딜 투사형 원거리 가드

얘들이 안좋은 맵이 어디있겠냐만은 맨윗라인 캐스터들과 맞딜하거나 전진배치에서 더 유용함



단일 스나들

맨 윗라인으로 오는 적들 방어력이 다들 병신임.


전투 가능한 뱅가드들
백머엘 대체. 꽤 오랫동안 잡몹만 달려오기 때문에 쓸만함.

제대로 키워놨다면 맨윗라인 혼자막음...

힐중장
한오퍼가 두역할이 가능하다>제약이 완화된다
스팟은 좀 약해서 버티기가 힘듦. 터지더라.


캐스터 전체(광술 좆까고)
아래 라인의 떡장들 소수때문에 마딜이 중요함.
언덕이 많은 맵이라 놓기도 쉬움.
에이야퍄들라 3스킬은 W 녹이기까지 가능함

+

떡장 전문 깡패 무스
이맵에도 활약하더라.



범위가드
아래 잡몹이 적지는 않아 정리할 수 있고 탱이 어느정도 되는 직군.




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어쨌든 주관적인 정보 투성이라서 허점이 많음