와티시의 영롱한 위기협약 첫 올훈장을 봐주지 않겠어요?


'아름답지 않아?'







편의상 음슴체





상시협약 18점은 잿불 작전때랑 비교하면 쥰내 쉬웠음.


18점 따고 채널에 이번 협약이 쉬운건지 전 협약이 개같았던건지 물어봤는데


챈럼들 얘기로는 둘다 그렇다고 했는데 한 댓글에


'이번 협약은 패턴이 정직하다'라는 의견이 있었는데


이게 딱 정확한 평인 듯.




공략을 찾아서 봐야하는 입장에서


적유닛들 오는 순서가 뒤죽박죽이 되버리거나 꼰질러용 한번 잘못 건드리면 다 터져버렸던 거 생각하면


이 공략 저 공략마다 신경쓸게 엄청 많았으니까


확실히 머드-락쨩과 친구들은 굉장히 정정당당한 친구들임.




앞으로 나올 협약들도 잿불때처럼 ㅈㄴ 스트레스 받으면서 억지로 하기보다는


이번처럼 적당히 도전의욕 살릴정도면 좋겠다.





그리고



존나 여신님임.





기간협약은 공략보면서 하다가 좀 막힌다 싶으면


친구 수르트같은거 빌려오면 어떻게든 깨졌으니까 딱히 할 말 없고.









사실 게임 외적으로 더 이야기하고 싶은게 있는데


이 게임 특유의 아방가르드함이라는게 마음에 들기 시작했음.







정말 갓-브금 입니다.



위기협약들 노래 다 찾아보니까 좋던데 이번게 난 제일 좋았다.


협약들 노래 찾아보다가 들을땐 몰랐는데 잿불작전 ost에 가사 있는 것도 알았고


확실히 ost 가사를 적들 입장에 대입시켜보니까 아방가르드함이 배가 되더라.







게임 배경음에 디테일 있고 좋은 게임이야


전에도 있었으니까 그렇다 치는데


이번에 조금 신선했던? 점이라면







뭐임? 이걸 왜 해줌?


아니 진짜 이걸 왜 해줌?


? 1.5주년 방송까지는 그럴 수 있는데 기념 곡 제작은 뭐임?





내가 했던 게임 중에 해외에 본진두고 국내에도 신경써주는건


FF14정도였는데





(여기서부터는 좆도 모르면서 지껄이는 거 일 수도 있는 점 양해부탁드립니다)


이 게임 유저 많음?


갤런처 머릿수나 유튜브 구독자나 최근 영상조회수나


모바일게임 순위사이트니 뭐니 찾아보면 2만명 정도 되는가?


적은 머릿수도 아니고 구글매출 100위 안밖에서 노는 거 같으니까


아예 장사안되는 것도 아닌 것 같으니까 하려고 하면 할 법도 하긴 한데




이거 중국겜아님?


중궈 본사에서 해보자고 한건가 한섭쪽에서 해보겠다고 한건가?


해보겠다고 해도 해보라고 해서 이렇게 해준 게임이 있었나?



내가 개똥손이라 지금까지 했던 게임들이 폐급이라 이런게 신기한건가?




지른게 유저들 입장에서 투자되고 있다는게 느껴졌으면 좋겠다라고


한창 트럭돌아다닐 때 나온 말이 체감되는 것 같아서 좋았다. 뭐 그런 소리 올시다.






존나 넋두리 같기는 한데 하는 게임에 애착같은 거 생기려는건


FF14 때 이후로 몇년만에 처음인 것 같다.


FF14 특정이슈 때문에 접고 나서 좀 뻥 뚫린 것 같았는데.






아방가르드함이라는게 챈에서 밈거리로 자주보이긴 했는데


이런 아방가르드함이면 여장암컷 해묘가 계속 힙스터였으면 좋겠다.





중국방송에서 돈맛보려고 시동거는 것 같다던데


계속 순수한 힙스터로 남아줬으면 좋겠다.