1.스펙



호시구마는 6성 퓨어 디펜더로, 

2정예 40레벨 기준 23코스트, 3288/448/673/0로

더럽게 단단하고 체력도 굉장히 많은 스펙을 가지고 있다.
디펜더 치고 나쁘지 않은 공격력도 가지고 있다.

재능 '전술 장갑'은 25%(재능 강화 시 28%)의 확률로 공격을 회피하는 재능이다.
회피 재능임에도 굉장히 확률이 높은 편이고, 본인이 최전방 탱커이기에 발동하기 더욱 쉬워진다.
디펜더로써의 호시구마에게 있는 큰 메리트중 하나.
재능 '특수 작전 전략'은 모든 아군 디펜더의 방어력을 6%(재능 강화 시 8%)
수치가 퍼센트만 보면 높지 않으나 디펜더들은 방어력이 매우 높다는 공통점이 있어 실제 올라가는 능력치는 꽤 된다.
더럽게 단단한 본인을 더 단단하게 만들 수도 있다.


2.스킬

스킬 구조가 이래서 그런지 마스터리 레벨을 올려도 크게 변하는 것은 없다.


1스킬 전의 고양
방어력과 공격력을 올려줘서 더 단단해지고 딜 기여도 어느 정도 해주지만 2,3스킬이 있는데 이걸 쓸 이유는 없다. 스킵.

2스킬 가시덤불

패시브 스킬. 스킬을 채용하면 호시구마의 방어력이 소폭 올라가고, 

공격을 받으면 공격한 적에게 본인의 공격력에 비례한 데미지를 준다.

2스킬을 들고 나오면 추가적인 이펙트가 생긴다.

기본 방어력 673>855

반격(화염병 투척병)

스페셜리스트가 아닌 오퍼레이터 중에서는 흔치 않은 패시브 스킬.
잡몹들을 상대로는 호시구마가 공격하는 철벽이 되어주는 스킬.
그러나 공버프가 없음에도 반격데미지가 공격력 비례라서 방어력이 조금만 높아져도 반격데미지가 의미가 없는 수준이되고,
방어력 버프 자체도 높지 않기때문에 고난도 작전으로 가면 잘 쓰이지는 않는 스킬.
다만 반격 데미지가 위에서 보듯 원거리 적에게도 들어가기 때문에 이걸 이용할 수는 있다.

3스킬 반야회전참
발동 시 공격력/방어력 버프를 얻고, 자신의 공격 범위 내의 모든 적을 공격하는 스킬.

발동 시

디펜더임에도 상당히 공격적인 구조를 가진 스킬.
본래 공격력이 디펜더 치고 높은 편이고, 공격력 버프가 상당한 편이라 어느 정도의 떡장들 상대까지도 딜 기여가 가능하다.
물론 방어력 버프도 본인의 기본적으로 높은 방어력과 함께 높은 편이라서 굉장히 단단해지기도 하는 스킬.


3.총평
방어성능 자체는 이 게임 최고의 오퍼레이터.
높은 체력과 방어력에 스킬들과 재능도 방어력을 올려주고, 1재능의 회피까지 있어서 단단함 자체는 최고 존엄이다.
거기에 2스킬의 패시브 반격이나 3스킬의 범위공격 딜탱까지 딜 기여까지 어느정도 해줄 수 있는 오퍼레이터.
이처럼 혼자서 버티는것 하나는 굉장히 잘하는 오퍼레이터지만, 디펜더로써 딜링의 한계가 존재하기에
메타가 점점 가드들을 떼거지로 들고와서 딜로 찍어누르는 메타가 되어가면서 살짝 밀려났고,
무적이나 보호막, 자힐 등의 다른 방식의 라인 막기를 들고 나오는 오퍼레이터가 많아지면서 살짝 평가가 내려오긴 했다.


4.기타
모티브가 된 동물?은 오니.
뿔은 한쪽이 부러져서 한 개만 있다고 한다.


키가 184cm로 여성 오퍼레이터 중에서는 압도적인 1위이고, 남성 오퍼레이터 중에서도 꽤나 큰 편이다.
종합검진의 생체 인내도도 월등이라 표기되어있어 설정상 신체 스펙도 굉장히 높은 듯 하다.

스킨을 가지고 있다.

좆푸쿤 최후의 역작



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대기열

카프카(분석중)


주관적인 사족

전술핵 테러사건때문에 하루 늦게 나온 분석글. 하아아....
카프카는 1스킬은 대충 알겠는데 2스킬은 좀더 쓸곳 알아봐야될거같음
그렇게 복잡한 스킬은 아닌데 뭔가...뭔가임...