https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/aklevel.html 참고


2정레벨경험치용문폐경험치 증가량용문폐 증가량
1 ~ 1057512567XX
10 ~ 20170308964112796397
20 ~ 302823017345112008381
30 ~ 4041725293891349512044
40 ~ 5058025460481630016659
50 ~ 6076125672551810021207
60 ~ 701069141041943078936939
70 ~ 801612001716165428667422
80 ~ 9025500029757793800125961


정리

- 1~60까지는 경험치와 용문폐증가량 차이가 적은편이라 2정 60이 가장효율적이다

- 60~70으로 넘어갈때는 이전까지와는 달리 경험치는 12000, 용문폐는 15000정도의 차이가 발생한다

- 그이후부터는 증가량이 10단위마다 2배씩 상승한다 결과적으로 80~90 구간이 엄청나게 빡세진다


결론적으로 게임을 라이트하게 하고싶으면 그냥 2정 60에 박아두는게 마음이 편함 조금더 욕심내면 70까지도 가능한듯