1.스펙

리스캄은 5성 원거리 공격 디펜더로,
1정예 60레벨 기준 20코스트, 2240/387/543/0로
그냥 표준적인 디펜더의 스펙을 보유하고 있다.
직군 특이사항은 공격범위가 전방 2칸이고 원거리 공격을 하며 대공이 가능하다는 점이 있다.


재능 '전술 방어'는 피격 시마다 자신과 주변의 랜덤한 아군 한명의 sp를 1 회복시키는 재능이다.
초고성능 재능. 일단 본인의 스킬이 모두 피격회복 스킬들인데, 이 재능으로 인해서 스킬의 회전율이 사실상 2배가 되고,
본인이 디펜더라 맞을 일이 많고, 주변에는 가드 등의 딜러가 있을 가능성이 높은데, 그 딜러의 스킬 회전율도 대폭
상승시켜 주는 매우 좋은 재능이다.
특정 맵들에서는 아예 이 재능만을 보고 리스캄을 채용하는 경우도 있을 정도로 고성능인 재능이다.
재능 '전격 저항'은 리스캄의 마법 저항을 10(재능 강화시 13)올려주는 재능이다.
무난하지만 살짝 수치가 아쉬운 감이 있는 재능같다.


2.스킬


1스킬은 10레벨에 요구sp량이 18로 감소한다.
2스킬은 10레벨에 기절 확률이 25%로 상승하고, 동시 타격 가능한 적이 4명으로 늘어난다.

1스킬 차지 디펜스
발동 즉시 다음 들어오는 데미지를 1회 방어하고, 지속시간동안 방어력이 상승한다.

발동 시 이펙트

무난한 방어형 스킬로, 리스캄의 주요 스킬.
보통 피격/공격 회복, 자동 발동 스킬은 문제가 많지만, 리스캄은 본인의 재능 덕분에 해소가 되기는 한다.
딱히 큰 단점이 없는 무난함 그 자체인 스킬. 그래도 피격회복 자동발동인 점은 매우 아쉽다.

2스킬 카운터 아크
발동 시 리스캄의 공격 딜레이가 증가하는 대신 큰 공격력 버프를 받고, 공격이 마법 데미지를 주며 확률로 적을 기절시킨다.
스킬 종료 후 리스캄은 잠시 기절한다.

발동 도중. 딱히 변한게 없다.공격모션을 못찍겠다 시발ㄹㄹ

기절

붙은 효과만 보면 고급 딜링 스킬이지만, 실상은 나사가 많이 빠진 스킬.
마법 데미지를 준다 한들 본체가 디펜더라 저 공격버프를 받아도 그렇게 높은 딜량을 주지도 않고,
그렇다고 기절을 보고 쓰자니 확률과 시간 모두 애매하다.
거기에다 피격 회복인데 재능을 감안해도 그리 낮은 sp 요구량이 아닌데다, 가장 큰 문제점으로는
최전열인 디펜더가 스킬 종료 후 기절한다는 뼈아픈 문제점을 안고 있어서 별로 좋은 스킬이 아니다.


3.총평
배터리.
1재능의 초고성능 sp회복 보조 능력이라는 확실한 차별점을 가진 디펜더.
그러나 1스킬은 피격회복/자동발동이라는 문제점이, 2스킬은 전체적으로 나사가 빠져있어서
본대에 놓고 순수 디펜더로써 써먹기는 경쟁자들에 비해 조금 밀리는 오퍼레이터.
그래도 본인의 재능을 이용한 sp보조능력은 확실한 편이라 탱킹형 서포터라 생각하면 편하다.


4.기타
모티브가 된 동물은 와이번.

일러스트레이터 TOKI의 감자 오인방중 하나다. 저 일러레가 20년 4월 퇴사함으로서 후술할 스킨으로 입양보냈다.


2차 정예화 시의 일러스트는 이렇다.

그나마 덜 감자같다

스킨을 두 개 가지고있다.

상술한대로 아래의 스킨은 일러레 Cemn0(버블 담당)이 입양받은 스킨이다.
현재 유일한 사례.



이미 쓴 오퍼레이터:니엔,머드락,제이,블루포이즌,라플란드,안젤리나,모스티마,1/2성 전체,파이어워치,메이어,쿠오라,위디,사리아,블레이즈,와파린,백파이프,프틸롭시스,플래티넘,실버애쉬,제시카,씬,스즈란,딥컬러,플린트,이프리트,에이야퍄들라,W,엠브리엘,굼,시즈,쏜즈,수르트,레드,커터,아미야,로즈몬티스,그라벨,팬텀,마젤란,텍사스,스카이파이어,퍼퓨머,지마,수수로,머틀,크루아상,슈바르츠,케오베,듀나,바이비크,리스캄



대기열-메테오라이트,블레미샤인(망간 4개만 있으면 2정예 씨발!!!),위스퍼레인(분석중)

주관적인 사족
태보맨 전담 깡패
그래도 늒네때는 주력으로 굴렸던 디펜더인데 배터리로 전락한걸 보니 가슴이 아픔

메테오라이트 분석은 1스킬 제대로 찍어와서 쓸게 괜히 오기생겼어